จะรู้ได้อย่างไรเมื่อเส้นทางหยุด SVG
เผยแพร่แล้ว: 2022-12-18เมื่อคุณทำงานกับ ไฟล์ SVG สิ่งหนึ่งที่คุณอาจต้องทำคือหาวิธีทราบเมื่อเส้นทางหยุด การดำเนินการนี้อาจยุ่งยาก แต่มีบางวิธีที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยกำหนดว่าเส้นทางจะหยุดเมื่อใด ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับบางประการเกี่ยวกับวิธีทราบเมื่อเส้นทางหยุด svg
ในการเข้าถึงคำสั่ง closedpath ให้ใช้แป้นพิมพ์ลัด โดยการเชื่อมต่อเส้นทางย่อยปัจจุบันกับจุดเริ่มต้น (Z หรือ Z) เส้นทางปิด (Z หรือ Z) สามารถยุติได้ เส้นทางย่อยปัจจุบันจะถูกวาดเป็นเส้นตรงโดยอัตโนมัติโดยเริ่มต้นที่ด้านบนสุดของเส้นทางย่อยปัจจุบันและดำเนินต่อไปจนสุด
เส้นทางทำงาน Svg อย่างไร
เส้นทางเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่สุดในการวาดภาพ SVG ใช้เพื่อสร้างรูปร่างที่เรียบง่ายหรือซับซ้อนโดยการรวม ส่วนของเส้นหรือเส้นโค้ง เข้าด้วยกัน เส้นทางถูกกำหนดโดยจุดเริ่มต้น ชุดของส่วนของเส้นหรือเส้นโค้ง และจุดสิ้นสุด
องค์ประกอบนี้เป็นองค์ประกอบเส้นทางในการวาด การวาดถูกอธิบายโดยแอตทริบิวต์ d ซึ่งสามารถใช้เพื่ออธิบายว่าพวกเขาคืออะไร ค่าในไฟล์นี้มีไวยากรณ์ที่เรียบง่ายมากซึ่งดูเหมือนจะอ่านไม่ออก สามารถจัดรูปแบบใหม่เพื่อให้เข้าใจถึงรหัส (ในรูปแบบปัจจุบัน) เส้นทางเป็นวิธีที่ง่ายและประหยัดในการกลับเส้นตรงกลับไปยังตำแหน่งที่วางปากกา ไม่สำคัญว่า Z (หรือ z ไม่สำคัญ) จะปิดพาธ เช่นเดียวกับคำสั่งอื่นๆ ส่วนใหญ่ค่อนข้างง่าย แต่คำสั่ง A นั้นเข้าใจยากที่สุด นอกจากการกำหนดความกว้าง ความสูง และวิธีการหมุนของวงรีแล้ว คุณยังให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเส้นทางที่ควรใช้ตามสมมติฐานของคุณ มีสี่ เส้นทางที่เป็นไปได้ สำหรับแต่ละวงรีที่เป็นไปได้สองวง โดยมีสองเส้นทางที่แตกต่างกันบนวงรีทั้งสองทำให้เกิดเส้นทาง
เส้นทางคลิป Svg
ไม่มีอะไรผิดปกติกับเรื่องนี้ (*br)*br = *ss
CLIPID กำหนดโดยรวม br>crect X *****/clipPath */defs-br-defs
*/svg เมื่อแอตทริบิวต์ myClipPath ถูกตั้งค่าเป็น none เส้นทางของคลิปจะไม่ถูกเรนเดอร์ เมื่อตั้งค่าแอตทริบิวต์ myClipPath เป็นวงกลม เส้นขอบวงกลมจะปรากฏเป็นเส้นทางของคลิป
แท็กเส้นทางใน Svg คืออะไร?
