Python ile Basit Vektör Grafikleri Oluşturun
Yayınlanan: 2022-12-25Python'un svg modülü , vektör grafikleri oluşturmayı kolaylaştırır. Modül, basit veya daha karmaşık çizimler oluşturmak ve görüntülemek için kullanılabilir. Bir çizimi görüntülemek için önce bir Çizim nesnesi oluşturun. Ardından çizime Dikdörtgen, Daire veya Metin gibi nesneler ekleyin. Son olarak, çizimi işlemek için draw() yöntemini çağırın. Aşağıdaki kod, birkaç temel şekle sahip basit bir çizim oluşturur. Şekiller, x ve y nitelikleri kullanılarak konumlandırılır. Dolgu ve kontur nitelikleri şekillerin rengini belirler. svg'yi içe aktar d = svg. Çizim() d.add(svg. Rect(x=10, y=10, genişlik=100, yükseklik=100, dolgu='kırmızı', vuruş='siyah')) d.add(svg. Circle(x=) 50, y=50, r=40, fill='sarı', vuruş='siyah')) d.add(svg.Text(x=10, y=120, text='Merhaba dünya!', fill= 'siyah')) d.draw()
Python, bir vektör grafiği görüntülemek için bir araç olarak seçildi. Bu tür bir sorun, Python Görüntüleme Kitaplığı (PILLOW) çalıştırılarak çözülebilir. Ancak, YASTIK desteklemiyor. Küçük bir ihmal olan V dosyaları. Aşağıdaki rutine ek olarak, burada bulduğum çizimin yanı sıra 6,297 kB arşiv kurdum. Burada bulduğum bir örneğe dayanıyor. Bir görüntü PNG dosyasına dönüştürüldüğünde yükseklik veya genişlik belirtilemez.
Görüntü boyutunu farklı bir boyuta değiştirene kadar değiştiremedim; Değiştirmek için farklı bir DPI kullanmak zorunda kaldım, bunu yalnızca vektör grafikleri için yaptım. Bu sorunu çözmek için, grafikleri bitmap olarak oluşturmadan önce yeniden boyutlandırmak için aşağıdaki kodu kullandım. Bu program sizlere faydalı olacağı anlayışı ile fakat herhangi bir garanti verilmeksizin dağıtılmaktadır; hayır, zımni SATILABİLİRLİK veya BELİRLİ BİR AMACA UYGUNLUK garantisi ima edilmez. Genel Kamu Lisansı hakkında daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz. Bu makale yazar tarafından gönderilmiştir (başka bir yazar tarafından değil) Yatay ızgara çizgileri çizilmiştir. Bu cümlenin genişliği %10, yüksekliği %50'dir. "" doldurun:orta deniz yeşili.
Yükseklik 30 x 155 x 170 inç. Tarz = koyuturkuaz, 'x=185 y! Aşağıdaki gibi tanımlandı: y=195). ” & lt;!– Yatay ızgara çizgileri oluşturmak için. Y2 = 200' stil = kontur genişliği: 0,5' genişlik: gri' stil = çizgi x1 = 280' x2 = 280;x2 = sys.exit(), ispygame'in olay kimliğini ve türünü döndürür. Events.key.knots('keydown', 'pygame.key'): false, 'keydown'
Bir Svg Dosyasını Nasıl Görselleştiririm?
Bir SVG dosyasını görselleştirmenin birkaç yolu vardır. Bunun bir yolu, W3Schools tarafından sağlanana benzer bir çevrimiçi SVG görüntüleyici kullanmaktır. Başka bir yol da, SVG dosyasını bir metin düzenleyicide açmak ve kodu doğrudan görüntülemektir. Son olarak, dosyayı Adobe Illustrator veya Inkscape gibi bir vektör düzenleme programında açabilirsiniz.
