ทำไมคุณควรใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้
เผยแพร่แล้ว: 2023-01-01กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้ (SVG) เป็นรูปแบบภาพเวกเตอร์ที่ใช้ XML สำหรับกราฟิกสองมิติพร้อมรองรับการโต้ตอบและภาพเคลื่อนไหว ข้อกำหนด SVG เป็นมาตรฐานเปิดที่พัฒนาโดย World Wide Web Consortium (W3C) ตั้งแต่ปี 1999 ภาพ SVG และลักษณะการทำงานถูกกำหนดไว้ในไฟล์ข้อความ XML ซึ่งหมายความว่าสามารถค้นหา สร้างดัชนี เขียนสคริปต์ และบีบอัดข้อมูลได้ ในฐานะไฟล์ XML ภาพ SVG สามารถสร้างและแก้ไขได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใดๆ แต่มักจะสร้างด้วยซอฟต์แวร์วาดภาพ
พาธใช้ในคุณลักษณะต่างๆ ของแพลตฟอร์มเว็บ รวมถึงพาธการตัดและการแสดงผลใน ผ้าใบ HTML ขณะที่กำหนดรูปร่างด้วยองค์ประกอบ ฟีเจอร์หลายอย่างที่ไม่รองรับในเวอร์ชันดั้งเดิมของ SVG 2 ถูกเพิ่มเข้ามาในแบบร่างฉบับแรกนี้ จากข้อกำหนดนี้ บทของ SVG 2 Paths จะง่ายขึ้น โปรดแจ้งให้ผู้อื่นทราบวิธีแสดงความคิดเห็นในเอกสารนี้ เส้นทางหมายถึงโครงร่างของรูปร่างที่สามารถเติมหรือลากเส้นได้ สามารถตัดพาธเพื่ออธิบายแอนิเมชันหรือข้อความตำแหน่ง ตลอดจนเพื่ออธิบาย เส้นทางผสม (เช่น เส้นทางที่มีเส้นทางย่อยหลายเส้นทาง) สามารถอนุญาตให้วัตถุมีรูโดนัทได้ในบางกรณี
บทต่างๆ อธิบายไวยากรณ์ ลักษณะการทำงาน และอินเทอร์เฟซ DOM ของเส้นทาง SVG อักขระขึ้นบรรทัดใหม่ในข้อมูลพาธสามารถแบ่งออกเป็นหลายบรรทัดเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น วิธีเดียวที่แอนิเมชันสามารถดำเนินการได้คือหากข้อกำหนดข้อมูลพาธแต่ละรายการมีจำนวนคำสั่งข้อมูลพาธเท่ากับแอตทริบิวต์ d สามารถใช้คำสั่งพาธ cpx และ cpy เพื่อระบุตำแหน่งของจุดปัจจุบัน ในขณะที่สามารถใช้ cb เพื่อระบุตำแหน่งของทิศทางปัจจุบัน สำหรับเวอร์ชันสัมพัทธ์ของคำสั่ง ค่าพิกัดจะสัมพันธ์กับจุดเริ่มต้นที่คำสั่งถูกดำเนินการ สามารถระบุพาธด้วยวิธีนี้โดยใช้กราฟิกเต่า ถ้า closepath นำหน้า moveto จะระบุจุดที่ subpath ถัดไปเริ่มต้น
คำสั่งต่าง ๆ มีความสามารถในการวาดเส้นตรงจากจุดปัจจุบันไปยังจุดใหม่ เมื่อคำสั่ง h สัมพัทธ์ที่มีค่า x บวกเรียงกันในทิศทางของทิศทาง นี่คือค่า x ที่เป็นบวก สามารถใช้คำสั่งเส้นโค้งเบซิเยร์ลูกบาศก์ด้านล่างได้ ต่อไปนี้เราจะใช้คำสั่ง Bezier กำลังสอง เมื่อใช้คำสั่ง q หรือ t แบบสัมพัทธ์ คู่พิกัดสัมพัทธ์แต่ละคู่จะถูกคำนวณเหมือนกับว่าเป็นคำสั่ง m คำสั่งส่วนโค้งวงรีนั้นยากกว่าที่จะสั่งโดยทั่วไป เส้นโค้งของคำสั่งใดคำสั่งหนึ่งถูกประกาศตามลำดับต่อไปนี้ (cpy x sin cbs xy cos cbs): คำสั่งส่วนโค้งวงรีสร้างวงรีที่ตรงตามข้อจำกัดต่อไปนี้: องค์ประกอบสี่เหลี่ยม
ส่วนโค้งส่วนใหญ่เป็นส่วนโค้งสี่ประเภทที่แตกต่างกัน (วงรีสองวงที่แตกต่างกันและส่วนโค้งที่แตกต่างกันสองวง) จุดควบคุมสำหรับเส้นโค้ง Catmull-Rom ถูกกำหนดโดยคำสั่ง (R หรือ R) เราควรชี้แจงความหมายหากมีคำสั่ง R หรือ R สองคำสั่งติดต่อกัน เราควรทำเช่นนี้ในตัวอย่าง จุดสิ้นสุดของรูปหลายเหลี่ยมสามารถย้ายได้ด้วยคำสั่งแบริ่งโดยไม่ต้องใช้ตรีโกณมิติ การประมวลผล BNF ต้องใช้การผลิต BNF มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อที่จะหยุดเมื่อตัวละครถึงจุดที่ไม่พอใจอีกต่อไป หากข้อมูลเส้นทางไม่ตรงกับไวยากรณ์ EBNF ข้อมูลเส้นทางจะไม่ปราศจากข้อผิดพลาด สามารถใช้แอตทริบิวต์ 'pathLength' เพื่อคำนวณความยาวรวมของเส้นทางของผู้เขียน ซึ่งช่วยให้ตัวแทนผู้ใช้ปรับขนาด การคำนวณ ระยะทางตามเส้นทางได้
