Bir SVG Görüntüsünü Yatay Olarak Ortalayın
Yayınlanan: 2022-12-04Bir SVG görüntüsünü bir sayfada yatay olarak ortalamak istiyorsanız, viewBox niteliğini kullanabilir ve değeri "0 0 100 100" olarak ayarlayabilirsiniz (bu değerler sol üst köşe X ve Y koordinatlarını ve sayfanın genişliğini ve yüksekliğini temsil eder). görüntü). Ardından, saveAspectRatio özniteliğini ekleyebilir ve değeri “xMidYMid” olarak ayarlayabilirsiniz (bu, görüntüyü hem yatay hem de dikey olarak ortalayacaktır).
Bir grubu veya nesneyi sayfanın ortasına veya yanına hizalamak için Hizala ve Dağıt iletişim kutusunda (Shift – Ctrl A) nesneyi veya grubu seçin.
Bir SVG öğesinin sol üst tarafındaki düğüm noktaları (görüntü alanı ve görünüm kutusu), öğenin merkezi değil, standart özelliktir. Başka bir deyişle, bir vektörü ortalamaya çalıştığınızda, görüntüler kadar iyi sığmaz.
Svg'de Bir Şeyi Nasıl Ortalarsınız?
Bir şeyi svg'de ortalamak için x ve y niteliklerini nesnenin merkezine ayarlamanız gerekir. Örneğin, svg'de bir dikdörtgeni ortalamak istiyorsanız, dikdörtgenin x ve y niteliklerini svg'nin merkezine ayarlamanız gerekir.
Resimleri Css İle Ortalamak
Align-items özelliği, bir görüntüyü dikey veya yatay olarak ortalamak için de kullanılabilir.
Svg'deki Koordinatlar Nelerdir?
SVG'de iki tür koordinat vardır: mutlak koordinatlar ve göreli koordinatlar . Mutlak koordinatlar sabittir ve görüntü yeniden boyutlandırıldığında veya çevrildiğinde değişmez. Bağıl koordinatlar, öğenin görüntüdeki konumunu temel alır ve öğe hareket ettirildiğinde değişir.
İlk adım, SVG koordinat sistemlerini ve dönüşümünü anlamaktır. Görüntü alanı, görüntü kutusu ve korumaAspectRatio dahildir. Bu, SVG'deki koordinat sistemleri ve dönüşümler hakkındaki bir dizideki üç makaleden ilkidir. Makaledeki kavramları ve açıklamaları daha net görselleştirmek için interaktif bir demo oluşturdum. Görünüm alanı boyutu, en dıştaki >svg> öğesine genişlik ve yükseklik nitelikleri dahil edilerek belirtilebilir. SVG'de, birim tanımlayıcı kullanılarak veya kullanılmadan değerlerin ayarlanması mümkündür. Sonuç olarak, değer belirtilirse, kullanıcı birimlerinin PX birimleriyle aynı sayıda birim olduğu varsayılır.
ViewBox, grafiklerin bir tuval üzerine çizilmesini sağlayan bir grafik koordinat sistemidir . Görünüm alanında olduğu gibi, koordinat sistemi daha küçük veya daha büyük olabilir. view featureBox'ı kullanarak kendi kullanıcı koordinat sisteminizi oluşturabilirsiniz. Dönüşümler yardımıyla da yeni bir kullanıcı alanı oluşturulabilir (örneğin, mevcut bir koordinat sistemi). Viewbox=”0 0 400 300″, üst tuvalinin yarısı boyutunda bir tuvalle sonuçlanacaktır. Görünüm kutusunu anlamak için, onu Google haritalarının yaptığı gibi görselleştirmek en iyisidir. Vitrin koordinat sistemi, 200 kullanıcı birimini 800 vitrin ünitesine eşlemek için kullanılır ve kullanıcı koordinat sistemi, 800 kullanıcı ünitesini 800 vitrin ünitesine eşlemek için kullanılır.
Fare düğmesine bastığınızda, yukarıdaki ekran görüntüsünde gördüğünüz gibi bir yakınlaştırma efekti oluşturur. Ekinler de viewBox=”100 100 200 150” eyleminden etkilenir. Bu grafik, tüm görüntü alanı alanını dolduracak şekilde kırpılır ve ölçeklenir. ViewBox, kullanıcı aracısının, kullanıcı alanındaki belirli bir dikdörtgeni, tarayıcı gibi belirli bir bölgenin (genellikle görünüm alanı) sınırlarına otomatik olarak eşlemesine olanak tanır. kırpılmış ve ardından görüntü alanına sığacak şekilde ölçeklenmiş Bu özellik ayrıca, grafiği 100 birim tarafından çevrilmiş gibi gösteren bir çeviri dönüşümü içerir. Görüntü alanı ve görünüm kutusunun her ikisi de bu görünüm kutusunun genişliğinden ve yüksekliğinden daha büyük olmalıdır. Aşağıdaki bölümde, farklı en boy oranlarına bakacağız.
