แอนิเมชั่นคืออะไรและแอนิเมชั่นมีกี่ประเภท?

เผยแพร่แล้ว: 2022-11-09

สวัสดีทุกคน วันนี้ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงแอนิเมชั่นคืออะไรและแอนิเมชั่นมีกี่ประเภท ดังนั้นให้อ่าน

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจเรื่องราวและเทคโนโลยีที่มีอิทธิพลต่อวงการแอนิเมชั่นและมีส่วนในการพัฒนาและเผยแพร่เทคโนโลยีชั้นสูง การ์ตูนและฟลิปบุ๊กที่คุณเคยดูในวัยเด็ก โฆษณาทางทีวีที่น่ารักสำหรับซื้อของบางอย่าง และแม้แต่ภาพยนตร์ 3 มิติ “The Lion King” และ “Toy Story”

ด้วยการพัฒนาทักษะแอนิเมชั่น 3 มิติและเอฟเฟกต์วิชวลเอฟเฟกต์ คุณสามารถพัฒนาแนวคิดและแรงบันดาลใจใหม่ๆ โดยรับแนวคิดจากสไตล์แอนิเมชั่นอื่นๆ ท้ายที่สุดแล้ว แอนิเมชั่นไม่ใช่แค่ภาพยนตร์ เกม ภาพยนตร์ วิดีโออธิบาย นิยายภาพ และแม้แต่โมเดลบางรุ่นก็แหกธรรมเนียมนี้ ด้วยเหตุนี้ งานแอนิเมชั่นของคุณสามารถดึงแรงบันดาลใจจากทุกที่

กว่าสิบทศวรรษที่แอนิเมชั่นและบริการแอนิเมชั่นวิดีโอได้นำสไตล์และเทคโนโลยีใหม่ๆ มาสู่แอนิเมชั่น โดยทั่วไปแอนิเมชั่นมีห้าประเภท อย่างไรก็ตาม แอนิเมชั่นหลักห้าประเภทที่นำเสนอในที่นี้มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน คุณจะได้เรียนรู้จากทฤษฎีและแนวปฏิบัติเกี่ยวกับแอนิเมชั่นต่างๆ ในขณะที่ออกแบบสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณไปพร้อมกับพัฒนาทักษะด้านแอนิเมชั่น วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ ความสะดวกสบาย และความรู้เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ บทความนี้จะอธิบายว่าแอนิเมชั่นคืออะไรและจัดหมวดหมู่แอนิเมชั่นประเภทต่างๆ

แอนิเมชั่นคืออะไร?

แอนิเมชั่นคือการสร้างภาพถ่ายหรือวิดีโอของวัตถุที่เคลื่อนไหวหรือผู้คนเพื่อสร้างความบันเทิงและดึงดูดผู้ชม แอนิเมชั่นสามารถทำได้หลายวิธี: แอนิเมชั่น 2D และ 3D, ไลฟ์แอ็กชัน, แอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม, กราฟิกเคลื่อนไหว และสต็อปโมชั่น

จุดประสงค์ของแอนิเมชั่นคือเพื่อทำให้วัตถุมีชีวิต ไม่ว่าจะเป็นตัวละครในเกมหรือโมเดล เพื่อให้วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของคุณเป็นจริง แอนิเมชั่นเป็นมากกว่าความพยายาม เพราะคุณต้องการเครื่องมือและทักษะทางเทคนิค ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่ใช่แอนิเมชั่นตามอาชีพ คุณอาจต้องจ้างบริการแอนิเมชั่นวิดีโอระดับมืออาชีพ

แอนิเมชั่นสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลายในอุตสาหกรรม มีบทบาทสำคัญในการตลาดผลิตภัณฑ์ โดยให้ข้อมูลที่ซับซ้อนแก่ผู้ชมด้วยวิธีง่ายๆ จูงใจผู้ใช้ และให้ความรู้แก่ผู้ชม ศิลปะแห่งการผสมผสานความสนุกและความบันเทิงทำให้แอนิเมชั่นมีสถานะที่สำคัญและมีชื่อเสียง

นอกจากนี้ คุณสามารถตรวจสอบ: แอนิเมชั่นแบบเฟรมต่อเฟรมคืออะไร

ห้าประเภทหลักของแอนิเมชั่น

ในที่นี้ เราจะพูดถึงแอนิเมชั่นหลักห้าประเภทที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อวัตถุประสงค์ต่างๆ

