Atributul ViewBox: realizarea unei imagini SVG la scară la dimensiunea containerului său

Publicat: 2023-02-13

Dacă ați încercat vreodată să faceți o scară de imagine SVG pentru a se potrivi într-o anumită zonă, este posibil să fi observat că nu funcționează la fel ca o imagine obișnuită. Dacă setați lățimea și înălțimea unei imagini SVG la „100%”, imaginea va fi întinsă pentru a se potrivi în container. Acest lucru poate fi de nedorit, mai ales dacă încercați să creați un design receptiv. O modalitate de a face o scară de imagine SVG la dimensiunea containerului său este să setați atributul viewBox. Atributul viewBox definește sistemul de coordonate pentru conținutul imaginii SVG. În mod implicit, sistemul de coordonate este setat la 0 0 400 400, ceea ce înseamnă că colțul din stânga sus al imaginii este la 0,0 și colțul din dreapta jos este la 400.400. Dacă setați atributul viewBox la 0 0 100 100, imaginea va fi scalată astfel încât colțul din stânga sus să fie la 0,0 și colțul din dreapta jos să fie la 100.100. Atributul viewBox poate fi folosit și pentru a realiza o scară de imagine SVG la dimensiunea copiilor săi. Acest lucru poate fi util dacă aveți o imagine SVG care conține o mulțime de detalii mici. Pentru a face o scară de imagine SVG la dimensiunea copiilor săi, trebuie să setați atributul viewBox la 0 0 100 100. Acest lucru va face ca scara imaginii să fie astfel încât colțul din stânga sus să fie la 0,0 și colțul din dreapta jos. este la 100.100.

Acest articol vă va ghida prin procesul de scalare a graficelor vectoriale (SVG). Amelia Bellamy-Royds a scris un ghid incredibil pentru scalarea SVG. Chiar dacă scalarea graficelor raster nu este la fel de simplă ca scalarea graficelor vectoriale, are potențialul de a fi incitantă. Începătorii sunt adesea derutați de cum să-l facă să se comporte așa cum doresc. Imaginile Inaster au un raport de aspect care este clar definit: raportul dintre lățime și înălțime. Dacă forțați browserul să deseneze o imagine raster cu un raport de aspect diferit față de înălțimea și lățimea intrinsecă, va distorsiona lucrurile. SVG-urile inline vor fi desenate în conformitate cu dimensiunea specificată în cod, indiferent de dimensiunea pânzei.

ViewBox, piesa finală din complexul de grafică vectorială, vă permite să produceți grafică vectorială mai mare. Acest element oferă un viewBox ca atribut. Conține patru numere: x, y, lățime și înălțime, toate putând fi separate prin spații albe sau virgule. În colțul din stânga ferestrei de vizualizare, trebuie specificate aceste două variabile. O înălțime poate fi definită ca numărul de spații de coordonate și pictograme care trebuie scalate pentru a îndeplini cerințele de înălțime ale utilizatorului. În mod implicit, imaginea nu va fi întinsă sau distorsionată dacă are dimensiuni care nu corespund raportului de aspect. Pe lângă proprietatea CSS de potrivire obiect nou adăugată, acum puteți potrivi și alte tipuri de imagini.

Dacă doriți ca graficul dvs. să fie scalat ca o imagine raster, puteți, de asemenea, să dezactivați preserveRatioAspect=none. Imaginile raster pot fi mărite sau reduse pentru a se potrivi nevoilor utilizatorului. Cum poate SVG să se ocupe de asta? Procesul devine din ce în ce mai dificil pe măsură ce trece timpul. Dimensiunea automată a imaginii cu o imagine într-un >img> este un loc bun pentru a începe, dar va trebui să o piratați puțin pentru a începe. Pentru a controla dinamic raportul de aspect al unui element, acesta poate fi configurat să aibă o înălțime și o marjă care să corespundă înălțimii și marginii acelui element. Atâta timp cât imaginea are un viewBox, se va aplica dimensiunea implicită de 300*150; acest comportament nu este definit în niciun standard.