Kullanıcı koordinat sisteminde 1 birim dikey olarak viewport-width / viewBox-width birimlerine eşittir. Her Y birimi, görünüm alanında 0,66 ile eşlenir. ViewBox bu denklemin sonucudur. Aşağıdaki, aşağıdakilerin kabaca bir yorumudur: “0” 000 0 500. Varsayılan davranış, aşağıdaki dosyayı kullanmaktır. Bir insan davranışını nasıl kontrol eder? ProtectAspectRatio özniteliği, görüntü kutusunu tek tip olarak ölçeklendirirken bir grafiğin en boy oranını korumanıza olanak tanır.
Yeni bir görünüm sağlayan herhangi bir öğede mevcuttur (aşağıdaki bölümler görünüm pencerelerini ele alacaktır). 0 0 200 300 değeri, papağan kutusunun görüntüleme kutusunun boyutunu temsil eder. Tarayıcı grafiği tüm görüntü penceresine sığdıracak şekilde genişletseydi aynı görünürdü. MeetOrSlice kullanarak, viewBox'ın tamamının görünüm alanında görünüp görünmeyeceğini belirleyebilirsiniz. Bu değer, bir görüntünün arka plan boyutunu içeren ve kaplayan önceki bölümdeki değerlere benzer. ViewBox'ın en-boy oranı, ekranınki kadar iyi olmayabilir, bu da dilimlenmesine neden olur. Hizalama parametresi, hiçbiri bir hizalama değeri olmayan dokuz değerden oluşur.
Görüntünün en boy oranını korumak için, görüntüyü eşit şekilde ölçeklendirmek için hiçbiri dışında bir değer kullanılır. Her iki durumda da grafik, orta eksenleri görünümün orta eksenleriyle hizalanacak şekilde ölçeklenir; bu durumda, hizalama için varsayılan değer xMidYMid'dir. Min-x, max-x ve mid-y değerleri, bir öğenin sınırlayıcı kutusunun görünüm alanıyla hizalamasını gösterir. Öğenin grafik içeriğinin, tek biçimliliğinden ödün verilmeden verilen öğenin en boy oranına göre ölçeklendirilmesi gerekebilir. Bir viewBox, en boy oranlarını hiç göz ardı ederek tüm görüntü alanını dolduracak şekilde uzatılır veya küçültülür. saveRatioAspect özniteliği, viewBox'ın eşit şekilde ölçeklenip ölçeklenmeyeceğini ve görünüm alanı içinde hizalanıp hizalanmayacağını belirtmek için kullanılabilir. Örneğin viewBox=0 0 200 300'de bazı hizalamalar aynıdır ancak hizalama değerleri birbirinden farklıdır.
Bu örnekte, farklı viewBox değerleri bizim kullandıklarımızdan farklı olacaktır. Etkileşimli demom, bu özniteliklerin değerlerini değiştirmeyi ve sonuçları çalışırken görmeyi mümkün kılar. ViewBox = kullanımı sonucunda aşağıdaki görselde çıkmaktadır. 100 0 200 300 elde etmek için hizalama eksenleri aynı açıda konumlandırılmalıdır.
Bir Resmi Svg'de Html'de Nasıl Ortalarım?
Bir görüntüyü html'deki bir svg'de ortalamak için, viewBox özniteliğini 0 0 100 100 olarak ayarlamanız ve ardındanpreceveAspectRatio özniteliğini xMidYMid Meet olarak ayarlamanız gerekir.
Alışkınsanız, birkaç basit adımla duyarlı bir resim galerisi oluşturmak basittir. Bir görüntüyü bir div öğesine kaydırırken, display özelliğini esnetmeye ve görüntünün genişliğini sabit bir uzunluk değerine ayarlarken, görüntü için kabın genişliğine uyacak şekilde esnetilecek bir üst kap oluşturmuş olursunuz. justify-content özelliği, görüntünün kapta ortalandığından emin olmak için hangi özelliğin kullanılacağını belirtir. Ayrıca, blok seviyesindeki öğeye, çözünürlüğü ne olursa olsun görüntünün sayfanın üst kısmına yerleştirilmesini kolaylaştırmak için bir stil özelliği eklenir.
