Grafică vectorială scalabilă: Cum să obțineți poziția și dimensiunile unui element

Publicat: 2023-01-24

Când lucrați cu grafică vectorială scalabilă (SVG ) pentru grafica dvs. web, vă recomandăm să accesați caseta de delimitare a elementelor dvs. SVG. Metoda getBBox() returnează un obiect care conține poziția și dimensiunile unui element. Pentru a obține poziția colțului din stânga sus al casetei de delimitare a unui element, ați folosi proprietățile x și y. Proprietățile de lățime și înălțime vă vor oferi lățimea și înălțimea elementului.

Calea unui obiect este definită în funcție de comenzile sale moveto, lineto, curveto (atât soiurile cubice, cât și pătratice), arce și comenzi closepath. Pentru a efectua găuri pentru gogoși pe obiecte, poate fi utilizată o cale compusă (de exemplu, o cale cu mai multe subcăi). Acest capitol descrie sintaxa, comportamentul și interfețele DOM ale căilor SVG , așa cum este descris în Figura 1. Într-un interpret de linie de comandă, datele căii sunt un șir de comenzi urmate de un singur caracter. Sintaxa datelor căii este concisă, ceea ce face simplă descărcarea și stocarea fișierelor. Deoarece datele de cale pot conține caractere newline, este de preferat să le împărțiți în mai multe rânduri pentru a îmbunătăți înțelegerea. În timpul procesului de analizare, caracterele din marcaj vor avea liniile noi normalizate la caractere de spațiu.

Șirul de date cale are valoarea șirului pentru a specifica forma. În cadrul șirului, există reguli în secțiunea Gestionarea erorilor de date ale căii care guvernează modul în care sunt gestionate erorile. Trebuie să utilizați următoarea comandă pentru a începe un segment de cale (dacă există unul). În calcul, este rotirea automată a unei linii drepte de la punctul curent până la punctul de pornire al căii secundare curente. Lungimea acestui segment de cale ar putea fi zero. Traseele apropiate folosesc valoarea „ stroke -linejoin ” pentru a uni sfârşitul segmentului final al căii secundare cu începutul segmentului iniţial. O cale secundară închisă, pe de altă parte, se comportă diferit decât o cale secundară deschisă, unde primul și ultimul segment de cale nu sunt unite.

Operațiunile de închidere a căii pentru a segmenta o cale în Python nu sunt acceptate în prezent ca o comandă. Există mai multe comenzi diferite care direcționează o linie de la punctul curent către unul nou: Când utilizați o comandă l relativă, punctul final al liniei este (cPX x, Cpy y). În direcția axei x pozitive, comanda h relativă trasează o linie orizontală. În primele cinci exemple este prezentat un segment de cale bitzier cubic. După cum este indicat în diagrama de mai jos, arcele eliptice sunt comenzi. Când se folosește o comandă relativă, arcul se termină cu (cpy y, cxp x), iar poziția Cpy și Cxp este absolută. Steagul-arc mare și steagul de măturare indică locația celor patru arce, în următoarea ordine.

Datorită procesării EBNF, organismul consumă cât mai mult posibil dintr-o producție dată, oprindu-se în punctul în care un personaj nu mai satisface cerința. Când proprietatea d are o valoare care este zero, este dezactivată redarea. Când se calculează o formă de capac și se selectează marcatori pentru un segment, direcția implicită la limitele segmentului este ignorată. Dacă RY sau rx sunt egale, arcul este considerat un segment de linie dreaptă (un lineto) care unește punctele terminale. Această operație de scalare este ilustrată în secțiunea de apendice a formulei matematice. În unele cazuri, un segment de cale fără lungime nu este invalid, dar va afecta redarea. Pentru a permite agentului utilizator să scaleze calculele distanței după cale , autorul poate folosi atributul „pathLength”, care calculează lungimea totală a căii. Cu alte cuvinte, o operație care nu are lungime într-un element de cale trebuie să nu aibă lungime în interiorul acestuia. Pentru a calcula lungimea traseului, este necesar doar să utilizați o varietate de comenzi, cum ar fi lineto, curveto și arcto.