Bir vektör grafiği, küçültülebilen veya büyütülebilen bir vektör grafiğidir. Standart görüntü formatları, bilgisayardaki bir SVG dosyasında bulunabilir. Ölçeklendirilirken aynı zamanda kalite ve keskinliği korumaları için daha büyük veya daha küçük ölçeklendirilebilirler. Herhangi bir zamanda gerçekleşebilirler ve çözünürlükten bağımsızdırlar, bu da onları her durum için ideal kılar. Bir SVG dosyası oluşturmak veya düzenlemek istiyorsanız, biçimi destekleyen bir uygulamaya ihtiyacınız olacaktır. GIMP ve Inkscape, grafikleri of.sg dosyaları biçiminde kaydedebilen ücretsiz programlardır. Alternatif olarak, SVGtoPNG.com gibi ücretsiz çevrimiçi kaynakları kullanarak bir SVL'yi tarama biçimine dönüştürebilirsiniz.
Adobe SVG Viewer, bağımsız bir uygulama olarak halen mevcuttur. Program, Adobe'nin web sitesinden ücretsiz olarak indirilebilir. SVG Viewer, ücretsiz indirilebilir olmasının yanı sıra satın alınabilir. Ücretsiz sürüm birkaç özellik içerirken, ücretli sürüm çok daha fazlasını içerir. SVG Viewer'ı kullanarak, diğer tarayıcılar tarafından desteklenmeyen dosyaları başka web tarayıcılarıyla paylaşabilirsiniz. Adobe SVG Viewer bağımsız bir uygulama olduğundan uyumsuz bir SVG dosyasını açmak için kullanılabilir; bu sebeple indirip kullanabilirsiniz.
Svg Görüntülerinin Erişilebilirliği
Grafikler, vektör grafikleri yardımıyla web sayfalarında ve diğer belgelerde kullanılabilir. Tüm büyük tarayıcıların yanı sıra çeşitli temel metin editörlerinde düzenlenebilirler. Buna rağmen, ekran okuyucular sva'daki tüm erişilebilirlik etiketlerini okuyamayabilir, bu nedenle bir belgede kullanmadan önce bunları test etmek çok önemlidir.
Matplotlib Svg'yi Destekliyor mu?
Evet, matplotlib svg'yi destekler. Bu, yüksek kaliteli görüntüler üretme yeteneği nedeniyle popülerlik kazanan bir vektör grafik formatıdır.
Svg İçin Hangi Python Modülü Kullanılır?
SVG dosyalarıyla çalışmak için kullanılabilecek pek çok farklı Python modülü olduğundan, bu sorunun tek bir yanıtı yoktur. Daha popüler seçeneklerden bazıları, SVG yolu verilerini ayrıştırmak ve değiştirmek için işlevler sağlayan svg.path ve svg.transform modüllerini içerir. svg.image modülü gibi diğer modüller, SVG resim verilerini oluşturmak ve işlemek için işlevler sağlar.
Bu yazıda, Scalable Vector Graphics dosyası oluşturacağım ve ardından Python kullanarak kaydedeceğim. Görüntü, şekiller, çizgiler ve metin gibi çeşitli öğeleriyle ayırt edilir. Bu, grafikler, diyagramlar veya logolar gibi daha temel görüntüler için kullanımı kolaylaştırır. Bu makalenin kaynak koduna GitHub'dan indirerek veya kaynak kodunu tercih ettiğiniz programlama diline yazarak veya kopyalayıp/yapıştırarak erişebilirsiniz. Yeni bir çizim oluştururken, öğeler eklerken, bir çizimi sonlandırırken, bir dizgeye dönüştürürken veya bir dosya olarak kaydederken, sınıf bir SVG grafiğinin çeşitli öğelerini bir listede tutacaktır. Bu bölümde bir SVG çiziminin nasıl oluşturulacağını ve başlatılacağını öğreneceksiniz. Bu yöntem, aynı şablonlama tekniği kullanılarak oluşturma yönteminden sonra modellenmiştir.
