Cum să imprimați un fișier SVG la scară
Publicat: 2023-01-29Dacă doriți să imprimați un fișier SVG la scară, va trebui să-l deschideți într-un program de editare vectorială precum Adobe Illustrator, Inkscape sau Affinity Designer. După ce aveți fișierul deschis, va trebui să selectați setările de imprimare adecvate. De exemplu, dacă doriți să imprimați un fișier SVG pe un card de 4″ x 6″, va trebui să selectați „4” din setarea Lățime și „6” din setarea Înălțime. De asemenea, puteți selecta opțiunea „Scale to Fit” dacă doriți ca fișierul SVG să fie scalat automat pentru a se potrivi cu zona imprimabilă. În cele din urmă, faceți clic pe butonul „Imprimare” și fișierul dvs. SVG se va imprima la scară!
Scalable Vector Graphics (SVG) este o tehnologie de grafică vectorială care permite generarea de grafică la scară largă. Amelia Bellamy-Royds ne împărtășește cunoștințele sale despre scalarea SVG. Nu este la fel de simplu ca scalarea graficelor raster, dar deschide o varietate de opțiuni noi. Începătorii nu sunt siguri dacă să facă sau nu acest lucru în SVG și poate fi dificil ca acesta să se comporte așa cum doriți. Raportul de aspect al imaginilor aaster este clar definit: lățimea la înălțime. Cu toate acestea, dacă forțați browserul să deseneze o imagine la o dimensiune diferită de înălțimea și lățimea ei intrinsecă, lucrurile vor fi distorsionate. Când sunt desenate SVG-uri inline, dimensiunea pânzei este specificată de cod, indiferent de dimensiunea SVG-ului inline.
ViewBox este folosit pentru a face grafică vectorială scalabilă, care este pasul final în grafica vectorială. ViewsBox sunt o. atributul elementului svg . Valoarea este o listă de patru numere care pot fi împărțite în spații albe sau prin virgule: x, y, lățime și înălțime. Sistemul de coordonate pentru colțul din stânga sus al ferestrei de vizualizare este definit utilizând coordonatele y și x. Înălțimea, ca procent, este numărul de caractere și coordonate care trebuie scalate pentru a umple un anumit spațiu. Dacă dimensiunile nu se potrivesc cu raportul de aspect al imaginii, aceasta nu va fi întinsă sau distorsionată în mod implicit. Acum este posibil să se potrivească alte tipuri de imagini în același mod folosind noua proprietate CSS de potrivire obiect. De asemenea, puteți seta opțiunea PreserveRatioAspect="none" pentru a scala un grafic la aceeași dimensiune ca o imagine raster.
imaginile raster pot fi scalate pentru a se potrivi la scara dorită, înălțimea sau lățimea imaginii fiind aceeași. Poate sva să facă asta? Devine mai dificil de urmărit. Utilizarea unei imagini într-un format >img> este un loc bun pentru a începe, dar va trebui să o piratați pentru cele mai bune rezultate. Folosind o varietate de proprietăți CSS, puteți manipula raportul de aspect al unui element ajustând înălțimea și marginea acestuia. Comportamentul altor browsere aplică automat dimensiunea implicită de 300*150 unei imagini cu viewBox nu este setată în nicio specificație. Când utilizați cele mai recente browsere Blink/Firefox, imaginea dvs. se va încadra în viewBox.
Dacă nu specificați înălțimea sau lățimea în aceste browsere, acestea vor avea întotdeauna aceleași dimensiuni implicite. Cel mai simplu mod de a înlocui un element este să utilizați un element container, care poate fi folosit pentru SVG inline, precum și pentru >obiect> și alte elemente de înlocuire. Înălțimea oficială va fi zero într-un grafic în linie (*svg) în grafic. În cazul valorii implicite preserveRatioAspect, graficul ar fi scalat la nimic. Pentru a realiza acest lucru, grafica dvs. ar trebui să se întindă pentru a acoperi întreaga lățime și apoi să se reverse în zona de umplutură pe care ați pus-o deoparte cu grijă pentru ele. Caracteristicile ViewBox și preserveRatioAspect sunt doar câteva dintre numeroasele opțiuni disponibile. elementele imbricate pot fi folosite pentru a crea o scară grafică care are diferite părți bazate pe propriile atribute de scalare. Cu această metodă, puteți crea un antet grafic care nu se întinde pentru a acoperi o zonă largă a unui afișaj cu ecran lat.
Puteți scala Svg?
Da, puteți scala SVG. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza fie atributele lățime și înălțime, fie atributul viewBox. Dacă nu specificați niciuna dintre acestea, browserul va afișa SVG-ul la dimensiunea implicită, care este 300px pe 150px.