แท็กเส้นทางใช้เพื่อสร้างองค์ประกอบกราฟิกโดยกำหนดเส้นทาง เส้นทางถูกกำหนดโดยใช้แอตทริบิวต์ 'd' ซึ่งมีชุดคำสั่งและพารามิเตอร์ในสตริงเดียว แต่ละคำสั่งประกอบด้วยตัวอักษรและตัวเลข ตัวอักษรแสดงถึงคำสั่ง (เช่น moveto, lineto เป็นต้น) และตัวเลขแสดงถึงพารามิเตอร์สำหรับคำสั่งนั้น (เช่น พิกัด)
แท็กรูปร่างของคุณ: , , , หากคุณกำลังสร้างเส้นอย่างง่าย ให้ใช้แท็ก *line[/br] ขนาดข้อความ: 1. หากคุณต้องการสร้างเส้นโค้งที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ให้ใช้แท็ก *curve]: *br x1=”1″ y1=”1″ x2=1″ y2=1″ รูปร่าง=รูปแบบอิสระ เมื่อสร้างส่วนโค้ง ให้ใช้แท็ก *arc-tab ส่วนโค้ง 1. ส่วนโค้ง x1 = 1 y1 = 1 y2 = 1 เริ่มต้น = 0 มุม = 360 หากต้องการสร้างเส้นทางแบบปิด ทำได้โดยใช้ *ปิด ส่วนกำหนดค่าสามารถปิดหรือปลดล็อคได้โดยกดปุ่ม ** br' คีย์ x1= 1 y1= 1 x2= 1 y2= 1/>
คำสั่งใดต่อไปนี้ขององค์ประกอบเส้นทางปิดเส้นทาง?
คำสั่ง “closepath” คือคำสั่งที่ปิดเส้นทาง โดยทั่วไปจะใช้ที่ส่วนท้ายของชุดคำสั่งเพื่อสร้างรูปร่างที่สมบูรณ์
คำสั่ง Moveto ใน Html
คำสั่ง moveto (M หรือ m) ระบุพิกัดสำหรับจุดปัจจุบัน ต้องวางตัวชี้เมาส์ไว้ที่จุดนี้เพื่อดำเนินการคำสั่ง หากพิกัดสัมพันธ์กัน จุดจะถูกย้ายตามค่าการแปลงปัจจุบันของวัตถุ ถ้าพิกัดเป็นแบบสัมบูรณ์ จุดจะถูกย้ายไปยังพิกัดที่ตรงกับหน้าต่างเอกสาร HTML D เป็นสิ่งที่ต้องมีใน HTML เส้นทางที่กำหนดโดยแอตทริบิวต์ D ระบุวิธีการที่จะวาด นิยามพาธคือรายการของคำสั่งพร้อมพารามิเตอร์ที่แสดงด้วยตัวอักษรคำสั่งและตัวเลข ต่อไปนี้คือคำสั่งบางส่วนที่ต้องปฏิบัติตาม แอตทริบิวต์นี้สามารถใช้กับ องค์ประกอบ SVG ต่อไปนี้: *path, *glyph และ *missing-glyph
เส้นทาง Svg
เส้นทาง SVG มีลักษณะเฉพาะของ SVG เนื่องจากสามารถสร้างรูปร่างใด ๆ ที่สามารถสร้างได้ด้วยรูปแบบอื่น ๆ ของ SVG เช่น สี่เหลี่ยม วงกลม วงรี รูปหลายเหลี่ยม ฯลฯ
คำสั่งเส้นทางอย่างง่ายสำหรับ svg.path สามารถดำเนินการได้หลายวิธี ออบเจกต์เซ็กเมนต์พาธในพื้นที่การแปลงฟูริเยร์คือ Line, Arc, CubicBezier และ Quadratic Bezier นอกจากนี้ยังมี คลาส Path ซึ่งสร้างอินสแตนซ์ด้วยชุดของส่วนเส้นทาง ความยาวของพาธหรือเซ็กเมนต์สามารถคำนวณได้โดยใช้ฟังก์ชัน .length() บางชั้นเรียนอาจไม่สามารถทำได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากการประมาณทางเรขาคณิต เส้นทางสามารถแบ่งส่วนและต่อท้ายโดยใช้ลำดับที่ไม่แน่นอน การสร้างเส้นทางที่ไม่ถูกต้องถือเป็นเรื่องปกติในทุกอุตสาหกรรม