Özdeş argümanlara sahipler çünkü her biri belirli bir şekle göre uyarlanmış. İlk kod parçası, main.py dosyasına kopyalanmalı veya yapıştırılmalıdır. Aşağıdaki paragraflarda, ana işlevin üç çağrısını inceleyeceğiz. Birleştirilmekte olan öğe SVG'dir. Çağıran kod G/Ç hatalarıyla uğraşmaya tercih edildiğinden, istisna işleme yoktur. Yıldızlar rastgele üretildiğinden, sizinkinin aynı olması mümkündür. Bu olmayacak!
1.0 / pow (768, 393216), yani gerçekleşmesi pek mümkün değil. Birazdan arkalarında yıldızlar varsa nedenini anlayacağız. Yaklaşan herhangi bir CodeDrome gönderisinden veya diğer yararlı bilgilerden haberdar olmak istiyorsanız, bizi Twitter'da takip edin. Sayfanın üst kısmındaki resim olan bununla bitirmelisiniz.
Svg'yi Programlamak İçin Neden Pysvg Kullanmalısınız?
pySVG Python kitaplığını kullanarak, bir Python programından svg programlamak mümkündür. Bu, svg'yi çevreleyen bir sarmalayıcıdır, yani svg ile aynı özelliklere sahiptir ancak programcılar için daha uygundur. Bilgisayarla görme API'si olduğu için openCV kullanarak svg görüntüleri oluşturmanın bir yolu yoktur. Eğer svg oluşturmak istiyorsanız, kendi loader/imparizer'ınızı yazmanız ve circle(), line(), vb. kullanmanız gerekir. Vektör tabanlı modeller, çözünürlükten bağımsız oldukları için kaliteden ödün vermeden süresiz olarak ölçeklenmelerine olanak tanır.
Python Çizim Svg'si
Python, SVG formatında basit veya karmaşık çizimler oluşturmak için kullanılabilir. svg modülü, SVG görüntüleri oluşturmak ve değiştirmek için araçlar sağlar. Modül, yeni görüntüler oluşturmak veya mevcut olanları değiştirmek için kullanılabilir. Modül, web sayfalarına veya diğer belgelere dahil edilmek üzere HTML veya XML kodu oluşturmak için de kullanılabilir.
Svg Görüntüleyici Python
SVG dosyalarını görüntülemek için kullanılabilecek birkaç farklı Python kitaplığı vardır. En popüler olanı muhtemelen svg'dir. Yol kitaplığı. Bu kitaplık 2B grafikler çizmek için kullanılabilir ve basit animasyonlar oluşturmak için de kullanılabilir.
Ipython Ekran Svg'si
Ipython display svg , Jupyter Notebook'ta vektör grafiklerini görüntülemenizi sağlayan bir kitaplıktır. Bu, veri görselleştirme ve etkileşimli çizimler oluşturmak için kullanışlıdır.
Python Svg Kitaplığı
Python'un svg kitaplığı svgutils, SVG görüntülerini kolayca oluşturmanıza ve değiştirmenize olanak tanır. Yeni görüntüler oluşturabilir veya mevcut olanları değiştirebilirsiniz. Kitaplık, görüntüleri değiştirmek için yeniden boyutlandırma, kırpma ve metin ve şekil ekleme gibi çeşitli işlevler sağlar.
PySVG kitaplığını kullanarak Python kullanarak SVG belgeleri oluşturabilirsiniz. Uyguladığınız algoritmalar olan koch eğrilerinin aksine svg oluşturmak için kullanılabilir. Şu anda herhangi bir öğe için çeşitli içeriklere izin verilmektedir. Kaynak ve ikili formların aşağıdaki koşullara uygun olarak dağıtılması ve kullanılması kabul edilebilir. Python (sürüm 2.6 veya üstü) gereklidir (pySVG'de Sürüm 2.0.0'ı kullanabilirim). pySVG'yi kullanmaktan hoşlanıyorsanız, geliştirmeye devam etmemize yardımcı olmak için lütfen küçük bir bağış yapmayı düşünün. svn ve PySVG'nin her ikisi de bu sayfada mevcuttur (svn şu anda çok daha günceldir). Halihazırda test ettiğim bazı şeyler, bazılarının zaten uygulandığına inandığım, ancak test etmediğim ve diğerlerini hiç test etmediğim. Bu bölümde, kod testi sağlayan ancak henüz özellikleri uygulamaya koymamış geliştiricileri arayacağım.