Când vine vorba de dimensiunea unei imagini, algoritmul se concentrează în primul rând pe dimensiunile și proporțiile acesteia. Dimensiunile fixe nu vor fi diferențiate de o imagine raster de aceeași dimensiune care a fost redată. Dacă doriți să schimbați raportul de aspect al SVG-ului dvs. cu unul diferit, asigurați-vă că este prezentă proprietatea preserveRatio=none. Când se specifică lungimi fixe pentru ambele dimensiuni, acele lungimi sunt întotdeauna utilizate. Cu cât coperta este mai mare pentru dimensiunea fundalului, cu atât imaginea este mai mică, dar întregul fundal rămâne intact. Nu este necesar să aplicați regula 2 sau regula 3 dacă o imagine nu specifică ambele dimensiuni sau un raport intrinsec. Acest lucru se datorează faptului că constrângerile mari/mici decid modul de distribuire a spațiului rezultat.
Acesta este modul în care este afișată rezultatul. Cu alte cuvinte, imaginea este dimensionată pentru a se potrivi cu cea mai mică dimensiune, păstrând în același timp un raport de aspect 1:1. O imagine care nu are dimensiuni intrinseci dar nu are un raport intrinsec funcționează în același mod. Dacă nu sunt specificate raporturi sau dimensiuni intrinsec, regula 3 este activată, iar imaginea este redată în conformitate cu aceste dimensiuni. Cunoașterea unei dimensiuni și a unui raport este același lucru cu specificarea explicită a ambelor dimensiuni. Deoarece această imagine este setată la 100 de pixeli în mod implicit folosind raportul 3:4, modul automat o reprezintă implicit ca 75 de pixeli. Regula 4 se aplică dacă imaginea nu are dimensiuni sau un raport intrinsec și folosim dimensiunea zonei de fundal pentru a calcula dimensiunea automată.
Se aplică numai dacă dimensiunea din care este desenat fundalul randat este specificată, cu excepția cazului în care este ignorată în mod specific de către CSS. Dimensiunile sunt determinate folosind un raport intrinsec, precum și un raport intrinsec. Dacă dimensiunile nu sunt specificate în SVG, dimensiunile specificate în CSS sunt aplicate indiferent de dimensiunile din SVG. Înălțimea carcasei auto este determinată de raportul său intrinsec.
Deoarece fișierele SVG pot fi redimensionate fără a pierde calitatea, problema este posibilă, dar și aspectul se poate schimba. Un SVG cu o etichetă mare, de exemplu, ar putea fi redimensionat pentru a-l face mai puțin vizibil. grafica vectorială cu o mulțime de detalii complicate poate deveni neclară sau chiar pierde o parte din detalii atunci când este redusă. Pentru a evita acest lucru, puteți utiliza o funcție specifică de dimensionare atunci când creați fișierul SVG. Chiar și atunci când este redus, acest lucru va asigura că aspectul rămâne același. Dacă creați un site web, puteți utiliza fișiere SVG pentru a afișa grafice, diagrame și ilustrații. Aspectul SVG-ului se poate schimba pe măsură ce este mărit. Dispunerea trebuie păstrată la fel, indiferent cât de mare sau mic este containerul.
Cum scalez un fișier Svg?
Cum poți redimensiona o imagine SVG? Pentru a începe, trebuie mai întâi să importați un fișier imagine SVG : trageți și plasați fișierul imagine sau faceți clic în zona albă pentru a alege unul. Setările de redimensionare pot fi apoi modificate făcând clic pe butonul Redimensionare. Acum puteți descărca rezultatul după finalizarea procesului.
Svg-ul poate fi întins?
Dacă o imagine SVG are dimensiuni fixe, va fi tratată în mod similar cu o imagine raster de aceeași dimensiune. Asigurați-vă că SVG-ul dvs. include preserveRatio=none dacă intenționați să îl întindeți pe fundalul paginii cu CSS.
Svg-ul poate fi imprimat la orice dimensiune?
După scalarea imaginii raster la dimensiunile fizice corecte și salvarea ca pdf, puteți seta dimensiunea de imprimare în afara inkscape.
Această specificație va deveni publică în primul proiect de lucru public. Scalable Vector Graphics (SVG) este utilizat pentru mediile de imprimare, conform documentului. Acest document nu are loc în categoria de grajd. Aceste documente pot fi efectuate oricând revizuiri ale documentelor. Nu este politica W3C să aprobe publicarea acestor documente. Scopul specificației SVG Print este să vă învețe cum să utilizați caracteristicile 1.2 ale imprimării SVG. Acest document, în forma sa cea mai elementară, servește ca mijloc pentru publicul de a-și exprima opiniile.
Dacă doriți să oferiți feedback, trimiteți un e-mail la [email protected] Această secțiune conține informații despre o zonă suplimentară. Metoda Print specifică ce ar trebui să facă un dispozitiv SVG Print atunci când imprimă un fișier 1.0. Dispozitivele sunt de așteptat să scaleze imaginile în așa fel încât să permită o ajustare directă a dimensiunii între rezoluția unui ecran și a imprimantei. Furnizorii sunt liberi să implementeze extensii de control al lucrărilor care vor permite placarea unei suprafețe mari. Cu toate acestea, aceasta nu face parte din specificație, ci mai degrabă o extensie a furnizorului. În SVG 1.2, a fost introdus un mecanism de definire a domeniului (similar cu cel găsit în elementul de pagină).