Dacă utilizați cele mai recente browsere Blink sau Firefox, vă puteți scala imaginea pentru a se potrivi în viewBox. Aceste browsere își vor folosi dimensiunile implicite, indiferent dacă specificați înălțimea sau lățimea. Elementele containerului sunt cea mai simplă metodă de înlocuire a elementelor în SVG, de exemplu. În graficul inline /lt;svg>, înălțimea oficială va fi zero. Graficul ar fi redus la nimic dacă valoarea preserveRatioAspect ar fi setată la true. Dacă doriți să întindeți graficul, asigurați-vă că întreaga lățime este acoperită și apoi vărsați-l pe zona de umplutură cu raportul de aspect corespunzător setat cu grijă. Este imposibil să limitați atributele viewBox și preserveRatioAspect. Este posibil să creați părți separate ale scalei dvs. grafice pentru fiecare dintre elementele dvs. imbricate, fiecare având propriul atribut de scalare. Este posibil să creați un antet grafic care se întinde pentru a umple un afișaj cu ecran lat, fără a rămâne în așteptare.

Cum poți redimensiona un fișier svg? Când ați terminat, pur și simplu trageți și plasați fișierul imagine SVG sau faceți clic pe zona albă pentru a selecta un fișier. După ce ați configurat setările de redimensionare, faceți clic pe butonul Redimensionare pentru a le mări. După finalizarea procesului, veți putea descărca rezultatul.

ViewBox este folosit pentru a scala imaginea SVG. Numărul „0 0 100 100” specifică un sistem de coordonate cu x=0, y=0, lățime=100 unități, înălțime=100 unități. Pentru a rezuma, dreptunghiul care conține lățimea și înălțimea unui SVG va completa înălțimea și lățimea imaginii, iar toate dimensiunile vor fi scalate în mod egal.

Când exportați un SVG, opțiunea „Responsive” nu este bifată în secțiunea Mai multe opțiuni. Când selectați tabloul de desen Illustrator, acesta va afișa dimensiunile pe care le specificați. Asigurați-vă că alegeți sau evidențiați sigla înainte de a decupa tabloul de desen.

Fișierul PNG conține mai multe date sub formă de căi și noduri decât fișierul SVG. Chiar dacă au aceeași dimensiune, imaginile SVG nu sunt la fel de bune ca imaginile PNG.

Cum fac Svg-uri de aceeași dimensiune?

Cum fac Svg-uri de aceeași dimensiune?
Fotografie de – pinimg.com

Nu există un răspuns unic la această întrebare, deoarece cel mai bun mod de a face SVG-uri de aceeași dimensiune va varia în funcție de proiectul individual. Cu toate acestea, unele sfaturi despre cum să faceți SVG-uri de aceeași dimensiune includ utilizarea unei unități de măsură consecvente și utilizarea aceluiași atribut viewBox pentru toate SVG-urile.

Deoarece este un format vector, scalarea se poate face fără a pierde calitatea. În faza de randare, totuși, SVG-ul poate face diferența, mai ales când este redat pe pagină și apoi mărit. Dacă doriți să imprimați o copie la scară 1:1 a camerei dvs., va trebui să vă măriți SVG-ul cu unul / worldToPrinterScaleFactor. Pentru a imprima o copie la jumătate de scară a camerei dvs., trebuie să scalați (înmulțiți) SVG-ul cu 0,5 / worldToPrinterScaleFactor.


Un SVG poate fi un copil al unui SVG?

Un SVG poate fi un copil al unui SVG?
Fotografie de – pinimg.com

Fragmentul de document SVG poate fi fie un document de sine stătător, fie un fragment dintr-un document părinte închis de un element 'svg'. Deși un element 'svg' este un descendent direct al altui element al cărui spațiu de nume îl împarte, rădăcina unui fragment de document SVG nu este una a sa. Este necesar să aveți un spațiu de nume cu nume de elemente în sva.

Crearea unei căi cu D3

Punctele var sunt aranjate într-un format de grilă. Este compus din trei cuvinte: geo. Puteți indica folosind br() și point. form Group *br Un punct este egal cu o datum.
Numele programului este d. transforma (attr).
Funcția (funcțiile) este specificată în următoarea definiție.
Aceasta înseamnă că dacă o transformare var loc = d (d3), aceasta reprezintă transformarea ad. Ar putea fi locația exactă.
Calea este rezultatul următoarelor ecuații: loc + loc + M, loc + loc + L, loc + C, loc + C și loc + L. Lungime; ***br> Ar putea fi; sau ar putea fi; sau ar putea fi; sau ar putea fi; sau ar putea fi; sau ar putea fi; sau ar putea