Html'de Bir Görüntü Nasıl Ortalanır
HTML'de, bir görüntüyü ortalamak için background-position özelliği kullanılabilir. Görüntü, üst öğeyle %50 temas noktasında ortalanacaktır. Konum, background-position-x ve background-position-y özellikleri kullanılarak da geliştirilebilir. HTML'de bir görüntüyü ortalamak için text-align adlı bir özellik de kullanılabilir. Görüntü, div gibi bir blok öğesinin içinde ortalanacaktır. Görüntüyü ortalamak istiyorsanız, üst öğeye text-align: center özelliğini eklemeniz yeterlidir.
Xy Koordinatlarına Svg
SVG'den xy koordinatlarına, bir görüntüyü iki boyutlu uzaydan bir Kartezyen koordinat sistemine eşleme işlemidir. svg - xy koordinat dönüştürücüsünü kullanarak, herhangi bir görüntüyü SVG biçiminde açmak için kullanılabilecek bir dosya oluşturmak mümkündür.
Bu konuda yardımcı olması için Co.rdinator adlı çevrimiçi bir hizmeti kullanabilirsiniz. Doğrudan bilgisayarınızdan bir SVG dosyası yükleyebilir veya ona bir giriş olarak kodu verebilirsiniz. SVG'nin kenarları, izlenerek bu programda karşılık gelen XY koordinatlarına eşlenir. XY koordinatları daha sonra herhangi bir XY grafik çizici web sitesinde de kullanılabilir. Bir SVG görüntüsü XY koordinatlarına dönüştürülebilse de, bunun ne kadar basit olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu. Co.rdinator sayesinde, noktalı görüntüyü elde etmek mümkün olduğunca basit. En iyi yanı, açık kaynaklı bir araç olmasıdır, yani bilgisayarınızda çalıştırabilir ve kaynağını kullanabilirsiniz.
Viewport'unuzu Viewbox Niteliğiyle Boyutlandırma
İlk sayı en soldaki kenarın x-konumu, ikincisi en üst kenardaki y-konumu, üçüncüsü görünüm kutusunun kullanıcı alanındaki genişliği ve dördüncüsü kullanıcı alanındaki yüksekliğidir.
Örnek olarak, aşağıdaki satır 800'lük bir görüntü alanı genişliğini ve 600'lük bir yüksekliği belirtir.
ViewBox = 0 800 600, 0'a eşittir
Svg'yi Görünüm Kutusunda Ortala
Bir SVG'yi görünüm kutusunda ortalamak için bir çeviri dönüşümü eklemeniz gerekir. Yatay olarak çevrilecek miktar, görüntüleme kutusu genişliğinin yarısına ve dikey olarak çevrilecek miktar, görüntüleme kutusu yüksekliğinin yarısına eşittir.
CodePen'deki HTML düzenleyici, HTML5 şablonunun gövde içindeki bölümlerini ve HTML5 etiketlerini içerdiğinden, içine yazdığınız tüm öğeler gövdenin içindedir. Belgenin tamamını etkileyebilecek sınıfları eklemek, onları buraya kopyalamak kadar basittir. CSS, Web'de bulunan herhangi bir CSS stil sayfasından Kaleminize uygulanabilir. Kalem, internet üzerinden erişilebilen bir komut dosyası ile değiştirilebilir. URL'yi doğrudan buraya girerek Kalem'e ekleyebilirsiniz ve belirttiğiniz sırayla eklenecektir. Bağladığınız komut dosyasının ön işlemciye benzer bir uzantısı varsa, uygulamadan önce onu işlemeye çalışırız.
Yatay Svg Metin Merkezi
Bir SVG metnini yatay olarak ortalamak için, x niteliğini öğe kabının merkezine ayarlamanız gerekir. Örneğin, kapsayıcı 400 piksel genişliğindeyse, x niteliğini 200 piksel olarak ayarlarsınız.
Metni Çapalar Olmadan Konumlandırabilirsiniz
Çapaları kullanmak istemiyorsanız, x ve y özelliklerini de kullanabilirsiniz. Tspan içindeki text-anchor=”middle”, metni ortada ortalar.
G'de Svg Merkezi Metni
Metni bir SVG "g" öğesinde ortalamak istiyorsanız, "middle" değeriyle "text-anchor" niteliğini kullanabilirsiniz. Bu, metni 'g' öğesinin içinde yatay olarak ortalayacaktır.