Python Svg'den Png'ye
Python'un svg modülü, SVG dosyalarını ayrıştırmanıza ve düzenlemenize olanak tanır. Svg'yi png'ye dönüştürmek için kullanabilirsiniz.
Python Svg Manipülasyonu
Python'da SVG'leri manipüle etmenin birkaç yolu vardır. En yaygın olanı Python Görüntüleme Kitaplığı'nı (PIL) kullanmaktır. Bu kitaplık, SVG dosyalarını oluşturmak, düzenlemek ve dönüştürmek için kullanılabilir.
Bu öğretici, size Fuji'nin RAW dosya sıkıştırma algoritmasının animasyonlu bir teknik diyagramını nasıl oluşturacağınızı gösterecektir. Çalışma yüzeyleri, aynı dosyanın parçalarını birden çok diyagrama bölmek için kullanılabilir. Bileşenlerin yeniden kullanılmasına yönelik bu yöntem, bunların kolayca görülebilmesini sağlar ve görsel tutarlılıkla birlikte kullanılabilir. Affinity Designer kullanıyorsanız diyagramınızı tek bir dosyaya aktarmak için 'Dışa Aktarma Seçenekleri' panelini kullanın. Canlandırmak istediğiniz nesnelerin her birine ad ekleyebilirsiniz. Tek bir birim kullanırken, birlikte canlandırdığınız birden çok nesne grubuna bir ad atayabilirsiniz. Bu, kod (ve karmaşıklık) açısından önemli bir adımdır, ancak aynı zamanda uyum sağlamamıza da olanak tanır.
Zaman kazanmak için derleme sürecini otomatikleştirebilirsiniz. Listeye bir öğe ekleyebilir ve her değişiklikten sonra sonucu tek bir adımda görebilirsiniz. Biri değişiklikleri izlemek ve diğeri animasyonlarımızla SVG'yi düzenlemek için iki komut dosyası kullanmak gerekli olacaktır. Python -m watch daha sonra hem SVG hem de Python dosyalarındaki değişiklikleri otomatik olarak algılayabilmelidir. Şu anda animasyonu varsayılan olarak oynatmak ve süresiz olarak döngüye sokmak mümkündür, ancak bu seçenek en iyi seçenek olmayabilir. Gelecekte, bu tekniği tekrar kullanırsam animasyonların duraklamasına ve devam etmesine3 izin veren bir sistem oluşturacağım. İdeal olarak, zamanlama bağımlılıklarını yönetmek için bir API'nin kullanımı bir tarayıcı kadar kolay olmalıdır.
Tanım Render_svg(_svg
render_svg() işlevi, Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri (SVG) görüntülerini işlemek için kullanılır. İşlev, SVG resim verilerini içeren bir diziyi bağımsız değişken olarak alır ve bir web sayfasına gömülebilen bir HTML nesnesi döndürür.
Oluşturma ağacında bir SVG belge parçası olarak görüntülenebilen bir öğeler koleksiyonudur. Oluşturulmamış öğeler silinerek ve daha önce belge modelinde kullanılmış olan parçalar eklenerek oluşturulur. Çıkış aygıtının renk aralığının değiştirilmesine izin verilir (örneğin, yalnızca sınırlı bir renk aralığı desteklenebilir). Geçerli bir belge, bir öğenin doğrudan temsiline sahip olduğunda, işlenir. İçinde işlenmiş bir öğe örneği içeren bir gölge ağacı. Oluşturmayı etkileyen öğeleri, yeniden kullanılan grafikler tanımından hariç tutar. İşlenmiş öğeler, İşlenmiş veya İşlenmemiş formatta görülebilir.
