Cum să instalați SVG 24 pe dispozitivul dvs. Android
Publicat: 2023-01-13Dacă doriți să instalați SVG 24 pe dispozitivul dvs. Android, există câteva lucruri pe care trebuie să le faceți mai întâi. Va trebui să vă asigurați că aveți instalate Android SDK și JRE, precum și instrumentul Apache Ant. De asemenea, trebuie să descărcați codul sursă SVG 24 de pe site-ul web Apache. După ce ați configurat toate acestea, puteți urma acești pași pentru a instala SVG 24 pe dispozitiv. 1. Conectați dispozitivul Android la computer prin USB. 2. Navigați la folderul de unde ați extras codul sursă SVG 24 și deschideți un prompt de comandă. 3. Introduceți „ant clean” și apăsați Enter. Aceasta va curăța toate versiunile anterioare ale SVG 24. 4. Tastați „ant release” și apăsați Enter. Acest lucru va construi SVG 24 pentru lansare. 5. Copiați fișierul „svg24.apk” din folderul „bin” pe dispozitivul Android. 6. Deconectați dispozitivul Android de la computer. 7. Pe dispozitivul Android, navigați la fișierul „svg24.apk” și atingeți-l pentru a începe instalarea. 8. Urmați instrucțiunile pentru a finaliza instalarea. Cam despre asta e! După ce ați instalat SVG 24 pe dispozitivul dvs. Android, puteți începe să îl utilizați pentru a vizualiza fișiere SVG.
Putem folosi Svg în Android Studio?
Puteți importa fișiere Scalable Vector Graphic (SVG) și Adobe Photoshop Document (PSD) în proiectul dvs. ca obiecte de desen vectorial utilizând instrumentul Vector Asset Studio din Android Studio.
Niciun format de fișier nu este mai bun decât celălalt
Când vine vorba de fișiere imagine, nu există o soluție universală. Fișierele PNG sunt potrivite pentru imagini simple, în timp ce fișierele SVG sunt mai bune pentru grafice mai detaliate. Ambele fișiere pot fi folosite pentru a crea imagini detaliate de înaltă calitate. În general, cea mai bună modalitate de a crea logo-uri și pictograme este utilizarea fișierelor PNG, în timp ce cea mai bună modalitate de a crea grafice mai detaliate este utilizarea fișierelor sva.
Ce sunt desenele vectoriale în Android?
Desenabilele vectoriale sunt un tip de grafică care poate fi folosită în aplicațiile Android. Acestea se bazează pe grafică vectorială, care sunt imagini care sunt alcătuite din linii și curbe în loc de pixeli. Grafica vectorială este mai flexibilă decât imaginile raster și poate fi scalată la orice dimensiune fără a pierde calitatea. Desenabilele vectoriale pot fi create în Android Studio folosind instrumentul Vector Asset Studio.
Imaginile vectoriale, spre deosebire de imaginile negenerate, sunt generate ca fișiere XML o singură dată. Acest lucru nu numai că economisește spațiu, dar facilitează și întreținerea. Imaginile vectoriale sunt, de asemenea, o opțiune pentru crearea de animație. Prima versiune de Android 5.0 care acceptă grafica vectorială a fost Lollipop. VectorDrawables sunt grafice vectoriale definite într-un fișier XML și formate din puncte, linii și curbe. Unul dintre avantajele principale ale utilizării unui vector desenabil este scalabilitatea imaginii. Un fișier cu aceeași rezoluție poate fi scalat pentru a se potrivi cu diferite densități de ecran fără a pierde calitatea afișajului. Ca rezultat, numărul de fișiere APK este redus și întreținerea dezvoltatorului este redusă.