พวกเขาควรมีการวาดเส้นทางย้อนกลับอย่างสมเหตุสมผลรวมถึงส่วนที่จะต้องย้อนกลับ วิธีการจัดการเส้นทางอาจมีการเปลี่ยนแปลงในรุ่นต่อๆ ไป เพื่อให้ระบบการจัดการเส้นทางสอดคล้องกัน Python 5.0.1 (2022-03-23) เป็นส่วนขยายของภาษาโปรแกรม ด้วยการเพิ่มการรองรับคำสั่งแนวตั้ง/แนวนอน ทำให้สามารถรักษาคำสั่งเหล่านี้ไว้ได้ ตอนนี้ข้อความเซ็กเมนต์ของแต่ละเซกเมนต์ถูกสร้างขึ้นแล้ว อันเป็นผลจากการแก้ไขการสร้าง ข้อความพาธ SVG เวอร์ชันขั้นต่ำใหม่คือเวอร์ชัน 3.7 สำหรับ Python ขอแนะนำให้ยุติการสนับสนุน Python 2 รวมถึงการสนับสนุน 3.2 ถึง 3.6
Python จะเข้ากันได้กับ collections.abc หากคุณนำเข้าจาก ABC ขณะนี้มีแพ็คเกจรองรับ Python 3.7 และ 3.8 แต่การสนับสนุน Jython ถูกยกเลิก เมื่อแยกวิเคราะห์ คำสั่งย้ายจะไม่ถูกรวมอีกต่อไป และจะไม่ถูกรักษาไว้อีกต่อไปแม้ว่าจะถูกรวมเข้าด้วยกันแล้วก็ตาม ขณะนี้มีการคำนวณแบบเรียกซ้ำสำหรับกลุ่ม CubicBezier และ Arc และผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกกำหนดโดยการบรรลุความแม่นยำที่ต้องการ
เป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างเส้นทางการตัดที่ซับซ้อนโดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยใน SVG วิธีพื้นฐานในการตัดองค์ประกอบคือการเพิ่มแอตทริบิวต์คลาสให้กับองค์ประกอบที่คุณต้องการตัด รหัสเส้นทางการตัดไม่สามารถเข้าถึงได้จากส่วนอื่น ๆ ของเอกสาร sva ของคุณ ดังนั้นจึงไม่ยืดหยุ่นมากนัก แทนที่จะใช้องค์ประกอบ clipPath> คุณสามารถใช้องค์ประกอบ clipPath> คุณสามารถอ้างอิงรหัสเส้นทางได้โดยตรง และคุณสามารถทำได้ในส่วนใดก็ได้ของเอกสาร sva ของคุณ เส้นทางคลิปมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการสร้างเส้นทางการตัดที่ซับซ้อน คุณสามารถอ้างอิงรหัสเส้นทางได้โดยตรงในส่วนใดๆ ของ เอกสาร SVG ของคุณโดยใช้ clipPath เนื่องจากความยืดหยุ่นนี้ เส้นทางการตัดจึงมีความซับซ้อนมาก
เส้นทาง Svg
เส้นทาง Thesvg สามารถพบได้ในรูปแบบต่อไปนี้: *br ใน SVG แอตทริบิวต์ d ระบุเส้นทางที่จะวาดจาก คำสั่งพาธคือรายการคำสั่งพาธที่ประกอบด้วยตัวอักษรคำสั่งและตัวเลขที่แสดงถึงพารามิเตอร์ของคำสั่ง ใช้คำสั่ง moveto เพื่อเริ่มพาธย่อยใหม่ตามพิกัด x,y พิกัดหลายคู่ตามลำดับที่ตามด้วย moveto ถือเป็นคำสั่ง implicit lineto ภายใต้กฎคำสั่ง implicit lineto
เครื่องกำเนิด Svg Path D
