Scalare un grafic SVG

Publicat: 2022-12-24

Când scalați o imagine SVG , în esență modificați dimensiunea graficului. Acest lucru se poate face prin modificarea atributelor de lățime și înălțime ale graficului. Când modificați lățimea și înălțimea unui grafic SVG, în esență scalați graficul. Cu toate acestea, există câteva lucruri de reținut atunci când scalați o grafică SVG. În primul rând, trebuie să vă asigurați că raportul de aspect al graficului este menținut. În caz contrar, graficul va părea distorsionat. În al doilea rând, trebuie să vă asigurați că graficul este încă lizibil. Aceasta înseamnă că nu ar trebui să faceți graficul prea mic sau prea mare. În al treilea rând, trebuie să vă asigurați că graficul arată în continuare bine. Aceasta înseamnă că nu ar trebui să faci graficul prea simplu sau prea complex. În al patrulea rând, trebuie să vă asigurați că graficul este încă utilizabil. În cele din urmă, trebuie să vă asigurați că graficul este încă accesibil.

Cum să scalați graficele vectoriale scalabile (SVG) Amelia Bellamy-Royds oferă un ghid valoros despre scalarea SVG. Deși scalarea graficelor raster nu este la fel de simplă precum scalarea graficelor vectoriale, oferă o varietate de posibilități interesante. Dacă tocmai înveți cum să folosești SVG, poate fi dificil să-ți dai seama cum ar trebui să funcționeze. Raportul de aspect al mai multor imagini este definit în mod clar ca un raport dintre lățime și înălțime. Dacă forțați o imagine raster la un raport de aspect diferit, lucrurile vor fi distorsionate; dacă îl forțați la o dimensiune diferită decât înălțimea și lățimea intrinseci, lucrurile se vor distorsiona. SVG-urile inline vor fi desenate la dimensiunea specificată în cod, indiferent de dimensiunea pânzei. Este pasul final în crearea graficelor vectoriale care pot fi scalate.

Atributul viewBox poate fi găsit în elementul >svg>. O valoare este o listă de patru numere care sunt separate prin spații albe sau virgule: x, y, lățime și înălțime. Specifică un sistem de coordonate pentru colțul din stânga sus al ferestrei. Pentru a umple spațiul oferit de înălțime, trebuie scalat numărul de coordonate/pseudo-plăci. Dacă alegeți să întindeți sau să distorsionați imaginea, nu îi veți putea da dimensiuni care nu sunt în concordanță cu raportul de aspect. Dacă doriți să utilizați un alt tip de imagine ca obiect, noua proprietate CSS object-fit vă permite să faceți acest lucru. De asemenea, puteți selecta opțiunea preserveAspectRatio%27none%27, care va permite imaginii dvs. să se scaleze exact în același mod ca o imagine raster.

Puteți modifica scara unei imagini adăugând sau scăzând lățimea sau înălțimea acesteia. Care este cel mai bun mod de a folosi sva pentru a face asta? Sunt multe în joc. Pentru a începe, utilizați dimensionarea automată a imaginii cu o imagine într-un. Pentru a controla raportul de aspect al unui element, puteți utiliza o varietate de proprietăți CSS diferite pentru a-i ajusta înălțimea și marginea. Alte browsere vor aplica automat dimensiunea 300*150 imaginilor cu viewBoxes; cu toate acestea, acest comportament nu este specificat în nicio specificație. Dacă utilizați cele mai recente browsere Blink sau Firefox, ar trebui să vă puteți vedea imaginea în viewBox.

Când nu specificați atât înălțimea, cât și lățimea, aceste browsere folosesc aceleași dimensiuni implicite. Cea mai simplă metodă, care poate fi utilizată în SVG, precum și >obiect> și alte elemente înlocuite, este utilizarea unui element container. Înălțimea oficială a unui grafic într-un format inline/svg este (aproximativ) zero. Când setați valoarea preserveRatioAspect, graficul este scalat la zero. În schimb, ar trebui să utilizați întreaga lățime a graficului pentru a acoperi zona de umplutură pe care ați ales cu grijă să o utilizați ca parte a raportului de aspect. Datorită atributelor ViewBox și PreserveRatioAspect, puteți crea vizualizări unice. elementele imbricate, fiecare cu propriile sale atribute de scalare, vă permit să vă împărțiți scala grafică în părți separate. Această metodă vă permite să creați un antet grafic care se întinde pentru a umple un ecran lat, în timp ce vă aflați în limita de înălțime.

Deoarece conține mai multe date (cum ar fi căi și noduri) decât PNG, fișierul SVG este mai mare. O imagine în format SVG nu pare să fie la fel de similară cu o imagine PNG.