Un element de pagină este utilizat pentru a limita numărul de pagini detectabile fizic atunci când exportați o imagine de pe un dispozitiv de imprimare SVG. În mod similar, dacă o pagină include o secțiune defs, obiectele definite sunt disponibile doar pentru referință în cadrul elementului care o include. Grupul de lucru SVG a discutat despre utilizarea domeniului CSS împreună cu domeniul paginii. Datorită domeniului de aplicare a conținutului global și specific al paginii, acum este disponibilă o facilitate „pagină principală”. Dacă utilizați CSS, se recomandă insistent ca documentele să definească toate stilurile pentru întregul document înainte de orice element de pagină. Documentele care pot fi transmise în flux facilitează vizualizarea și lucrul cu documente. Fișierul nu conține nicio referință directă (după cum este indicat de elementul use).
O resursă este declarată inexistentă dacă este nedefinită într-un anumit punct al documentului. Deoarece un atribut care poate fi transmis în flux este necesar pentru toate documentele care se referă la orice altă parte a unui document, poate fi necesar un buffer. Fișierele externe, cum ar fi imaginile JPEG sau fișierele sva externe, sunt utilizate pentru a face referire la fișierele externe incluse în documentele SVG Print . Este posibil ca imaginile la care se face referire să fie incluse în document, astfel încât dispozitivul SVG Print să îl poată transmite. Când utilizați o configurație de transmisie unidirecțională, poate fi de preferat ca dispozitivul imprimantei să aibă permisiunea de a emite solicitări de preluare pentru conținutul referit. MIME multiplex este o tehnică de codificare MIME pentru trimiterea și primirea mai multor fișiere într-un singur mesaj MIME. O secțiune MIME poate fi împărțită în mai multe părți pentru a controla o lucrare de imprimare pe descrierea unei pagini.
Acesta este un exemplu de job în pachet, care poate fi găsit mai jos. Elementul svg, care conține atribute de lățime și înălțime, poate fi utilizat pentru a specifica o dimensiune într-o varietate de formate. Comportamentul unui mecanism de randare pe ecran, cum ar fi dimensiunile sale absolute sau procentul din fereastra curentă, este similar cu cel al unei pagini tipărite. Când nu sunt disponibile informații despre lățime sau înălțime, dispozitivul de imprimare SVG va alege dimensiunea implicită a hârtiei pentru dispozitivul de imprimantă. Datele care se încadrează în zona de imprimare de 2 inchi pe 3 inchi vor fi tăiate. Versiunea 1.2 este de așteptat să includă capacitatea de a crea așa-numitele culori „numite” sau „față”. Această secțiune va analiza modul în care culorile numite sunt utilizate într-o redare SVG și care este sintaxa. De asemenea, va explica comportamentul la trimiterea conținutului moștenit către un dispozitiv de imprimare SVG, precum și va specifica metoda de trimitere a conținutului vechi către un dispozitiv de imprimare SVG. Grupul de lucru W3C SVG, care a creat această specificație, este condus de autorii acestei specificații.
Cel mai bun mod de a crea o diagramă detaliată, un tabel sau o infografică este să folosești fișierele.sva. Folosind instrumentul Aplatizare, puteți transforma orice SVG stratificat într-o imagine Print The The Cut folosind Cricut Design Space. După ce ați ales straturile pe care doriți să le aplatizați, faceți clic pe instrumentul Aplatizare din panoul stratului. Veți avea opțiunea de a selecta dintr-o listă de straturi nedorite și apoi de a le elimina automat folosind instrumentul înainte de a selecta o imagine Print The The Cut.
Avantajele și dezavantajele utilizării imaginilor Svg
Cu toate acestea, unele fișiere SVG complicate pot include imagini PNG, JPG sau.JPG. Folosind XML, imaginile vectoriale sunt scalate la orice dimensiune fără a pierde rezoluția și, chiar și în formate mari, apar la fel de de înaltă calitate ca și originalul. Calitatea imaginii scade odată cu dimensiunea imaginii, similar cu cea a PNG. Deoarece sunt concepute special pentru utilizarea web, imprimarea la scară largă nu este de obicei o opțiune viabilă pentru ei. Cea mai bună dimensiune pentru ei este un ecran mare. Ca rezultat, atunci când vine vorba de diagrame, tabele sau infografice detaliate care necesită zoom în față, acestea sunt o alegere excelentă. În schimb, imaginile SVG pot fi desenate la orice dimensiune, deci nu necesită o înălțime sau lățime specifică. Cu toate acestea, nu vor avea întotdeauna un raport de aspect care este clar definit. Ca urmare, dacă doriți să imprimați un SVG, trebuie mai întâi să îl convertiți într-un alt tip de fișier (cum ar fi JPEG). Cu toate acestea, dacă faceți acest lucru, unele dintre detaliile complicate se vor pierde.