Display özelliği, belirli bir sınıftaki belirli bir öğenin işlenmesi üzerinde doğrudan bir etkiye sahiptir. Sonuç olarak diğer unsurların onu alıntılamasına engel değildir. Yoktan başka görüntü değeri olmayan herhangi bir öğede sıfırdan başka görüntü değeri yoktur. Bir metin içeriği öğesinin alt öğesi bir grafik öğesi olduğunda, görünürlük özelliğinin grafik öğelerinin, metin içeriği öğelerinin ve 'a' öğesinin nasıl oluşturulduğu üzerinde doğrudan bir etkisi yoktur. Karıştırma ve birleştirme yeteneği, gelişmiş karıştırma modlarını kullanarak her bir boyama işleminin arka planla nasıl etkileşime girdiğinin kontrolünü sağlar. "Yığın bağlamı" terimi, bir belgedeki öğelerin sıralı bir yığın oluşturmak için nasıl birlikte boyanması gerektiğini açıklayan kavramsal araçları ifade eder. Birleştirme ve Karıştırma Spesifikasyonu, boyama işlemleri için kuralları ana hatlarıyla belirtir.
birleştirme grupları, 'g' öğesi gibi gruplandırılmış öğelerden oluşur (daha fazla bilgi için kapsayıcı öğelere bakın). Bir grup grafik öğesi iki kategoriden birinde sınıflandırılabilir: izole olanlar ve o grubun bileşen parçaları olanlar (doldurma, kontur vb.). Birleştirme ve Karıştırma, birleştirme gruplarının normatif olarak nasıl işleneceğini açıklar. Bir grafik öğesinin 'opacity' özelliği, öğenin farklı bir perspektiften bakıldığında ne kadar opak görüneceğini belirler. Bir nesneye veya gruba opaklık uygulamak için, nesnenin veya grubun ekran dışı bir görüntüsü oluşturulur ve görüntüde belirtilen değer tuvale uygulanır. Aşağıdaki örnekte, bir nesne ve grup opak özelliğiyle çeşitli şekillerde kullanılabilir. Aynı mutlak URL'ye ve resim verilerine sahip tüm animasyonlu resimlerin bir grup olarak aynı zaman çizelgesine senkronize edilmesi beklenir.
Compositing and Blending spesifikasyonuna uygun olarak, 'svg' öğesi her zaman yalıtılmış bir grup oluşturur. Üst birleştirme SVG belgeleri birleştirildiğinde, bunlar bazen opaktır. Taşma özelliği, CSS 2.1.1'e göre birden büyük bir sayı ile tanımlanabilir.
Svgwrite Modülleri
svgwrite modülü , SVG vektör grafikleri oluşturmak için bir Python kitaplığıdır. Çizgiler, şekiller ve karmaşık çizimler oluşturmak için kullanılabilir. Kitaplığın kullanımı kolaydır ve çok çeşitli özellikler sunar.
Mevcut çizimleri okumayan veya içe aktarmayan >image.>; varlığı ile başka SVG çizimleri ekleyebilir ve yenilerini oluşturabilirsiniz. Drawing sınıfının fabrika yöntemleri yeni nesneler oluşturmak için kullanılabilir. Varsayılan birimler aşağıdaki gibidir: eğer varsa, açılar; uzunluk, eğer iki tane varsa; üç tane varsa koordine edin; ve dört tane varsa koordine edin; ve python türleri (int, float) her zaman kullanılır. Birim tanımlayıcısına ek olarak sayı olarak verilen bir mesafe ölçüsüdür, bu nedenle tanımlayıcılar küçük harfle yazılmalıdır. Yüzde uzunluk değerleri, kullanıldıkları özniteliğe göre belirlenir. Bir koordinat uzunluğu (koordinat olarak da bilinir), ilgili eksenin kaynağından bir mesafe verilen bir uzunluktur (örneğin, x veya y, 25-32'dir).