Svg Merkez Metni Daire İçinde
Metni bir SVG dairesinde ortalamak için text-anchor niteliğini "orta" olarak ayarlamanız gerekir. Bu, metni dairenin içinde yatay olarak ortalayacaktır. dy niteliğini ayarlayarak metnin dikey hizalamasını da ayarlayabilirsiniz.
Css'de Svg Nasıl Konumlandırılır
Bir svg'yi css'de konumlandırmak için “position” özelliğini kullanabilirsiniz. Örneğin, bir svg'yi sayfanın sol üst köşesine yerleştirmek için aşağıdaki kodu kullanırsınız:
{
pozisyon: mutlak;
üst: 0;
sol: 0;
}
Svg Grafikten Daha Fazlası İçin Kullanılabilir
HTML5'in SVG uzantısı grafiklerin ötesine geçer. Menüler ve diyaloglar gibi etkileşimli öğeler oluşturmak için kullanılabilir.
Svg Koordinat Oluşturucu
Bir SVG koordinat oluşturucu, bir SVG görüntüsü çizmek için gereken koordinatları oluşturmanıza yardımcı olan bir araçtır. Belirli bir nokta için hem x hem de y koordinatlarını oluşturmak veya bir yol çizmek için kullanılabilecek bir koordinat listesi oluşturmak için kullanılabilir.
Bu sitede çok sayıda harika SVG arka plan üreteci bulunmaktadır. Tabbied, önceden hazırlanmış hazır dosyalardan renkli geometrik karalamalar oluşturan bir araçtır. Temel ve karmaşık efektlere ek olarak JustCode SVG Filtreleri indirilebilir. Rik Schennink'in Veg Color Matrix Mixer'ı, bir renk matrisini görsel olarak bir matris filtresine dönüştürmenizi sağlar. HeroPatterns'i kullanarak bir arka plan resmi, döşemesi veya dokusuyla iyi çalışan desenler oluşturabilirsiniz. Her türlü görsel veya arka plan için organik şekiller oluşturmak için kullanılabilir. Haikei, hem SVG hem de PNG formatlarında bulunan varlıklarla çeşitli amaçlar için kullanılabilen tamamen işlevsel bir oluşturucudur.
Bir Kumiko Jeneratörü, kumikos olarak bilinen ve parçaları bir kafes halinde bir araya getirerek oluşturulan desenler üretir. Metni manipüle etmenin bir başka popüler aracı da onu eğmek, bükmek veya deforme etmektir. SVG Path Visualizer ile bir çizimin ekranda nasıl çizildiğini görselleştirebilirsiniz. Bir SVG yolundan veri girebilirsiniz ve araç bunun nasıl çalıştığını açıklar. Maks Surguy'un SVG Kırpıcısı, daha rafine bir kontrol düzeyi elde etmenizi sağladığı için kırpılmış yazılıma harika bir alternatiftir. Basit bir çevrimiçi platform oluşturmak için URL çubuğundan PWA olarak kullanılabilen çevrimdışı bir araçtır. Favicon Maker, tercihinize bağlı olarak bir harf veya emoji tabanlı favicon ve bir PNG oluşturmak için kullanılabilir.
spreact, dosyaları bir svega'ya bırakmanıza ve onu bir hareketli grafik yapmanıza, optimize etmenize ve işiniz bittiğinde işaretlemeyi eklemenize olanak tanır. Kod, basit metinle doğrudan önünüzde düzenlenebilir ve animasyonları canlandırmanıza, geçiş yapmanıza, morf yapmanıza ve bileşik animasyonlar yapmanıza olanak tanır. After Effect tarafından oluşturulanlara benzer animasyonlar arıyorsanız, hem web'de hem de mobil cihazlarda Lottie'ye bakmak isteyeceksiniz. Node.js özelliklerini eklemek ve değiştirmek için oluşturma işleminizde SVGO aracını kullanabilirsiniz. SVG'lerde, kesinlik düzeyini ve hangi özellikleri kaldırmak istediğinizi belirtebilirsiniz (birçoğu vardır). Ayrıca Iconset ile aynı koda sahiptir, ancak bir program oluşturma yeteneği yoktur.
Ekranınızı Döndürmenin Beklenmedik Faydaları
D=yol D: M11.5,4–5, L- 1.75, 2.25 L0 z dönüşümü=döndür(180 derece dönüş)