SVG — не лучший выбор для игр

Опубликовано: 2023-02-05

SVG, или масштабируемая векторная графика, представляет собой формат файла для двумерной векторной графики . Он основан на XML, то есть его можно создавать и редактировать с помощью текстового редактора, и он часто используется для иллюстраций, диаграмм и логотипов. Однако SVG не подходит для игр по нескольким причинам. Во-первых, файлы SVG обычно больше, чем растровые изображения, такие как PNG или JPG. Это потому, что они содержат много подробной информации о фигурах на изображении. Для простого изображения это не является большой проблемой, но для большого или сложного изображения это может сделать файл чрезмерно большим. Во-вторых, файлы SVG напрямую не поддерживаются всеми веб-браузерами. Internet Explorer, например, поддерживает файлы SVG только начиная с версии 9. Это означает, что старые браузеры или устройства могут не отображать изображения SVG правильно или вообще. В-третьих, и это самое главное, SVG не предназначен для анимации. В отличие от таких форматов, как GIF или Flash, SVG не поддерживает покадровую анимацию. Это означает, что если вы хотите создать простую анимацию, например, вращающийся логотип, вам потребуется создать каждый кадр анимации в виде отдельного файла SVG. Это отнимает много времени и непрактично. По этим причинам SVG не подходит для использования в играх. Тем не менее, он остается популярным форматом для иллюстраций, диаграмм и логотипов из-за небольшого размера файла, простоты редактирования и широкой поддержки браузеров.

Поскольку в элемент SVG в HTML5 встроено очень много функций, разработчики игр могут легко использовать его для улучшения своей разработки игр. В большинстве случаев элемент холста хорошо работает с игровой средой холста; однако крайне важно учитывать саму игру при выборе элемента холста. Ключ должен быть в курсе взлетов и падений бизнеса. Вам решать, хотите ли вы использовать конкретную технику для определенного игрового элемента. 2D-векторные данные используются в SVG, что является фантастической технологией. Теоретическая природа этой модели позволяет использовать двумерные математические операции. Он доступен практически в любом браузере и работает быстро. Кроме того, вы можете сохранить изображение как файл SVG, нарисовав ресурсы в любой векторной программе, такой как Inkscape или Illustrator, а затем экспортировав лист спрайтов и загрузив его.

Рекомендуется упаковывать изображения в SVG, чтобы, как только они оказались на клиенте, вы могли преобразовать их в растровые изображения и использовать для рендеринга своей игры. Преимущество раздельного масштабирования SVG и небольших изображений заключается в том, что вы можете создавать независимые изображения с высоким разрешением.

Разработчики игр смогут воспользоваться многими функциями, уже встроенными в элемент SVG, к которым можно получить доступ в html5. Есть несколько ситуаций, когда преимущества SVG могут быть полезны, но ясно, что этот элемент подходит не для каждой игровой концепции.

Эта функция была удалена из списка рекомендуемых функций. Есть браузеры, которые продолжают его поддерживать, но, возможно, он уже удален из соответствующих веб-стандартов, находится в процессе удаления или предназначен для использования только из соображений совместимости.

У использования изображений SVG есть недостатки, наиболее заметным из которых является то, что он не может предоставить столько деталей, как другие форматы. Поскольку SVG основаны на точках и путях, а не на пикселях, они не предоставляют столько деталей, как традиционные форматы изображений.

Почему бы вам не использовать Svg?

Почему бы вам не использовать Svg?
Источник изображения: клипграунд

Есть несколько причин, по которым кто-то может решить не использовать SVG. Во-первых, поскольку SVG — это векторный формат, создавать сложную графику может быть сложнее. Если вам нужно создать графику с множеством разных цветов или градиентов, вам может быть проще использовать растровый формат, такой как PNG или JPG. Во-вторых, файлы SVG могут быть больше, чем растровые файлы, поэтому они могут быть не идеальными для использования на веб-сайтах, где важно время загрузки страницы. Наконец, некоторые старые браузеры (включая Internet Explorer 8 и более ранние версии) не поддерживают SVG, поэтому для этих пользователей необходимо предоставить резервный формат.

Поскольку он основан на векторах, он не страдает теми же проблемами, что и JPEG, который в первую очередь связан с деталями и текстурами. Кроме того, SVG совместим с большинством современных браузеров, что делает его отличным выбором для любого проекта.


Svg-игра

Svg-игра
Источник изображения: Shopify

SVG (Scalable Vector Graphics) — это основанный на XML формат векторного изображения для двумерной графики с поддержкой интерактивности и анимации. Спецификация SVG — это открытый стандарт, разработанный Консорциумом World Wide Web (W3C) с 1999 года. Изображения SVG и их поведение определяются в текстовых файлах XML. Это означает, что их можно искать, индексировать, создавать сценарии и сжимать. В виде XML-файлов изображения SVG можно создавать и редактировать в любом текстовом редакторе, но чаще всего они создаются с помощью программного обеспечения для рисования . Затем они объединяются в один файл, что упрощает распространение и управление.

Холст против Svg

Есть несколько ключевых различий между canvas и svg: Canvas визуализируется попиксельно, тогда как svg основан на векторе Canvas отлично подходит для сложной графики и анимации, тогда как svg лучше для простой графики и значков Canvas не интерактивен, а svg — Canvas недоступен, в то время как svg есть — производительность Canvas может быть лучше или хуже в зависимости от браузера, в то время как svg всегда соответствует

Масштабируемая векторная графика (SVG) — это другое название масштабируемой графики. Графика рисуется на веб-странице с помощью HTML-элемента Canvas. Через мгновение мы рассмотрим основные различия в каждом из этих двух вариантов. Кроме того, мы обсудим ключевые различия между инфографикой и сравнительными таблицами.

Векторная графика, такая как SVG, может использоваться для различных приложений. Поскольку фигурами легко манипулировать с помощью векторного программного обеспечения, их можно использовать для создания графики. В этом формате лучше работает меньшее количество объектов или больших поверхностей. Canvas, с другой стороны, является более традиционным графическим форматом , который можно использовать для широкого спектра графики. В рамках приложения пользователь получает серию изображений подряд. По сравнению с SVG этот формат может быть более ресурсоемким и может не обеспечивать такой же хорошей производительности для небольших поверхностей или большего количества объектов. Очень важно выбрать формат, подходящий для конкретного проекта.

Два языка: Svg против. Холст

Рисование векторной графикой — распространенный метод использования языка SVG . Canvas использует растровый подход к рисованию пикселей.