3 метода изменения происхождения SVG-графики
Опубликовано: 2023-02-26Если вы хотите изменить происхождение SVG-графики , вы можете воспользоваться несколькими способами. Первый заключается в использовании атрибута преобразования. Это позволит вам изменить координаты x и y исходной точки. Второй способ заключается в использовании атрибута viewBox. Это позволит вам контролировать положение и размер изображения. Третий метод заключается в использовании атрибута saveAspectRatio. Это позволит вам контролировать, как масштабируется графика.
В этом посте мы покажем вам, как решить головоломку программирования CSS Flip Svg. В результате задача была успешно решена с использованием множества различных примеров. Если вы хотите отразить SVG, вы можете загрузить его в редактор или перетащить. После активации файла SVG вы можете перевернуть его по горизонтали или по вертикали, чтобы отразить его. Функция преобразования rotate(x, y) используется для указания поворота на градус. В этом случае начальное значение для transform-origin составляет 50% 50% 0. Вращение сосредоточено в центре. SVG можно изменить без выполнения тех же шагов, что и программу. ViewBox — это атрибут позиции и размера области просмотра SVG , который определяет размеры в пользовательском пространстве.
CSS для вертикального масштабирования: -webkit-transform: scaleX(-1); преобразование: масштабX(-1); 15 сентября 2020 г.
Вам нужно будет открыть HTML-редактор. Чтобы перевернуть изображение, вы должны сначала определить строку кода, которой необходимо следовать. Включите в код изображения следующий атрибут стиля: style="filter:FlipH": теперь ваш тег изображения должен выглядеть именно так: сохраните документ.
Как перевернуть файл Svg?
Чтобы перевернуть файл SVG, вам понадобится программа, которая может открывать и редактировать файлы SVG . Есть несколько разных программ, которые могут это сделать, но мы рекомендуем Inkscape, так как это бесплатная программа с открытым исходным кодом. После того, как вы установили Inkscape, откройте файл SVG в программе. Затем нажмите на меню «Редактировать» и выберите в меню «Отразить по горизонтали» или «Отразить по вертикали». Это перевернет ваш файл SVG.
Атрибуты преобразования SVG можно использовать для настройки внешнего вида изображения без ущерба для его качества. Вы можете изменить размер изображения без потери качества, изменить цвет заливки, добавить или изменить контур и выполнять другие действия.
Как изменить происхождение на SVG?
На этот вопрос нет универсального ответа, так как лучший способ изменить источник SVG-файла может различаться в зависимости от конкретного файла и желаемого результата. Однако некоторые советы о том, как изменить источник файла SVG, могут включать использование программного обеспечения, поддерживающего векторное редактирование, например Adobe Illustrator, Inkscape или CorelDRAW; или, если файл является стандартным файлом SVG , отредактируйте код напрямую, чтобы изменить значение атрибута «viewBox».
Установка начала преобразования элемента Svg
Можно изменить происхождение элемента, назначив ему атрибут transform-origin. Этот атрибут можно использовать для идентификации любого элемента SVG . Источник преобразований можно найти в центре элемента.
Пример Svg Transform-origin
Свойство transform-origin используется для изменения положения элемента. Элемент будет преобразован в соответствии со значениями, заданными для свойства. Например, если значение «50% 50%», элемент будет преобразован в середине страницы.
Элементы HTML и SVG можно так же легко изменить с помощью функций преобразования. Однако большинство из тех же вещей не работают так, как в HTML-элементах. Другими словами, мы не можем использовать значения % для преобразования функций (хотя значения % не будут работать и для преобразований CSS), а все значения угла поворота или наклона являются градусами. В HTML система координат определяется в точке 50% 50% элемента. Для SVG он расположен в 0 0 точке холста. После поворота, масштабирования или наклона будут получены другие результаты. Перевод превращает наши элементы в их эквиваленты.
Существует три функции перевода для элементов HTML и SVG, которые можно использовать в 2D: translateX(tx), translateY(ty) и translate(tx[, ty). Каждый из первых двух элементов использует только направления x и y в качестве своих системных координат. Третья функция перевода перемещает элемент tx по осям x и y соответственно. Когда элементы вращаются, они перемещаются по фиксированным координатам начала координат. Угол выражается в градусах (градусах), радианах (радианах), поворотах (поворотах) и градианах (градусах). Существуют также методы, которые можно использовать (например, calc(25turn – 30deg), который работает в Chrome 38 и выше, но работает только в Chrome 25+. calc() будет включен в Firefox 59+ как значение угла. для функций rotate().