เส้นทาง SVG เป็นตัวระบุเฉพาะที่อธิบายรูปร่าง เส้นทางสามารถสร้างได้โดยใช้องค์ประกอบต่างๆ รวมถึง , , , และ ทุกครั้งที่ใช้องค์ประกอบ เส้นทางใหม่จะถูกสร้างขึ้น ข้อมูลเส้นทางสำหรับองค์ประกอบที่กำหนดจะถูกเก็บไว้ในแอตทริบิวต์ d เมื่อองค์ประกอบถูกสร้างขึ้น เบราว์เซอร์จะใช้ค่าเริ่มต้นสำหรับแอตทริบิวต์ d ตามประเภทขององค์ประกอบที่ใช้ ตัวอย่างเช่น องค์ประกอบจะมีแอตทริบิวต์ d เริ่มต้นที่กำหนดวงกลมที่มีรัศมีเป็น 0 จากนั้นเบราว์เซอร์จะใช้แอตทริบิวต์ d เริ่มต้นนี้เพื่อคำนวณตำแหน่งและขนาดขององค์ประกอบในหน้า หากคุณต้องการสร้างเส้นทางที่กำหนดเอง คุณสามารถทำได้โดยระบุค่าสำหรับแอตทริบิวต์ d ค่าของแอตทริบิวต์ d คือชุดคำสั่งที่บอกเบราว์เซอร์ถึงวิธีการวาดเส้นทาง คำแนะนำเขียนด้วยภาษาพิเศษที่เรียกว่า SVG Path Data ในการสร้างเส้นทางที่กำหนดเอง คุณจะต้องเข้าใจ ภาษาของข้อมูลเส้นทาง SVG ภาษานี้ประกอบด้วยชุดคำสั่งและพารามิเตอร์ แต่ละคำสั่งจะแสดงด้วยตัวอักษรเดียว ตัวอักษรคำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและใหญ่ ดังนั้นโปรดแน่ใจว่าใช้ตัวพิมพ์เล็กและใหญ่ที่ถูกต้องเมื่อเขียนโค้ดของคุณ พารามิเตอร์สำหรับแต่ละคำสั่งใช้เพื่อควบคุมลักษณะการทำงานของคำสั่ง ตัวอย่างเช่น คำสั่ง M มีพารามิเตอร์สองตัว: พิกัด x และพิกัด y พารามิเตอร์เหล่านี้บอกเบราว์เซอร์ว่าจะเริ่มวาดเส้นทางที่ใด เมื่อคุณเข้าใจภาษาข้อมูลเส้นทาง SVG แล้ว คุณสามารถใช้แอตทริบิวต์ d เพื่อสร้างเส้นทางใดก็ได้ตามจินตนาการ
ไซต์ SVG Backgrounds จัดระเบียบตัวสร้างพื้นหลังที่หลากหลาย Tabbied เป็นซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งที่สร้างเส้นขยุกขยิกรูปทรงเรขาคณิตหลากสีสันจากไฟล์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า นอกจากนี้ ตัวกรอง JustCode SVG ของ JustCode ยังสามารถใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นฐานและซับซ้อนได้ ตัวผสมเมทริกซ์สี SVG ของ Rik Schennink สามารถใช้สร้างฟิลเตอร์เมทริกซ์สีที่ซับซ้อนในลักษณะที่ดึงดูดสายตา HeroPatterns สามารถสร้างรูปแบบที่สามารถใช้เป็นภาพพื้นหลัง กระเบื้อง หรือพื้นผิวได้ ด้วยตัวสร้างรูปร่างอินทรีย์ของ Squarespace คุณสามารถสร้างภาพหรือภาพพื้นหลังประเภทใดก็ได้ Haikei เป็นเครื่องมือที่มีคุณลักษณะครบครันซึ่งสนับสนุนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าทุกประเภท เช่นเดียวกับไฟล์ PNG และ SVG