Cel mai puternic element din biblioteca SVG este elementul *path>. Poate crea o varietate de forme și curbe, inclusiv linii, curbe, arce și așa mai departe. Formele se formează prin combinarea mai multor linii drepte sau linii curbe, rezultând forme complexe. Pot fi realizate forme de polilinie doar cu linii drepte.

Pentru a anima această cale ca și cum ar fi fost desenată încet și fără probleme pe ecran, trebuie să utilizați atributul stroke-dasharray, care corespunde lungimii căii. Ca rezultat, fiecare liniuță și decalaj din curbă este egală cu lungimea întregii căi.

Folosind un fișier SVG , puteți afișa orice ilustrație, pictogramă sau siglă doriți pe site-ul dvs. web. De asemenea, pot fi animate folosind CSS sau JavaScript, ceea ce le face mai atrăgătoare.

Este posibil să desenați orice cale în SVG?

Este posibil să desenați orice cale în SVG?
Fotografie de: pinimg

Da, este posibil să desenați orice cale în svg. Acest lucru se datorează faptului că svg folosește un format grafic vectorial, ceea ce înseamnă că orice cale poate fi creată folosind o serie de coordonate.

Cum definește SVG calea?

Elementul „cale” definește o cale în SVG. Formele de bază sunt descrise în ceea ce privește căile lor echivalente, care sunt formele în sine. Este pur și simplu calea în sine, care este calea echivalentă a unui element „cale”.

Cum aflu lungimea căii Svg?

GetTotalLength() este o modalitate simplă de a obține o estimare aproximativă a lungimii totale a unei imagini. Când metoda GetTotalLength() returnează valoarea calculată a lungimii totale a căii pentru agentul utilizator, returnează valoarea totală a agentului utilizator.


Ce etichetă este folosită pentru a defini o cale folosind SVG?

Ce etichetă este folosită pentru a defini o cale folosind SVG?
Fotografie de: googleusercontent

Elementul cale> este folosit pentru a reprezenta o cale. Datele căii pot fi solicitate folosind următoarea comandă: M = moveto. Litera L indică lineto.

Căi vs. Grafică vectorială

Căile în SVG sunt formate dintr-un set de puncte conectate cunoscute sub numele de noduri. Este posibil să completați orice parte a unei căi cu orice culoare și să o mângâiați și cu acea culoare.
Care este diferența dintre cale și grafica vectorială?
Căile în SVG pot fi definite folosind o serie de noduri, care sunt conectate printr-un set de conexiuni. Graficele formate din vector sunt definite prin curbe și puncte matematice. O grafică vectorială are capacitatea de a conține orice culoare, dar nu poate fi mângâiată.

Generator de căi Svg

Generator de căi Svg
Fotografie de: fastcdn

O cale SVG este capabilă să creeze forme de bază folosind comenzi numite „date de cale”. Aceste comenzi vă permit să creați linii, curbe și arce. Comenzile sunt în esență instrucțiuni despre cum să desenați forma. Toate comenzile încep cu o literă mare și sunt separate prin spații. Generatorul de căi SVG vă permite să introduceți aceste comenzi și să vedeți o previzualizare live a formei.

Oferă utilizatorilor o varietate de opțiuni de animație extrem de utile, precum și o interfață extrem de simplă de tip drag-and-drop, precum și o varietate de opțiuni de export interactive. Cu această interfață intuitivă, veți putea crea animații de linii avansate, efecte de auto-desenare și multe alte caracteristici. Creați căi animate în câteva minute utilizând generatorul de animații de căi online de la SVGator. Sunt incluse toate instrumentele de care aveți nevoie pentru a crea animații uimitoare și generează un fișier sva animat cu CSS ca tip de animație. Animațiile de traseu pot fi folosite pentru a crea ilustrații atrăgătoare, cum ar fi chenare, pictograme, semnături și așa mai departe.

Linia Svg

O linie svg este o linie desenată folosind grafică vectorială scalabilă.

Atributul de cursă al elementului Altglyph

Un glif SVG poate fi plasat în elementul „altGlyph” ca container. Atributul stroke definește culoarea (sau orice alt server de vopsea SVG , cum ar fi gradient sau model), folosit pentru a picta conturul glifului folosind acest element.