ViewBox este folosit pentru a scala imaginea SVG . ” 0 0 100 100″ este un sistem de coordonate cu x=0, y=0, lățime = 100 unități, înălțime = 100 unități. Ca rezultat, toate dimensiunile sunt scalate în mod egal atâta timp cât dreptunghiul are lățime = 50 px și înălțime = 50 px.

Cum repar dimensiunea Svg?

Cum repar dimensiunea Svg?
Imagine făcută de: https://pinimg.com

Nu există un răspuns unic la această întrebare, deoarece cea mai bună modalitate de a remedia o dimensiune SVG poate varia în funcție de situație. Cu toate acestea, unele sfaturi despre cum să remediați problemele legate de dimensiunea SVG includ utilizarea atributului viewBox și specificarea lățimii și înălțimii în pixeli sau procente. În plus, poate fi util să luați în considerare utilizarea interogărilor media pentru a vă asigura că SVG-ul dvs. se afișează corect pe diferite dimensiuni de ecran.

Într-unul dintre filtrele de imagine, următoarea eroare a fost remediată: utilizați dimensiunea calculată mai degrabă decât false pentru SVG. Am făcut o eroare majoră, deoarece filtrul care generează valorile înălțimii și lățimii se așteaptă ca acestea să fie valori întregi. Cea mai recentă versiune a WordPress include o modificare a modului în care sunt afișate dimensiunile reale calculate. Deși am observat că marcarea imaginii a fost diferită în testele mele folosind atât editorul clasic, cât și editorul de blocuri, nu am observat o diferență semnificativă înainte sau după reparație. Acesta a fost un subiect pe care l-am analizat mai atent și se pare că acesta este problema. Este posibil ca unele atribute să fie diferite între SVG-urile pe care le utilizați și cele pe care le căutați. După cum puteți vedea, o casetă de vizualizare cu o înălțime de 27 și o lățime de 23 este probabil afișată pe SVG, dar atributele de înălțime și lățime trebuie setate la 1030 de către SVG.

În conformitate cu logica funcției one_pixel_fix, imaginii ar trebui să fie aplicate 100x100px. Această problemă a fost cauzată de setarea versiunii anterioare a acelor atribute la nul. Faptul că înălțimea și lățimea sunt afișate de două ori este un lucru bun. Prima iterație are loc la începutul etichetei IMG, iar ultima iterație are loc la sfârșit. Din păcate, ca urmare, browserul redă primii parametri în ordine cronologică, mai degrabă decât în ​​conformitate cu parametrii finali. Când utilizați 1.9.9, rezultatul acestui program este generat. Vă vom oferi un PR până când PR este complet, astfel încât să puteți testa și să vedeți dacă acest lucru vă rezolvă problemele: https://github.com/safe-svg/pull/41 pentru a anula aceste modificări specifice.

Este un format deschis, bazat pe vectori, care este utilizat pe web pentru a oferi un aspect consistent, între browsere. Matematica este folosită pentru a crea aspectul, deci nu este nevoie să luați în considerare dimensiunea casetei. Ca rezultat, dacă SVG-ul este redat pe pagină și apoi este mărit, poate face diferența.
Când redați un SVG, există o serie de factori care pot duce la o dimensiune mai mică. Este posibil ca SVG-ul să fie comprimat. Când un SVG este comprimat, este posibil să fie necesar să se schimbe aspectul, astfel încât datele să fie stocate în zone mai mici. O altă posibilitate este ca SVG-ul să fie redat pe un alt dispozitiv cu o rezoluție diferită. Este posibil ca datele să fie stocate în zone mai mici dacă SVG-ul este redat pe un alt dispozitiv decât cel anterior.
Cu alte cuvinte, deși este esențial să ținem cont de dimensiunea unui SVG, este la fel de important să fii conștient de modul în care această dimensiune poate fi modificată după ce este redată.

Atributul Viewbox în Svg

Valorile (în spațiul utilizator) afișate în imaginea de mai jos sunt atribuite automat atributului viewBox atunci când creați un document SVG .

Cum scalam o imagine Svg?

Cum scalam o imagine Svg?
Imagine făcută de: https://flat-icons.com

Cum poți redimensiona un fișier SVG? Pentru a începe, trebuie mai întâi să adăugați un fișier imagine SVG : trageți fișierul sau selectați-l din zona albă. Apoi puteți modifica setările și alegeți Redimensionare din lista de opțiuni de redimensionare. Odată ce procesul este încheiat, puteți salva rezultatul ca fișier zip.