โดยสรุป การดำเนินการที่มีความยาวเป็นศูนย์ภายในองค์ประกอบ 'เส้นทาง' คือการดำเนินการย้ายหรือแบริ่ง หากไม่มีข้อมูลพาธที่ถูกต้อง ลำดับจะถูกส่งกลับด้วยสตริงว่าง ความยาวของแอตทริบิวต์ในองค์ประกอบ 'เส้นทาง' ที่กำหนดจะเทียบเท่ากับความยาวของแอตทริบิวต์ในองค์ประกอบที่กำหนด พิกัด (x,y) คือหน่วยระยะทางตามเส้นทางที่คำนวณโดยใช้ระบบพิกัดเฉพาะที่ ระยะทางที่ยึดกับช่วง [0, ความยาวรวมของเส้นทาง] จะต้องส่งผ่านจากอัลกอริทึมระยะทางตาม เส้นทางไปยังอัลกอริทึม ระยะทางตามเส้นทาง หากไม่มีข้อมูลเส้นทางที่ถูกต้อง การส่งคืนจะเป็นค่าว่าง
คุณสามารถรวมเส้นทาง Svg ได้หรือไม่?
เปิดไฟล์ SVG ใน Inkscape (ซอฟต์แวร์ฟรี ข้าม แพลตฟอร์ม https://inkscape.org ) แล้วเลือกเส้นทางการผสาน ภายใต้ Union เลือกรายการเมนู Path ควรบันทึกไฟล์
ตัวแก้ไข HTML ใน CodePen จะแสดงสิ่งที่ปรากฏเมื่อคุณเขียนในเทมเพลต HTML5 และสิ่งที่ปรากฏเมื่อคุณเขียนใน HTML HTML HTML นี่เป็นที่ที่ดีที่สุดในการเพิ่มชั้นเรียนที่อาจส่งผลต่อเอกสารทั้งหมด ถ้าคุณต้องการ CSS เป็นส่วนหนึ่งของปากกาของคุณที่สามารถนำไปใช้กับสไตล์ชีตใดก็ได้บนอินเทอร์เน็ต สามารถสร้างสคริปต์สำหรับปากกาของคุณจากตำแหน่งใดก็ได้บนอินเทอร์เน็ต เพียงป้อน URL ที่นี่ แล้วเราจะแทรกตามลำดับที่คุณป้อน URL ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับ JavaScript หากสคริปต์ที่คุณลิงก์มีนามสกุลไฟล์ที่ลิงก์โดยตัวประมวลผลล่วงหน้า เราจะพยายามประมวลผลก่อนที่จะนำไปใช้
การใช้เส้นทาง Svg คืออะไร?
องค์ประกอบ 'เส้นทาง' ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ทรงพลังที่สุดในไลบรารี SVG ของ รูปร่างพื้นฐาน เป็นองค์ประกอบที่ทรงพลังที่สุด โปรแกรมสามารถวาดเส้น เส้นโค้ง ส่วนโค้ง และรูปทรงอื่นๆ เส้นทางสามารถเกิดขึ้นได้จากการรวมเส้นตรงหรือเส้นโค้งหลายๆ เส้นเข้าด้วยกัน รูปร่างที่ซับซ้อนสามารถสร้างขึ้นได้โดยมีเส้นตรงเป็นรูปทรง "โพลีไลน์" เท่านั้น
เส้นทางของ Svg คืออะไร?
องค์ประกอบเส้นทาง กำหนดใน SVG รูปร่างพื้นฐานได้รับการอธิบายในแง่ของเส้นทางที่เทียบเท่าซึ่งทำจากอะไร ในทางกลับกัน องค์ประกอบเส้นทางเป็นเพียงเส้นทางเอง (และเส้นทางที่เทียบเท่ากัน)
สำหรับองค์ประกอบการวาดทั้งหมด องค์ประกอบเส้นทางมีความสำคัญที่สุด การวาดต้องมีแอตทริบิวต์เดียวเพื่ออธิบายเนื้อหา: แอตทริบิวต์ d ค่าเป็นไวยากรณ์ขนาดเล็กที่มีความหมายน้อยมาก และอาจดูเหมือนอ่านไม่ออก รหัสสามารถจัดรูปแบบใหม่เพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่มีอยู่ (ยังคงใช้ได้อยู่) กล่าวโดยย่อ เส้นทางคือวิธีง่ายๆ ในการลากเส้นตรงกลับไปยังตำแหน่งที่วางปากกาโดยตรง ปิดเส้นทางตามที่เป็น โดยไม่คำนึงถึงประเภท (Z หรือ Z ไม่สำคัญ) คำสั่ง A น่าจะยากที่สุดในบรรดาคำสั่งที่ใช้ มีการอธิบายความสูง ความกว้าง และการหมุนของวงรีทั้งหมด เช่นเดียวกับเส้นทางที่คาดว่าวงรีจะเดินทาง เส้นทางสามารถเดินทางผ่านวงรีที่เป็นไปได้สองวง ทำให้มีเส้นทางที่เป็นไปได้สี่ทาง
แอตทริบิวต์ D ใน Svg คืออะไร?