เครื่องกำเนิดคุมิโกะสร้างรูปแบบโดยการเสียบชิ้นส่วนเล็กๆ เข้าด้วยกันเป็นช่องตาข่าย คุณสามารถบิดงอ บิดเบี้ยว และบิดเบือนข้อความโดยใช้เครื่องมือบิดงอ บิดงอ และบิดเบี้ยวเช่นนี้ เมื่อใช้ SVG Path Visualizer คุณจะเห็นภาพการวาดบนหน้าจอได้ เครื่องมือนี้อธิบายความมหัศจรรย์ที่นำไปสู่การสร้างเส้นทาง SVG โดยการป้อนข้อมูลเส้นทาง คุณยังสามารถใช้ SVG Cropper ของ Maks Surguy สำหรับกระบวนการครอบตัดที่ละเอียดยิ่งขึ้น เครื่องมือออนไลน์ที่เรียบง่ายนี้สามารถติดตั้งเป็น aPWA จากแถบ URL ทำให้เป็นเครื่องมือที่ง่ายที่สุดชนิดหนึ่งที่พร้อมใช้งานแบบออฟไลน์ คุณสามารถใช้ Favicon Maker เพื่อสร้าง Favicon ที่เป็นตัวอักษรหรืออีโมจิ ซึ่งคุณสามารถบันทึกเป็นไฟล์ SV หรือ PNG
คุณสามารถใช้ spreact เพื่อสร้างภาพเวกเตอร์โดยการลากไฟล์ ซึ่งเครื่องมือจะปรับแต่ง ปรับแต่ง และสร้างสไปรต์ ด้วยข้อความธรรมดา คุณสามารถทำให้เคลื่อนไหว การเปลี่ยน และ เส้นทาง morph รวมถึงภาพเคลื่อนไหวที่ประกอบขึ้นได้ด้วยการโต้ตอบกับโค้ดโดยตรง หากคุณกำลังมองหาแอนิเมชั่นคุณภาพสูงแบบ After Effect ลองดู Lottie ซึ่งมีให้ใช้งานทั้งบนเว็บและบนอุปกรณ์มือถือ เครื่องมือ SVGO ช่วยให้คุณเพิ่มการกำหนดค่าและการกำหนดค่าให้กับกระบวนการสร้าง Node.js ของคุณ คุณสามารถระบุระดับความแม่นยำและคุณสมบัติที่คุณต้องการลบออกจาก SVG ได้ (มีมากมาย) หากคุณต้องการใช้ทางเลือกอื่น ให้ใช้ Iconset ซึ่งไม่มีส่วนของโค้ด
ปิดเส้นทาง: เครื่องมือที่มีประโยชน์
ด้วยการใช้คำสั่ง Close Path เราสามารถสร้างลูปเมื่อเราต้องการให้ลูปแคบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หรือเชื่อมจุด 2 จุดที่อยู่ใกล้กันเมื่อเราต้องการ
Svg Curve Path Generator
SVG มีตัวสร้าง เส้นทางโค้ง ที่สามารถใช้สร้างเส้นทางโค้งได้ เครื่องกำเนิดไฟฟ้านี้สามารถใช้เพื่อสร้างเส้นทางที่ราบรื่นและแม่นยำ
ทำให้แอนิเมชั่นของคุณง่ายขึ้นด้วย Cubic-bezier()
ลูกบาศก์เบซิเยร์ (0.5%, 0.5, 1,1) มีความสัมพันธ์ 0.5 และ 1.0
หากคุณกำลังสร้างเส้นอย่างง่าย ให้ใช้แท็ก *line[/br] ขนาดข้อความ: 1. หากคุณต้องการสร้างเส้นโค้งที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ให้ใช้แท็ก *curve]: *br x1=”1″ y1=”1″ x2=1″ y2=1″ รูปร่าง=รูปแบบอิสระ เมื่อสร้างส่วนโค้ง ให้ใช้แท็ก *arc-tab ส่วนโค้ง 1. ส่วนโค้ง x1 = 1 y1 = 1 y2 = 1 เริ่มต้น = 0 มุม = 360 หากต้องการสร้างเส้นทางแบบปิด ทำได้โดยใช้ *ปิด ส่วนกำหนดค่าสามารถปิดหรือปลดล็อคได้โดยกดปุ่ม ** br' คีย์ x1= 1 y1= 1 x2= 1 y2= 1/>
คำสั่งใดต่อไปนี้ขององค์ประกอบเส้นทางปิดเส้นทาง?