1. แอนิเมชั่นดั้งเดิม

แอนิเมชั่นแบบดั้งเดิมเรียกว่า เซลแอนิเมชั่น โดยโมเดลจะวาดด้วยมือบนแผ่นเซลลูลอยด์แบบโปร่งใสและวางตำแหน่งไว้บนพื้นหลังที่ทาสี นี่เป็นแอนิเมชั่นรูปแบบเก่าที่แอนิเมเตอร์วาดแต่ละเฟรมเพื่อสร้างแอนิเมชั่นต่อเนื่อง เช่นเดียวกับดิสนีย์ในสมัยก่อน ถ้าคุณเคยมีฟลิปบุ๊กตั้งแต่ยังเป็นเด็ก คุณจะรู้ว่าฉันกำลังพูดถึงอะไร แต่ชุดของภาพวาดที่ปรากฏอย่างรวดเร็วกลับสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวแทน

เมื่อสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม นักสร้างแอนิเมชั่นจะวาดทีละเฟรมด้วยดินสอบนกระดาษโปร่งใสที่ผูกไว้กับหมุด นักสร้างแอนิเมชั่นมักจะทดสอบอนิเมชั่นของพวกเขากับตัวละครคร่าวๆ เพื่อตรวจสอบจำนวนเฟรมที่ต้องวาดเพื่อดูการเคลื่อนไหวอย่างถูกต้อง

ขั้นตอนการทำแอนิเมชั่นสำหรับแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิมนั้นใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูง ดังนั้น เวลาเป็นสิ่งสำคัญในแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม เนื่องจากเฟรมต้องตรงกับแทร็กเสียง หลังจากทำความสะอาดและพักผ่อนเสร็จแล้ว การผลิตจะถ่ายแต่ละเฟรม

2. แอนิเมชั่น 2 มิติ

ต่อไปในรายการของเราคือ 2D แอนิเมชั่น

แอนิเมชั่น 2 มิติหมายถึงแอนิเมชั่นเวกเตอร์ เช่น แอนิเมชั่นที่สร้างใน Flash สไตล์นี้แพร่หลายไปทั่วในช่วงสิบปีที่ผ่านมา และในขณะที่เทคโนโลยีแพร่กระจาย ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ฝึกฝนมัน ดังนั้นคุณอาจสงสัยว่าทำไมเราจึงใส่แอนิเมชั่น 2 มิติไว้ในหมวดหมู่แยกต่างหาก นอกจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหวทีละเฟรมแล้ว นักสร้างแอนิเมชั่นยังสามารถสร้างแท่นขุดเจาะสำหรับตัวละครของพวกเขา โดยเคลื่อนไหวส่วนต่างๆ ของร่างกายแทนการวาดอย่างต่อเนื่อง

ด้วยอาฟเตอร์เอฟเฟกต์ คุณสามารถสร้างแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนและใช้เครื่องมือหุ่นกระบอกเพื่อควบคุมและเคลื่อนย้ายส่วนต่างๆ ของร่างกายตามความยืดหยุ่นนี้ ต่างจากแอนิเมชั่นทั่วไปที่ต้องใช้ทักษะการวาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณวาดไม่เก่ง ผู้เริ่มต้นจะมีตัวเลือกมากขึ้นสำหรับแอนิเมชัน 2 มิติ

3. แอนิเมชั่น 3 มิติ

แอนิเมชั่น 3 มิติหรือที่เรียกว่าแอนิเมชั่นรูปภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์กราฟิกเพื่อสร้างภาพเพื่อสร้างชุดของภาพที่ประกอบเป็นแอนิเมชั่น CGI สามารถใช้แทนทั้งภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว

สต็อปโมชั่นและแอนิเมชั่น 3 มิติมีความคล้ายคลึงกันมากมาย พวกเขาจัดการกับโมเดลแอนิเมชั่นและการวางตัว และในขณะที่พวกมันยังคงสอดคล้องกับแนวทางสต็อปโมชันสำหรับแอนิเมชั่น 2D พวกมันล้วนเป็นปฏิกิริยาทางดิจิทัลและถูกควบคุมมากกว่าที่จะวาดหรือทำจากดินเหนียว โมเดลแอนิเมชั่น 3 มิติจะแสดงบนหน้าจอแบบดิจิทัลและติดตั้ง "โครงลวด" ที่ช่วยให้อนิเมเตอร์เคลื่อนไหวและทำงานกับโมเดลได้