Un proces simplu de recuperare a unei imagini ar părea a fi ideal. Totuși, nu a fost un proces ușor de urmat. Există două metode pentru a transforma o imagine într-un fișier SVG. Formatele .XML pot fi modificate pentru a modifica lățimea și înălțimea. Fișierul SVG poate fi deschis folosind editorul de text. Dacă vedeți linii de cod, vă rugăm să bifați caseta de cod de lângă el. CSS poate fi folosit și ca alternativă. Deși puteți modifica dimensiunea ecranului selectând „„lățime” sau „„înălțime”, nu veți schimba situația.

Al patrulea pas este să selectați dimensiunea dorită introducând câmpurile Lățime și Înălțime. Dacă doriți să măriți imaginea, faceți-o.

The Atribut în Svg

Ar trebui să nu aibă scalare, deoarece este redat ca SVG, dar nu ar trebui să aibă înălțime și lățime. În cazul acestui exemplu, ar trebui să îl redați la 1:1 atâta timp cât viewBox-ul svg>: svg width=”1191 ” height=”971″…


De ce nu se redimensionează SVG?

De ce nu se redimensionează SVG?
Imagine făcută de: https://pinimg.com

SVG (Scalable Vector Graphics) este un format de imagine vectorială bazat pe XML pentru grafică bidimensională, cu suport pentru interactivitate și animație. Specificația SVG este un standard deschis dezvoltat de World Wide Web Consortium (W3C) din 1999. Imaginile SVG și comportamentele lor sunt definite în fișiere text XML. Aceasta înseamnă că pot fi căutate, indexate, scriptate și comprimate. Ca fișiere XML, imaginile SVG pot fi create și editate cu orice editor de text, dar sunt create mai des cu software de desen.

Cum se redimensionează Svg

Există câteva moduri de a redimensiona o imagine SVG. O modalitate este de a deschide imaginea într-un program de editare vectorială, cum ar fi Adobe Illustrator. Apoi, selectați tabloul de desen sau dimensiunea pânzei din meniul „Fișier”. O altă modalitate este să utilizați un editor SVG online gratuit, cum ar fi Vectr. În cele din urmă, puteți deschide imaginea într-un editor de text și puteți modifica manual atributele de lățime și înălțime ale elementului SVG .

Transformare Svg=scale

Funcția scale() CSS definește o transformare care redimensionează un element în planul 2D. Spre deosebire de funcția scale3d(), funcția scale() nu ia în considerare axa z.

Elementele HTML și elementele SVG pot fi manipulate folosind funcții de transformare în același mod. Există unele diferențe între elementele HTML și elementele SVG, pe lângă câteva diferențe în modul în care funcționează. Dacă folosim valori % pentru funcțiile de translație (cum am face pentru transformările CSS) și toate valorile unghiului de rotire sau declinare sunt grade, aceasta ar fi o problemă. Originea sistemului de coordonate pentru elementele HTML poate fi găsită în punctul 50% 50% al elementului. Carcasa SVG este poziționată în punctul 0 0 al pânzei. Rotația, scalarea și transformările oblice au rezultate diferite în funcție de originea transformării. Suntem mutați ca urmare a aplicării unei transformări translate elementelor noastre.

Atât elementele HTML, cât și SVG pot fi traduse cu următoarele funcții: translateX(tx), translateY(ty) și translate(tx[, ty). Primele două sunt vizibile doar pe x și y (coordonatele sistemului de coordonate al elementului). A treia funcție de translație folosește tx și ty de-a lungul axelor x și y. Elementele și sistemele lor de coordonate sunt deplasate în jurul originilor fixe ca rezultat al rotației. Gradul (gradul), radianii (radianul), turele (turnurile) sau gradianii (gradianii) sunt câteva dintre unghiurile care pot fi exprimate. Ca alternativă, am putea folosi calc() (de exemplu, ceva de genul calc(25turn – 30deg) în acest moment). calc() este acum inclus în Firefox 59+ ca valoare a unghiului pentru funcțiile rotate().

Pentru a simula parametrii x și y, putem folosi o valoare de origine a transformării în CSS-ul nostru. Când utilizați un atribut de transformare SVG , elementul și sistemul său de coordonate sunt pur și simplu rotite în jurul punctului specificat de argumentele rotate() din al doilea și al treilea argument. În acest exemplu, rotirea (-45 140 105) ar trebui utilizată în loc de rotire (-45). Specificăm doar un punct fix pentru fiecare rotație, iar dacă dorim să rotim un element cu 90 în colțul din dreapta jos și apoi cu 90 în colțul din dreapta sus, specificăm doar un punct fix. Cum putem obține același efect cu transformările CSS? Prima rotație este ușoară, dar originea transformării trebuie setată în dreapta jos. Dar a doua rotație?