แอตทริบิวต์ d กำหนดเส้นทางที่จะวาด สามารถใช้ร่วมกับองค์ประกอบหรือ องค์ประกอบรูปร่าง อื่นๆ
เรียกว่าแอตทริบิวต์ d ในองค์ประกอบเส้นทางสำหรับ SVG เมื่อเข้าใจแนวคิดก็จะชัดเจนยิ่งขึ้น เราไม่ต้องจัดการกับมันด้วยตัวของเราเอง เพราะ D3 มีทีมที่ยอดเยี่ยม องค์ประกอบเส้นทางมีความสามารถมากขึ้น เพียงพอแล้วที่จะทราบมากในกรณีนี้
ความกว้างของเส้นทาง Svg
เส้นทาง SVG เป็นวิธีการวาดเส้นและเส้นโค้งที่ซับซ้อนกว่า ผ้าใบ HTML5 ทั่วไป เส้นทางสามารถใช้วาดเส้น เส้นโค้ง ส่วนโค้ง และรูปหลายเหลี่ยม เส้นทางถูกวาดโดยใช้จุดเริ่มต้นและจุดควบคุมอย่างน้อยหนึ่งจุด จุดควบคุมกำหนดรูปร่างของเส้นหรือเส้นโค้ง
ฉันจะเปลี่ยนความกว้างของเส้นทางได้อย่างไร ความกว้างของเส้นทาง: จังหวะ=สี จังหวะ-ความกว้าง:ความกว้าง โดยที่: สีของเส้นทางควรตรงกับสีของเส้นทาง เมื่อคุณเปิด viewBox และใช้ svg ของคุณ ความสูงหรือความกว้างค่าใดค่าหนึ่งจะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ อัตราส่วนภาพจะถูกปรับเพื่อให้สอดคล้องกับ addressBox ในเบราว์เซอร์ ทรัพยากรเป็นองค์ประกอบที่ทรงพลังที่สุดในไลบรารี SVG รูปทรงพื้นฐาน เส้นทางสามารถใช้เพื่อสร้างเส้นโค้ง ส่วนโค้ง และการแสดงภาพในรูปแบบอื่นๆ คุณสามารถเปลี่ยนความกว้างของเส้นทางได้โดยคลิกจุดใดๆ ตามแนว เส้นขีด ค้างไว้ ดึงจุดเหล่านี้ขึ้นหรือลงเพื่อยืดหรือหดส่วนจังหวะนั้น
เส้นทางโค้ง Svg
ส่วนโค้งถูกกำหนดโดยจุดเริ่มต้น จุดสิ้นสุด และรัศมี หากคุณต้องการลากเส้นจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุด รัศมีคือระยะทางจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดของเส้น องค์ประกอบเส้นทางใช้เพื่อสร้างเส้นทาง d แอตทริบิวต์กำหนดเส้นทาง ข้อมูลเส้นทางประกอบด้วยชุดคำสั่ง (เช่น M, L, C เป็นต้น) และพารามิเตอร์ แต่ละคำสั่งใช้ชุดของพารามิเตอร์
ควรใช้คำสั่ง elliptical Arc สิ่งสำคัญคือต้องระบุพิกัดคาร์ทีเซียน (x, y) สำหรับทั้งจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด ธงทั้งสองต้องตัดสินใจว่าจะวาดส่วนโค้งใดในสี่ส่วนก่อน ดังนั้นพวกเขาจึงเลือกหนึ่งในนั้น ทิศทางของการวาดมักจะเป็นส่วนโค้งเล็ก ๆ ในทิศทางของมุมที่ลดลง (ธงส่วนโค้งขนาดใหญ่ = 0) เมื่ออ่านบันทึกการใช้งาน คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจของ @clocksmith ในการใช้ API นี้ สิ่งที่พวกเขาอธิบายคือความเป็นไปได้ของการกำหนดพารามิเตอร์ส่วนโค้งสองแบบ: จุดสิ้นสุดและจุดศูนย์กลาง ซึ่งอธิบายไว้ในคำถามด้านล่าง ข้อดีประการหนึ่งของการกำหนดพารามิเตอร์ปลายทางคือช่วยให้มีไวยากรณ์ของเส้นทางที่สอดคล้องกัน ซึ่งคำสั่งเส้นทางทั้งหมดจะลงท้ายด้วยพิกัดของ "จุดปัจจุบัน" ใหม่