Дуги SVG: как рисовать круги и эллипсы

Опубликовано: 2023-02-15

Если вы хотите нарисовать часть дуги с помощью svg, вам нужно использовать элемент. Элемент используется для создания произвольных фигур, состоящих из прямых линий, кривых Безье или эллиптических дуг. Вы можете создавать дуги окружностей и эллипсов. Чтобы создать дугу окружности, используйте элемент и задайте атрибутам cx и cy координаты центра окружности, а атрибуту r - радиус окружности. Затем используйте элемент для создания дуги. Значение флага развертки определяет, будет ли дуга рисоваться по часовой стрелке или против часовой стрелки. Атрибуты start-angle и end-angle определяют углы, под которыми дуга будет начинаться и заканчиваться. Ось x элемента svg горизонтальна, а ось y вертикальна, поэтому начальный и конечный углы измеряются по часовой стрелке от оси y. Чем больше угол, тем больше дуга. Если вы хотите создать эллиптическую дугу, вам нужно установить атрибуты rx и ry на x- и y-радиусы эллипса, а атрибуты cx и cy на координаты центра эллипса. Значение флага развертки снова определяет, будет ли дуга нарисована по часовой стрелке или против часовой стрелки. Атрибуты start-angle и end-angle работают так же, как и для дуги окружности, но оси x и y эллипса не обязательно горизонтальны и вертикальны. Атрибуты большой оси и малой оси определяют оси x и y эллипса.

В CodePen стандартный шаблон HTML5 содержит то, что отображается в теле и тегах. Это лучшее место для просмотра крупных элементов, таких как тег 'html'. CSS в любой таблице стилей можно применить к вашему Pen любым способом. Вашу ручку можно запрограммировать с помощью сценария, доступного в Интернете. Мы добавим его в ваш JavaScript в Pen в указанном вами порядке, начиная с URL-адреса. Мы попытаемся обработать скрипт, на который вы ссылаетесь, чтобы увидеть, имеет ли он расширение файла, соответствующее типу скрипта, на который вы ссылаетесь.

Как нарисовать полукруг в SVG?

Как нарисовать полукруг в SVG?
Кредит изображения: пинимг

Чтобы нарисовать полукруг в svg, вам нужно сначала создать круг. Затем вам нужно использовать атрибут stroke-dasharray для создания штрихов той же длины, что и длина окружности круга. Наконец, вам нужно использовать атрибут stroke-dashoffset, чтобы сместить штрихи так, чтобы была видна только половина круга.

В CodePen редактор HTML позволяет писать все, что содержится в тегах head и body базового шаблона HTML5. CSS можно применить к вашей ручке из любого места в Интернете. Префиксы поставщиков обычно используются для обозначения свойств и значений, чтобы обеспечить наилучшую кросс-браузерную поддержку. Применить сценарий к вашей ручке очень просто из любого места в Интернете. Просто введите здесь URL-адрес, а затем JavaScript для пера, чтобы получить свой JavaScript. Если расширение файла скрипта, который вы связываете, является препроцессорным, мы попытаемся обработать его перед применением.

Как найти SVG-путь для дуги окружности?

Как найти SVG-путь для дуги окружности?
Изображение предоставлено: designlooter

Есть несколько разных способов найти путь svg для дуги окружности. Один из способов — использовать онлайн-генератор путей svg, например http://www.w3schools.com/svg/svg_arcs.asp. Другой способ — использовать программу редактирования векторов, такую ​​как Adobe Illustrator , для создания дуги.

Создание дуг в Svg

Прежде чем вы сможете создавать свои дуги, вы должны сначала установить начальную точку. В результате значения CX и CY должны быть установлены на N и M соответственно. Установите значение R на желаемый радиус после того, как круг был создан. Установите значение X на M ( R * CX) и значение Y на N ( R * CY).


Можно ли нарисовать любой путь в Svg?

Невозможно нарисовать какой-либо путь в svg. Существует только ограниченный набор команд пути, которые можно использовать для создания пути.

Путь — это геометрический термин для контура объекта, который может быть представлен переходами к, линиями к, кривыми к (как кубическими, так и квадратичными формами), дугами к и близкими путями. Составные пути можно использовать для создания таких эффектов, как кольцевые отверстия в объектах, путем создания нескольких подпутей к пути (например, путь с несколькими подпутями). Глава 1 определяет синтаксис, поведение и DOM-интерфейсы путей SVG . Данные пути состоят из серии команд, за которыми следует один символ. Синтаксис данных пути краток и лаконичен, чтобы упростить загрузку файлов и уменьшить их размер. Поскольку данные пути содержат символы новой строки, различные строки могут быть разбиты на разные разделы, чтобы их было легче читать. В случае символов пробела новые строки в разметке будут нормализованы как часть процесса.