Elementul se va roti 90 de grade atâta timp cât îl înlănțuim după primul. Rezultatul unei transformări la scară poate fi determinat de poziția originilor sistemului de coordonate. Dacă factorul de scalare se află în intervalul (-1, 1), elementul se contractă, în timp ce dacă se află în afara acestui interval, elementul se extinde. Dacă un factor de scalare este mai mare decât celălalt, avem scalare direcțională. Putem realiza acest lucru prin setarea originii transformării corespunzătoare sau prin înlănțuirea transformărilor. Suficientul denaturează elementul deoarece transformă pătratele în cercuri și cercurile în paralelograme, spre deosebire de translație sau rotație. Unghiurile de înclinare sunt definite ca unghiul dintre prima și poziția finală pe axă după aplicarea transformării.

Când intervalul [0*, 90*] are un unghi de oblic pozitiv, se va adăuga o valoare de același semn ca și coordonatele inițiale. Dacă înclinăm un punct de-a lungul axei x, coordonata x rămâne constantă indiferent de coordonata Y a elementului nostru; dacă înclinăm un punct de-a lungul axei y, coordonatele y se schimbă cu o sumă d, indiferent de coordonata X a elementului nostru. O operație de declinare, ca o operație de scalare, este determinată de locația coordonatelor elementului. Două transformări oblice ale aceluiași unghi de-a lungul aceleiași axe vor produce rezultate diferite. Casul HTML (stânga) și cazul SVG (dreapta) sunt afișate în figura de mai sus. Unghiul din colțul din dreapta sus este de 60 de grade, dar semnul coordonatei y este cel care îl deosebește de celelalte două unghiuri. Valoarea unghiului proprietății de transformare CSS este o valoare unitară.

Grade (grade), radiani (rad), viraje (turns), gradiani (grad) și chiar calc() pot fi folosiți pentru a le combina. Folosind transformări, putem transforma orice element, inclusiv elemente HTML, pentru a-l roti, scala și denatura. Când folosim transformări în lanț ca valoare pentru un atribut SVG , putem obține rezultatul dorit în IE. Cu toate acestea, este urât. Cum se face asta? Stelele sunt forme asemănătoare poligoanelor care sunt utilizate în acest cod. Imaginea de mai jos arată cum sunt unghiurile pânzei în comparație cu originea (0 0). Treceți cu mouse-ul pe perechile x, y din cod sau pe punctele în sine pentru a vedea care sunt legate între ele. Trebuie să știm care rotație a stelei este în concordanță cu indicele său – de exemplu, să presupunem că este reprezentat un unghi aleatoriu împreună cu un unghi specific bazat pe indice.

Ce este transformarea în SVG?

Transformările descriptive definesc definițiile transformării care sunt aplicate unui anumit element și copiilor acestuia. Deoarece transform este un atribut de prezentare în SVG2, este o proprietate CSS.

Cum pot scala o cale în SVG?

Este posibil să schimbați scara căii. Următorul exemplu ilustrează un SVG care este 0 0 24 în meniul Opțiuni și trebuie să fie scalat la 0 0 512 512 înainte de a introduce 24 și 512. Tastele Shift Z, Shift W, Shift Q, Shift W și Shift Z pot fi de asemenea utilizate .

Scară Svg pentru a se potrivi containerului

O imagine SVG poate fi scalată pentru a se potrivi într-o anumită dimensiune a containerului utilizând atributele viewBox și preserveAspectRatio. Atributul viewBox definește sistemul de coordonate al imaginii SVG, iar atributul preserveAspectRatio specifică modul în care imaginea ar trebui să fie scalată pentru a se potrivi în container.

A se potrivi SVG 100% din timp este la fel de simplu ca și a scrie o expresie XPath simplă. Va avea loc pe 2 ianuarie 2014, la ora 5 am Capul meu este blocat chiar acum și nu reușesc să pun lucrurile să funcționeze. Cred că un element dintr-un fișier svg se va scala automat (cred), dar imaginea a.bg nu. Este incorect să folosiți expresia „Nu sunt vorbitor nativ”. Da, sunt de acord cu tine. Ca fundal, este posibil să le modificați sau să le adăugați. Pentru a se încadra în dimensiunile specificate, ar trebui să întindeți fundalul la lățime și înălțime. Dacă nu ar fi un fundal – Sunt destul de sigur că un.svg se va comporta ca un bloc – Lățimea 100% va automat înălțimea corectă este ceea ce căutați?

Svg Scale Online

Există câteva instrumente online care vă permit să scalați o imagine SVG. Unul se numește svg-resize și altul se numește svg-scaler.