คำสั่ง “closepath” คือคำสั่งที่ปิดเส้นทาง โดยทั่วไปจะใช้ที่ส่วนท้ายของชุดคำสั่งเพื่อสร้างรูปร่างที่สมบูรณ์
คำสั่ง Moveto ใน Html
คำสั่ง moveto (M หรือ m) ระบุพิกัดสำหรับจุดปัจจุบัน ต้องวางตัวชี้เมาส์ไว้ที่จุดนี้เพื่อดำเนินการคำสั่ง หากพิกัดสัมพันธ์กัน จุดจะถูกย้ายตามค่าการแปลงปัจจุบันของวัตถุ ถ้าพิกัดเป็นแบบสัมบูรณ์ จุดจะถูกย้ายไปยังพิกัดที่ตรงกับหน้าต่างเอกสาร HTML D เป็นสิ่งที่ต้องมีใน HTML เส้นทางที่กำหนดโดยแอตทริบิวต์ D ระบุวิธีการที่จะวาด นิยามพาธคือรายการของคำสั่งพร้อมพารามิเตอร์ที่แสดงด้วยตัวอักษรคำสั่งและตัวเลข ต่อไปนี้คือคำสั่งบางส่วนที่ต้องปฏิบัติตาม แอตทริบิวต์นี้สามารถใช้กับ องค์ประกอบ SVG ต่อไปนี้: *path, *glyph และ *missing-glyph
เส้นทาง Svg
เส้นทาง SVG มีลักษณะเฉพาะของ SVG เนื่องจากสามารถสร้างรูปร่างใด ๆ ที่สามารถสร้างได้ด้วยรูปแบบอื่น ๆ ของ SVG เช่น สี่เหลี่ยม วงกลม วงรี รูปหลายเหลี่ยม ฯลฯ
คำสั่งเส้นทางอย่างง่ายสำหรับ svg.path สามารถดำเนินการได้หลายวิธี ออบเจกต์เซ็กเมนต์พาธในพื้นที่การแปลงฟูริเยร์คือ Line, Arc, CubicBezier และ Quadratic Bezier นอกจากนี้ยังมี คลาส Path ซึ่งสร้างอินสแตนซ์ด้วยชุดของส่วนเส้นทาง ความยาวของพาธหรือเซ็กเมนต์สามารถคำนวณได้โดยใช้ฟังก์ชัน .length() บางชั้นเรียนอาจไม่สามารถทำได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากการประมาณทางเรขาคณิต เส้นทางสามารถแบ่งส่วนและต่อท้ายโดยใช้ลำดับที่ไม่แน่นอน การสร้างเส้นทางที่ไม่ถูกต้องถือเป็นเรื่องปกติในทุกอุตสาหกรรม
พวกเขาควรมีการวาดเส้นทางย้อนกลับอย่างสมเหตุสมผลรวมถึงส่วนที่จะต้องย้อนกลับ วิธีการจัดการเส้นทางอาจมีการเปลี่ยนแปลงในรุ่นต่อๆ ไป เพื่อให้ระบบการจัดการเส้นทางสอดคล้องกัน Python 5.0.1 (2022-03-23) เป็นส่วนขยายของภาษาโปรแกรม ด้วยการเพิ่มการรองรับคำสั่งแนวตั้ง/แนวนอน ทำให้สามารถรักษาคำสั่งเหล่านี้ไว้ได้ ตอนนี้ข้อความเซ็กเมนต์ของแต่ละเซกเมนต์ถูกสร้างขึ้นแล้ว อันเป็นผลจากการแก้ไขการสร้าง ข้อความพาธ SVG เวอร์ชันขั้นต่ำใหม่คือเวอร์ชัน 3.7 สำหรับ Python ขอแนะนำให้ยุติการสนับสนุน Python 2 รวมถึงการสนับสนุน 3.2 ถึง 3.6
Python จะเข้ากันได้กับ collections.abc หากคุณนำเข้าจาก ABC ขณะนี้มีแพ็คเกจรองรับ Python 3.7 และ 3.8 แต่การสนับสนุน Jython ถูกยกเลิก เมื่อแยกวิเคราะห์ คำสั่งย้ายจะไม่ถูกรวมอีกต่อไป และจะไม่ถูกรักษาไว้อีกต่อไปแม้ว่าจะถูกรวมเข้าด้วยกันแล้วก็ตาม ขณะนี้มีการคำนวณแบบเรียกซ้ำสำหรับกลุ่ม CubicBezier และ Arc และผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกกำหนดโดยการบรรลุความแม่นยำที่ต้องการ