Name.xml Într-o aplicație, l-ați putea referi după cum urmează: Desenabile și fișiere bitmap
Sunt disponibile desenabile bitmap care pot fi utilizate în aplicația dvs. drawables este un folder care conține desene bitmap pentru Android. În Statele Unite, există și un fișier Numele fișierului drawable-name.png este br. Fiecare fișier Bitmap conține un fișier imagine individual. Fișierele Bitmap sunt extrem de mici, deoarece au o dimensiune de trei octeți, ceea ce înseamnă că ocupă doar o cantitate mică de spațiu de stocare. Rezoluția unui fișier Bitmap nu depinde de rezoluția acestuia, așa că trebuie să utilizați aceeași rezoluție pentru toate fișierele Bitmap din aplicația dvs. Un fișier Bitmap poate fi găsit în următorul exemplu: **br. Produsul poate fi găsit aici. Apng cu un nume desenabil. +- *br> este prima literă a alfabetului. Fișierul Bitmap Files poate fi utilizat în același mod în care orice alt fișier imagine poate fi utilizat în aplicația dvs. Un fișier Bitmap trebuie să fie inclus în fișierele sursă ale proiectului dumneavoastră, iar numele acestuia trebuie specificat în codul pe care îl utilizați pentru a rula programul. Ar fi util să faceți referire la acest fișier bitmap numit drawable-name.png după cum urmează: *br “brbr” = “br” *img src="drawable-name.png” Bitmap Drawables sunt, de asemenea, disponibile ca descărcare separată din Bitmap Fișiere. Există mai multe modalități de a ajunge la Bitmap Drawables, prima dintre acestea fiind să le puneți într-un folder numit drawable, care este alcătuit din următoarea structură: *br Articolul poate fi accesat aici. drawable-name.xml poate fi găsit în directorul br/js/attachment. Fiecare fișier XML Drawable Bitmap descrie o singură imagine a unui bitmap. Deoarece Bitmap Drawables sunt independente de rezoluție, cerințele lor de stocare sunt reduse semnificativ. În plus, Bitmap Drawables sunt portabile, astfel încât pot fi utilizate în aplicații care sunt distribuite pe mai multe dispozitive. Un Drawable Bitmap poate fi folosit în următorul exemplu: *br*. – – *br> Numele de fișier al numelui desenabil. Segmentul XML este br. Folosind Bitmap Drawables, puteți recrea în esență același proces de fișier XML ca și în cazul oricărui alt fișier. Utilizați un Bitmap Drawable atunci când este inclus în fișierele sursă ale proiectului și în codul dvs. cu numele de fișier corespunzător. Dacă căutați un nume pentru Bitmap Drawable, gândiți-vă la el ca fiind numele desenului.
Ar trebui să folosesc Android Svg sau Png?
Deoarece fișierele PNG sunt mai ușor și mai convenabil de accesat, este mai probabil să le utilizați. Se recomandă ca imaginile complexe, cum ar fi capturile de ecran și ilustrațiile detaliate, să fie tratate în PNG. În ciuda faptului că sunt mai dificil de creat și editat decât PNG-urile, SVG-urile au o varietate de avantaje.
XML este folosit pentru a crea forme, linii și culori pentru programe vectoriale. Editorii de grafică vectorială, cum ar fi Inkscape sau Adobe Illustrator, sunt utilizate pe scară largă pentru a crea imagini. Deși puteți converti imagini PNG sau alte imagini raster în SVG, rezultatele nu sunt întotdeauna spectaculoase. Datorită scalabilității și nivelurilor scăzute de degradare, HTML5 este de preferat pentru designul web receptiv și pregătit pentru retina. Nu este posibil să utilizați fișiere de animație deoarece PNG nu, iar tipurile de fișiere raster care acceptă animație, cum ar fi GIF, APNG și WebP, nu. Grafică simplă care poate necesita animație și se va scala bine pe orice ecran poate fi creată folosind. VScript-uri.
Formatul de fișier imagine PNG este cel mai utilizat pe internet. Aceste fișiere permit utilizatorilor să încorporeze cu ușurință imagini, lucrări de artă și fotografii în aplicațiile lor. Fișierele PNG sunt adecvate pentru orice tip de imagine, inclusiv pentru imaginile complexe și neanimate. În ciuda performanței sale superioare în mai multe domenii, SVG este inferior PNG atunci când vine vorba de gestionarea anumitor sarcini. Deși formatele de fișiere atât pentru SVG, cât și pentru PNG diferă foarte mult, este mai important să decideți care este cel mai bun pentru site-ul dvs. decât să decideți pe care să îl utilizați. În ciuda faptului că ar putea fi necesar să se încarce SVG-urile pentru a se reda, serverul este de obicei mai mic și mai puțin taxant pentru ele. Un fișier PNG este potrivit pentru afișarea graficelor cu rezoluție înaltă sau cu mii de culori.