4. หยุดการเคลื่อนไหว

แอนิเมชั่นสต็อปโมชันนั้นคล้ายกับแอนิเมชั่นทั่วไป แต่แทนที่จะวาดรูป มีโมเดลดินเหนียวและชุดปรับแต่งเพื่อสร้างแอนิเมชั่น หุ่นเชิด เดคูพาจ รูปร่าง และแม้แต่หุ่นก็เลี่ยงการเคลื่อนไหวได้ แอนิเมชั่นสต็อปโมชัน เช่น เซลแอนิเมชัน มีสไตล์ที่ไม่สามารถจำลองแบบได้ทั้งหมดในสื่ออื่นและใช้แรงงานมาก สต็อปโมชันยังช่วยให้คุณเข้าใจเอฟเฟ็กต์ภาพและแอนิเมชั่น 3 มิติได้ดียิ่งขึ้น

5. โมชั่นกราฟิก

โมชั่นกราฟิกถือเป็นแอนิเมชั่นประเภทหนึ่ง แต่แตกต่างจากแอนิเมชั่นประเภทอื่น เหตุผลหลักก็คือ มันไม่เหมือนกับรายชื่ออื่นๆ ที่ไม่ได้อิงจากตัวละครหรือเรื่องราว แต่เป็นศิลปะของการเคลื่อนไหวกราฟิกหรือข้อความอย่างสร้างสรรค์ ซึ่งมักจะใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด

แอนิเมชั่นนี้สามารถสร้างขึ้นในแบบ 2 มิติหรือ 3 มิติ ซึ่งมักใช้ในภาพยนตร์ตัวอย่าง โฆษณา คู่มือผลิตภัณฑ์ และวิดีโอส่งเสริมการขายที่คล้ายกัน

โมชั่นกราฟิกไม่มีแอนิเมชั่นตัวละคร แต่สามารถรวมเข้ากับสไตล์แอนิเมชั่นอื่นๆ เพื่อสร้างวิดีโอการตลาดแบบไดนามิก ทักษะด้านกราฟิกเคลื่อนไหวไม่จำเป็นต้องแปลเป็นแอนิเมชั่นประเภทอื่นเสมอไป เนื่องจากไม่ต้องการความรู้เกี่ยวกับกลไกของร่างกายหรือการแสดง อย่างไรก็ตาม พวกเขาจำเป็นต้องมีความเข้าใจในการจัดองค์ประกอบภาพที่ดีและการเคลื่อนไหวของกล้องที่สำคัญทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ส่งผลให้มีลักษณะเฉพาะร่วมกัน

ปิดท้าย!

แอนิเมชันอาจเป็นวิธีการทางศิลปะรูปแบบใหม่ แต่เป็นวิธีที่ได้รับความนิยมและเติบโตเร็วที่สุดวิธีหนึ่ง คุณสามารถค้นหาแอนิเมชั่นได้ทุกที่ ตั้งแต่ภาพยนตร์ดังไปจนถึงวิดีโอเกมยอดนิยม รายการทีวี และโฆษณา อันที่จริงมันได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบศิลปะที่มีชื่อเสียงที่สุด แอนิเมชั่นเติบโตและพัฒนาไปมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา จึงไม่น่าแปลกใจที่ตอนนี้มีความหลากหลายและเทคนิคที่น่ายกย่องมากมาย

ไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว แต่มันจะพัฒนาและขยายออกไป และวันหนึ่งจะมีแอนิเมชั่นปรากฏขึ้นอีก ซึ่งหมายความว่าเส้นทางของแอนิเมชั่นจะสูงขึ้น และไม่มีทางที่จะหยุดแอนิเมชั่นไม่ให้ขึ้นได้

ผู้เขียนชีวประวัติ:

Mack Chris เป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน SEO ที่มีประสบการณ์มากกว่า 5 ปีในการส่งเสริมและทำการตลาดแบรนด์ในโลกดิจิทัล เขาชอบอ่านและแบ่งปันประสบการณ์การตลาดดิจิทัลกับคนอื่นๆ ในชุมชน ในเวลาว่าง เขาชอบวาดรูป สเก็ตช์ภาพ เล่นฟุตบอล และไปว่ายน้ำ