เป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างเส้นทางการตัดที่ซับซ้อนโดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยใน SVG วิธีพื้นฐานในการตัดองค์ประกอบคือการเพิ่มแอตทริบิวต์คลาสให้กับองค์ประกอบที่คุณต้องการตัด รหัสเส้นทางการตัดไม่สามารถเข้าถึงได้จากส่วนอื่น ๆ ของเอกสาร sva ของคุณ ดังนั้นจึงไม่ยืดหยุ่นมากนัก แทนที่จะใช้องค์ประกอบ clipPath> คุณสามารถใช้องค์ประกอบ clipPath> คุณสามารถอ้างอิงรหัสเส้นทางได้โดยตรง และคุณสามารถทำได้ในส่วนใดก็ได้ของเอกสาร sva ของคุณ เส้นทางคลิปมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการสร้างเส้นทางการตัดที่ซับซ้อน คุณสามารถอ้างอิงรหัสเส้นทางได้โดยตรงในส่วนใดๆ ของ เอกสาร SVG ของคุณโดยใช้ clipPath เนื่องจากความยืดหยุ่นนี้ เส้นทางการตัดจึงมีความซับซ้อนมาก
เส้นทาง Svg
เส้นทาง Thesvg สามารถพบได้ในรูปแบบต่อไปนี้: *br ใน SVG แอตทริบิวต์ d ระบุเส้นทางที่จะวาดจาก คำสั่งพาธคือรายการคำสั่งพาธที่ประกอบด้วยตัวอักษรคำสั่งและตัวเลขที่แสดงถึงพารามิเตอร์ของคำสั่ง ใช้คำสั่ง moveto เพื่อเริ่มพาธย่อยใหม่ตามพิกัด x,y พิกัดหลายคู่ตามลำดับที่ตามด้วย moveto ถือเป็นคำสั่ง implicit lineto ภายใต้กฎคำสั่ง implicit lineto
เครื่องกำเนิด Svg Path D
เส้นทาง SVG เป็นตัวระบุเฉพาะที่อธิบายรูปร่าง เส้นทางสามารถสร้างได้โดยใช้องค์ประกอบต่างๆ รวมถึง , , , และ ทุกครั้งที่ใช้องค์ประกอบ เส้นทางใหม่จะถูกสร้างขึ้น ข้อมูลเส้นทางสำหรับองค์ประกอบที่กำหนดจะถูกเก็บไว้ในแอตทริบิวต์ d เมื่อองค์ประกอบถูกสร้างขึ้น เบราว์เซอร์จะใช้ค่าเริ่มต้นสำหรับแอตทริบิวต์ d ตามประเภทขององค์ประกอบที่ใช้ ตัวอย่างเช่น องค์ประกอบจะมีแอตทริบิวต์ d เริ่มต้นที่กำหนดวงกลมที่มีรัศมีเป็น 0 จากนั้นเบราว์เซอร์จะใช้แอตทริบิวต์ d เริ่มต้นนี้เพื่อคำนวณตำแหน่งและขนาดขององค์ประกอบในหน้า หากคุณต้องการสร้างเส้นทางที่กำหนดเอง คุณสามารถทำได้โดยระบุค่าสำหรับแอตทริบิวต์ d ค่าของแอตทริบิวต์ d คือชุดคำสั่งที่บอกเบราว์เซอร์ถึงวิธีการวาดเส้นทาง คำแนะนำเขียนด้วยภาษาพิเศษที่เรียกว่า SVG Path Data ในการสร้างเส้นทางที่กำหนดเอง คุณจะต้องเข้าใจ ภาษาของข้อมูลเส้นทาง SVG ภาษานี้ประกอบด้วยชุดคำสั่งและพารามิเตอร์ แต่ละคำสั่งจะแสดงด้วยตัวอักษรเดียว ตัวอักษรคำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและใหญ่ ดังนั้นโปรดแน่ใจว่าใช้ตัวพิมพ์เล็กและใหญ่ที่ถูกต้องเมื่อเขียนโค้ดของคุณ พารามิเตอร์สำหรับแต่ละคำสั่งใช้เพื่อควบคุมลักษณะการทำงานของคำสั่ง ตัวอย่างเช่น คำสั่ง M มีพารามิเตอร์สองตัว: พิกัด x และพิกัด y พารามิเตอร์เหล่านี้บอกเบราว์เซอร์ว่าจะเริ่มวาดเส้นทางที่ใด เมื่อคุณเข้าใจภาษาข้อมูลเส้นทาง SVG แล้ว คุณสามารถใช้แอตทริบิวต์ d เพื่อสร้างเส้นทางใดก็ได้ตามจินตนาการ