Png-urile sunt câștigătorul clar când vine vorba de fișiere transparente
Un fișier PNG este câștigătorul clar când vine vorba de transparență. Aceste fișiere au un nivel ridicat de transparență și sunt mai clare decât fișierele SVG.
Imaginea Svg Android Studio nu este acceptată
Android Studio nu acceptă imagini SVG . Dacă încercați să utilizați o imagine SVG, aceasta va fi afișată ca imagine bitmap.
În Android, nu veți putea vizualiza imagini. Un exemplu de lucru despre cum se rezolvă problema Svg- Android este oferit aici. Cum poți reda fișiere SVG pe Android? Implică importarea unui. SVG sau. Pd și apoi încărcați-l de la o adresă URL. Pentru ce este folosită funcția adjustViewBounds?
Vizualizarea imaginii trebuie setată la o dimensiune sau lățime fixă, așa cum este specificată de valoarea celei de-a doua vizualizări. În versiunile de browser Android 4.4-103, este pe deplin acceptat; în versiunile 3 și 4 a browserului Android, este parțial acceptat; iar în versiunile de browser Android 2.3-2.1, acesta nu este pe deplin acceptat. Dacă setați adjustViewBounds la true, Android vă ajustează imaginea pe baza valorii fixe de înălțime sau lățime pe care o specificați și păstrează constant raportul de aspect.
Svg în Xml Android Studio
Nu există o metodă încorporată de conversie din SVG în XML în Android Studio, cu toate acestea, există o serie de instrumente online gratuite care pot face acest lucru pentru dvs. Pur și simplu căutați „convertorul svg în xml” în motorul de căutare preferat și ar trebui să găsiți o serie de opțiuni.
Android Studio: Cum să utilizați Vector Asset Studio
Instrumentul Vector Asset Studio inclus în Android Studio este utilizat pentru a crea pictograme materiale predefinite , cum ar fi propriul dvs. grafic vectorial scalabil (SVG) și documentul Adobe Photoshop (PSD) ca fișiere vectoriale pentru a fi utilizate cu aplicația dvs. Android. După ce ați adăugat fișierele SVG la proiect, le veți putea folosi în machete și imagini. Puteți deschide un fișier SVG Android descărcând și instalând aplicația SVG Viewer. Dacă selectați selectorul de culori în SVG Viewer, veți putea alege culoarea de fundal. Apoi este posibil să alegeți culoarea de fundal din meniul fișierului.
Cum să utilizați imaginea Svg în Android Xml
Pentru a utiliza o imagine SVG într-un fișier XML Android , mai întâi trebuie să adăugați fișierul în proiect. Apoi, puteți face referire la fișier folosind atributul android:src din fișierul XML. De exemplu: icoanele sunt fantastice. Mesajul este transmis într-un mod foarte simplu și rapid. Este imposibil să obțineți o imagine care să se potrivească cerințelor de dimensiune. Este esențial să aveți mai multe copii ale aceleiași imagini pentru diferite dimensiuni mobile, cum ar fi mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdi și așa mai departe. Pentru a evita această problemă, putem folosi desene vectoriale în aplicația noastră. Pictogramele materiale pot fi predefinite în Asset Studio folosind o varietate de opțiuni predefinite. Făcând clic pe opțiunea Clip Art, puteți adăuga o pictogramă, apoi selectați-o pe cea pe care doriți să o utilizați. Acum, puteți salva pictograma în dosarul dvs. res/desenabil. În plus, puteți utiliza Vector Drawable în oricare dintre widget-urile care acceptă funcții legate de imagine, cum ar fi ImageView sau ImageButton. De asemenea, este posibil să schimbați culoarea fișierului XML adăugând următoarea linie: în Vector Asset. Ca urmare a acestei acțiuni, culoarea primară va fi mutată la culoarea secundară. Vector Asset Studio este compatibil atât cu Drawable, cât și cu VectorDrawable și poate fi utilizat pe Android 5.0 și versiuni ulterioare. Cu alte cuvinte, toate elementele din fișierul dvs. XML generat de Asset Studio pot fi utilizate.