Строка данных пути должна быть установлена ​​для указания формы. Шаги ниже описывают, как обрабатываются ошибки в строке в соответствии с разделом «Обработка ошибок данных пути». Сегмент данных пути должен быть перемещен, как только он определен (если он существует). Можно провести автоматическую прямую линию от текущей точки до начальной точки текущего подпути. Может существовать сегмент пути длиной всего несколько дюймов. Конец сегмента замкнутого пути соединяется с началом первого сегмента с помощью текущего значения 'stroke-linejoin'. Поведение закрытого вложенного пути отличается от поведения открытого вложенного пути, поскольку оба сегмента не соединяются одновременно.

Операции закрытия пути в настоящее время не поддерживаются в Python, равно как и операции завершения сегмента. Например, с помощью различных команд lineto вы можете перемещать прямые линии из текущей точки в новую. При использовании относительной команды l конечной точкой является (cpy x, cpy y). Он рисуется в направлении положительной оси x, когда рисуется относительная команда h с положительным значением x. Первые пять примеров показывают один кубический сегмент пути Безье . Следующие команды используются для эллиптических дуг. Когда относительная команда используется для представления дуги, конечной точкой дуги является (cpx x, cpy x).

Флаг большой дуги и флаг развертки указывают, какая из четырех дуг была нарисована. РБНФ должен быть максимально обработан, чтобы удалить как можно больше символов из картинки в момент истощения. Когда свойство d имеет нулевое значение, рендеринг отключен. При расчете форм крышек и маркеров на границах сегментов направление по умолчанию на границах сегментов игнорируется. Если либо RY, либо rx равны нулю, эта дуга рассматривается как отрезок прямой линии (линия, которой следует следовать). Эту операцию масштабирования можно найти в приложении к математической формуле. Сегменты пути с нулевой длиной не являются недопустимыми, и они повлияют на отрисовку в следующих сценариях.

Автор может рассчитать общую длину пути, используя атрибут pathLength, который позволяет пользовательскому агенту масштабировать вычисления расстояния вдоль пути. Другими словами, операция перемещения внутри элемента пути должна иметь нулевую длину. Длина пути рассчитывается с помощью всего трех команд: lineto, curveto и arcto.

Три типа путей

Первое, что нужно сделать, это то, что путь всегда начинается и заканчивается с точки зрения его начальной и конечной точек. Начало и конец пути — это одно и то же, и оба они служат начальной и конечной точками.
Важно отметить, что путь может быть закрыт или открыт в любое время. Намек на закрытый путь возникает, когда конечная точка находится точно над начальной точкой. Путь, который не заканчивается в начальной точке, называется открытым путем.
Наконец, кривые можно найти на любом пути. Кривая — это просто путь, который кажется круговым или нелинейным по своей природе.

Svg Нарисуйте дугу между двумя точками

SVG может рисовать как прямые, так и изогнутые линии. Чтобы создать изогнутую линию, вам сначала нужны две точки. Первая точка — это место, где начинается линия, а вторая точка — это место, где линия заканчивается. Затем вам нужно указать величину кривизны между двумя точками. Это делается путем указания значения атрибутов cx и cy. Атрибут cx определяет координату x центра дуги, а атрибут cy определяет координату y центра дуги.

В этой статье я покажу вам, как использовать формат изображения swig для рисования дуги или участка окружности круга. После этого я нарисую кусок пирога или круговой сектор, чтобы дать ему правильное имя. Чтобы создать круговую диаграмму, я нарисую серию круглых секторов. Функция var settings указывает, должны ли быть установлены настройки. var dElement = document.getNSElement('://www.w3.org/2000/svg', ”путь,' ”путь), var dElement = document.getNSElement('://www.w3.org/2000/ svg', ”путь,' Первый порядок действий заключается в том, чтобы обеспечить первое рассмотрение. Окружность X равна окружности X. Math.sin (settings.startAngleradians) * CentreX * Settings.radius. Теперь, когда у нас есть немного вещей, чтобы играть с, давайте приступим к работе.

Когда вы открываете окно app.js, существуют строгие ограничения. Цвета можно рассматривать как константные цвета. * Красный, зеленый, синий, желтый, оранжевый, фиолетовый: константные данные не существуют; значение дается красным, зеленым, синим, желтым, оранжевым, фиолетовым цветом. Значение radiansPerUnit равно [26, 16, 36, 10, 20, 29]; он рассчитывается с использованием [2 * math. Начнем с итога. Радианы равны 0 градусов Цельсия и выражаются как (let). Data.length равен 0, data.length равен l, а data.length равен i. Было создано несколько массивов, один для цветов и один для данных, и я вычислил радианы каждой единицы как функцию массива. Цикл вычисляет угол развертки для текущего элемента данных, вызывая функцию drawPieSlice и добавляя параметр swiftAngleRadians, поэтому следующий сектор круговой диаграммы начинается там, где закончился предыдущий.

Пути определяются точками

Пути должны быть указаны с помощью серии узлов или точек. Каждый узел определяет точку на пути, и путь рисуется от первого узла до последнего в указанном порядке.
Как вы можете видеть на изображении выше, первый узел находится в верхнем левом углу, а последний узел — в нижнем правом углу. Путь рисуется от первого узла к последнему, и в результате рисуется круг.