ไซต์ SVG Backgrounds จัดระเบียบตัวสร้างพื้นหลังที่หลากหลาย Tabbied เป็นซอฟต์แวร์ชิ้นหนึ่งที่สร้างเส้นขยุกขยิกรูปทรงเรขาคณิตหลากสีสันจากไฟล์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า นอกจากนี้ ตัวกรอง JustCode SVG ของ JustCode ยังสามารถใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์พื้นฐานและซับซ้อนได้ ตัวผสมเมทริกซ์สี SVG ของ Rik Schennink สามารถใช้สร้างฟิลเตอร์เมทริกซ์สีที่ซับซ้อนในลักษณะที่ดึงดูดสายตา HeroPatterns สามารถสร้างรูปแบบที่สามารถใช้เป็นภาพพื้นหลัง กระเบื้อง หรือพื้นผิวได้ ด้วยตัวสร้างรูปร่างอินทรีย์ของ Squarespace คุณสามารถสร้างภาพหรือภาพพื้นหลังประเภทใดก็ได้ Haikei เป็นเครื่องมือที่มีคุณลักษณะครบครันซึ่งสนับสนุนเครื่องกำเนิดไฟฟ้าทุกประเภท เช่นเดียวกับไฟล์ PNG และ SVG
เครื่องกำเนิดคุมิโกะสร้างรูปแบบโดยการเสียบชิ้นส่วนเล็กๆ เข้าด้วยกันเป็นช่องตาข่าย คุณสามารถบิดงอ บิดเบี้ยว และบิดเบือนข้อความโดยใช้เครื่องมือบิดงอ บิดงอ และบิดเบี้ยวเช่นนี้ เมื่อใช้ SVG Path Visualizer คุณจะเห็นภาพการวาดบนหน้าจอได้ เครื่องมือนี้อธิบายความมหัศจรรย์ที่นำไปสู่การสร้างเส้นทาง SVG โดยการป้อนข้อมูลเส้นทาง คุณยังสามารถใช้ SVG Cropper ของ Maks Surguy สำหรับกระบวนการครอบตัดที่ละเอียดยิ่งขึ้น เครื่องมือออนไลน์ที่เรียบง่ายนี้สามารถติดตั้งเป็น aPWA จากแถบ URL ทำให้เป็นเครื่องมือที่ง่ายที่สุดชนิดหนึ่งที่พร้อมใช้งานแบบออฟไลน์ คุณสามารถใช้ Favicon Maker เพื่อสร้าง Favicon ที่เป็นตัวอักษรหรืออีโมจิ ซึ่งคุณสามารถบันทึกเป็นไฟล์ SV หรือ PNG
คุณสามารถใช้ spreact เพื่อสร้างภาพเวกเตอร์โดยการลากไฟล์ ซึ่งเครื่องมือจะปรับแต่ง ปรับแต่ง และสร้างสไปรต์ ด้วยข้อความธรรมดา คุณสามารถทำให้เคลื่อนไหว การเปลี่ยน และ เส้นทาง morph รวมถึงภาพเคลื่อนไหวที่ประกอบขึ้นได้ด้วยการโต้ตอบกับโค้ดโดยตรง หากคุณกำลังมองหาแอนิเมชั่นคุณภาพสูงแบบ After Effect ลองดู Lottie ซึ่งมีให้ใช้งานทั้งบนเว็บและบนอุปกรณ์มือถือ เครื่องมือ SVGO ช่วยให้คุณเพิ่มการกำหนดค่าและการกำหนดค่าให้กับกระบวนการสร้าง Node.js ของคุณ คุณสามารถระบุระดับความแม่นยำและคุณสมบัติที่คุณต้องการลบออกจาก SVG ได้ (มีมากมาย) หากคุณต้องการใช้ทางเลือกอื่น ให้ใช้ Iconset ซึ่งไม่มีส่วนของโค้ด
ปิดเส้นทาง: เครื่องมือที่มีประโยชน์
ด้วยการใช้คำสั่ง Close Path เราสามารถสร้างลูปเมื่อเราต้องการให้ลูปแคบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หรือเชื่อมจุด 2 จุดที่อยู่ใกล้กันเมื่อเราต้องการ
Svg Curve Path Generator
SVG มีตัวสร้าง เส้นทางโค้ง ที่สามารถใช้สร้างเส้นทางโค้งได้ เครื่องกำเนิดไฟฟ้านี้สามารถใช้เพื่อสร้างเส้นทางที่ราบรื่นและแม่นยำ
ทำให้แอนิเมชั่นของคุณง่ายขึ้นด้วย Cubic-bezier()
ลูกบาศก์เบซิเยร์ (0.5%, 0.5, 1,1) มีความสัมพันธ์ 0.5 และ 1.0