SVG nu este o alegere bună pentru jocuri

Publicat: 2023-02-05

SVG, sau Scalable Vector Graphics, este un format de fișier pentru grafica vectorială bidimensională . Este bazat pe XML, ceea ce înseamnă că poate fi creat și editat cu un editor de text și este adesea folosit pentru ilustrații, diagrame și logo-uri. Cu toate acestea, SVG nu este potrivit pentru jocuri din mai multe motive. În primul rând, fișierele SVG sunt în general mai mari decât imaginile raster, cum ar fi PNG sau JPG. Acest lucru se datorează faptului că acestea conțin o mulțime de informații detaliate despre formele din imagine. Pentru o imagine simplă, aceasta nu este o problemă mare, dar pentru o imagine mare sau complexă, poate face fișierul prohibitiv de mare. În al doilea rând, fișierele SVG nu sunt acceptate direct de toate browserele web. Internet Explorer, de exemplu, acceptă numai fișiere SVG începând cu versiunea 9. Aceasta înseamnă că este posibil ca browserele sau dispozitivele mai vechi să nu poată reda imaginile SVG corect sau deloc. În al treilea rând, și cel mai important, SVG nu este conceput pentru animație. Spre deosebire de formate precum GIF sau Flash, SVG nu acceptă animația bazată pe cadre. Aceasta înseamnă că, dacă doriți să creați o animație simplă, cum ar fi un logo rotativ, va trebui să creați fiecare cadru al animației ca un fișier SVG separat. Acest lucru este atât consumator de timp, cât și nepractic. Din aceste motive, SVG nu este potrivit pentru utilizare în jocuri. Cu toate acestea, rămâne un format popular pentru ilustrații, diagrame și logo-uri, datorită dimensiunii reduse a fișierului, editabilității ușoare și suportului larg pentru browser.

Deoarece există atât de multe funcții încorporate în elementul SVG în HTML5, dezvoltatorii de jocuri îl pot folosi cu ușurință pentru a-și îmbunătăți dezvoltarea jocului. În cele mai multe cazuri, elementul canvas funcționează bine cu un mediu de joc canvas; cu toate acestea, este extrem de important să luați în considerare jocul în sine atunci când selectați elementul de pânză. Cheia este să fii conștient de suișurile și coborâșurile afacerii. Depinde de tine dacă vrei să folosești o anumită tehnică pentru un anumit element de joc. Datele vectoriale 2D sunt folosite în SVG, care este o tehnologie fantastică. Natura teoretică a acestui model permite utilizarea operațiilor matematice 2D. Este disponibil în aproape orice browser și funcționează rapid. În plus, puteți salva imaginea ca fișier SVG desenând elemente în orice program vectorial, cum ar fi Inkscape sau Illustrator, apoi exportând foaia de sprite și încărcând-o.

Este o idee bună să împachetați imagini în SVG, așa că, odată ce sunt pe client, le puteți randa în bitmap și le puteți utiliza pentru a vă randa jocul. Avantajul de a avea o scalare separată a imaginilor SVG și mici este că puteți crea imagini independente de înaltă rezoluție.

Dezvoltatorii de jocuri vor putea beneficia de multe dintre funcțiile care au fost deja încorporate în elementul SVG, care poate fi accesat în html5. Există câteva situații în care beneficiile SVG pot fi utile, dar este clar că elementul nu este potrivit pentru fiecare concept de joc.

Această caracteristică a fost eliminată din lista de caracteristici recomandate. Există browsere care continuă să îl accepte, dar este posibil să fi fost deja eliminat din standardele web relevante, este în curs de eliminare sau este destinat să fie utilizat numai din motive de compatibilitate.

Există dezavantaje în utilizarea imaginilor SVG, dintre care cel mai notabil este că nu poate oferi atât de multe detalii ca alte formate. Deoarece SVG-urile se bazează mai degrabă pe puncte și căi decât pe pixeli, ele nu oferă atât de multe detalii ca formatele de imagine tradiționale.

De ce nu ai folosi Svg?

De ce nu ai folosi Svg?
Sursa imagine: clipground

Există câteva motive pentru care cineva ar putea alege să nu folosească SVG. În primul rând, deoarece SVG este un format vectorial, poate fi mai dificil să creați grafice complexe . Dacă trebuie să creați o grafică cu multe culori sau degrade diferite, s-ar putea să vă fie mai ușor să utilizați un format raster precum PNG sau JPG. În al doilea rând, fișierele SVG pot fi mai mari decât fișierele raster, așa că s-ar putea să nu fie ideale pentru utilizare pe site-uri web unde timpul de încărcare a paginii este o problemă. În cele din urmă, unele browsere mai vechi (inclusiv Internet Explorer 8 și versiunile anterioare) nu acceptă SVG, așa că va trebui să oferiți un format alternativ pentru acești utilizatori.

Deoarece este bazat pe vectori, nu suferă de aceleași probleme ca JPEG, care se preocupă în primul rând de detalii și texturi. În plus, SVG este compatibil cu majoritatea browserelor moderne, ceea ce îl face o alegere excelentă pentru orice proiect.


Joc Svg

Joc Svg
Sursa imagine: shopify

SVG (Scalable Vector Graphics) este un format de imagine vectorială bazat pe XML pentru grafică bidimensională, cu suport pentru interactivitate și animație. Specificația SVG este un standard deschis dezvoltat de World Wide Web Consortium (W3C) din 1999. Imaginile SVG și comportamentele lor sunt definite în fișiere text XML. Aceasta înseamnă că pot fi căutate, indexate, scriptate și comprimate. Ca fișiere XML, imaginile SVG pot fi create și editate cu orice editor de text, dar sunt create mai des cu software de desen . Acestea sunt apoi combinate într-un singur fișier, făcându-l ușor de distribuit și manipulat.

Pânză Vs Svg

Există câteva diferențe cheie între pânză și svg: – Canvasul este redat pixel cu pixel, în timp ce svg-ul este bazat pe vector – Canvas este excelent pentru grafică și animații complexe, în timp ce svg este mai bun pentru grafică și pictograme simple – Canvas nu este interactiv în timp ce svg este – Canvasul nu este accesibil în timp ce svg este - performanța Canvas poate fi mai bună sau mai slabă, în funcție de browser, în timp ce svg-ul este întotdeauna consecvent

Scalable Vector Graphics (SVG) este un alt nume pentru Scalable Graphics. Graficele sunt desenate pe o pagină web folosind elementul HTML Canvas. Vom trece peste diferențele majore în fiecare dintre aceste două opțiuni într-un moment. În plus, discutăm diferențele cheie dintre infografice și tabele de comparație.

Grafica vectorială, cum ar fi SVG, poate fi utilizată pentru o varietate de aplicații. Deoarece formele sunt ușor de manipulat cu software vectorial, ele pot fi folosite pentru a crea grafice. Cu acest format, un număr mai mic de obiecte sau suprafețe mai mari au performanțe mai bune. Canvas, pe de altă parte, este un format grafic mai tradițional, care poate fi folosit pentru o gamă largă de grafice. Ca parte a aplicației, utilizatorul primește o serie de imagini la rând. În comparație cu SVG, acest format poate consuma mai mult resurse și poate să nu ofere performanțe la fel de bune pentru suprafețe mai mici sau un număr mai mare de obiecte. Este esențial să selectați un format adecvat pentru proiectul specific.

Cele două limbi: Svg vs. Pânză

Pictura cu grafică vectorială este o metodă comună de utilizare a limbajului SVG . Canvas folosește o abordare bazată pe raster pentru a desena pixelii.