Наш CSS также может указать значение transform-origin для эмуляции параметров x и y. При использовании атрибута преобразования SVG элемент и его система координат просто поворачиваются вокруг точки, указанной вторым и третьим аргументами функции rotate(). Чтобы изменить вращение, мы должны использовать вращение (-45 140 105) вместо вращения (-45). Когда мы поворачиваем элемент на 90° вокруг правого нижнего угла, а затем снова на 90° вокруг его правого верхнего угла, мы указываем фиксированную точку для каждого поворота. Как я могу получить тот же эффект с преобразованиями CSS? При первом вращении мы можем установить начало преобразования справа внизу; однако, если мы хотим установить начало преобразования во втором вращении, мы должны установить начало преобразования справа внизу. Мы повернем элемент еще на 90, только если соединим его после первого.
Если координаты находятся в начале преобразования масштаба, решение будет принято на основе их местоположения. Контракт элемента создается, когда коэффициент масштабирования находится в диапазоне (-1, 1), но увеличивается, когда коэффициент масштабирования выходит за пределы этого диапазона. Направленный масштабный коэффициент не отличается от масштабного коэффициента, отличного от масштабного коэффициента, отличного от масштабного коэффициента, отличного от масштабного коэффициента, отличного от масштабного коэффициента, отличного от масштабного коэффициента, который отличается от коэффициента масштабирования, т. е. мы можем использовать цепочку преобразований или установить соответствующий источник преобразования для достижения этой цели. Суффикс искажает элемент, превращая квадраты в круги и круги в параллелограммы, в отличие от перемещения или вращения, которые преобразуют квадраты в круги или круги. Угол наклона — это угол между конечным и начальным положением оси, который изменяется в результате преобразования. Когда положительный угол перекоса [0, 90] возникает в интервале [0, 90], появляется значение того же знака, что и значение, уже находящееся в исходной координате. Когда мы наклоняемся по оси x, координата x остается постоянной во всех точках нашего элемента; однако, в зависимости от того, как вычисляется угол наклона, изменяется координата y.
Положение системы координат элемента при выполнении операции наклона так же важно, как и его начало. Если два косых преобразования под одним и тем же углом вдоль одной и той же оси применяются одновременно, результаты для каждого из них будут разными. Чтобы увидеть, в каком регистре находится HTML-кейс на рисунке ниже, справа или слева, щелкните по нему. В обоих случаях наш угол составляет 60 градусов, но разница заключается в координате y верхнего правого угла. Единичное значение используется для расчета угла для свойства преобразования CSS. В зависимости от комбинации этих значений можно использовать градусы (в диапазоне от 0 до ), радианы (в диапазоне от 0 до радиан), обороты (в диапазоне от 0 до поворотов) или градианы (в диапазоне от 0 до градусов). Мы можем использовать преобразования, такие как элементы HTML, в которых мы можем вращать, масштабировать и наклонять элементы.
Например, если мы используем цепочку преобразований для значения атрибута SVG, может быть получен результат, который нам нужен в IE. Однако его уродство ужасно. Каков самый простой способ сделать это? Три многоугольные фигуры, показанные в приведенном ниже коде, известны как звезды. Демонстрация ниже демонстрирует, как они расположены относительно исходной точки холста (0 0). Если в коде есть пары X, Y, можно проверить, какая из них соответствует какой точке кода. Нам нужно разное вращение для каждой звезды, поэтому, допустим, у нее есть случайный угол и определенный угол, основанный на ее индексе.
Где находится источник SVG?
Эта система координат получена из точки 50% 50% элемента в HTML. Происхождение элемента в векторном файле определяется позицией его элемента в элементе svg> в точке 0 0, при условии, что к самому элементу или любому из его предков не применяется преобразование.
Что такое преобразование в SVG?
Это преобразование атрибута определяет набор определений преобразования, которые применяются к элементам и их дочерним элементам. Чтобы избежать путаницы, преобразование является атрибутом представления, что означает, что его можно использовать как свойство CSS.
Происхождение Svg вверху слева
Все элементы в SVG работают так же, как холст: он использует систему координат или систему сетки (и множество других процедур компьютерного рисования). Точка (0,0) — это место, где начинается исходная точка документа.
Как отразить SVG
В окне просмотра изображения в пользовательском пространстве есть прямоугольная область, которая определяет размер и положение изображения. Атрибут viewBox определяет положение и размер области просмотра SVG в пользовательском пространстве. Вы должны добавить на страницу атрибут viewBox, введя четыре числа: min-x, min-y, ширина и высота. Чтобы отразить SVG, вы должны сначала загрузить его или перетащить в редактор. На верхней панели инструментов редактора щелкните инструмент отражения . Когда вы будете готовы отразить файл SVG, отразите его по вертикали или по горизонтали. После того, как вы закончите загрузку вектора, вы можете сохранить его в различных форматах файлов.
Повернуть SVG с помощью Javascript
Чтобы повернуть изображение SVG, вы можете использовать функцию преобразования rotate(). Вы можете указать угол поворота с помощью атрибута rotate . Например, чтобы повернуть изображение на 90 градусов, вы должны использовать следующий код: