SVG'de Yıldız Oluşturma

Yayınlanan: 2023-01-14

Svg'de bir yıldız yapmak için önce svg'nin temellerini anlamak gerekir. Svg, görüntülerin kolay ve hassas bir şekilde değiştirilmesine izin veren bir vektör grafik formatıdır. Bir yıldız oluşturmak için önce temel bir svg dosyası oluşturmak gerekir. Bu, herhangi bir metin düzenleyicide yapılabilir, ancak bu makalenin amaçları doğrultusunda Adobe Illustrator kullanacağız. Temel bir svg dosyanız açıldıktan sonra, bir yıldız şekli oluşturmanız gerekecektir. Bunu yapmak için, beş noktalı bir çokgen oluşturmak için tıklayıp sürüklemeniz yeterlidir. Yıldız şeklinizi aldıktan sonra, istediğiniz gibi manipüle edebilirsiniz. Rengini, boyutunu değiştirebilir ve hatta süslemeler ekleyebilirsiniz. Yıldızınızdan memnun kaldığınızda, dosyanızı kaydedin ve işiniz bitti!

CodePen'de temel bir HTML5 şablonunun gövdesinde bulunanları yazmak için HTML düzenleyicisini kullanabilirsiniz. Bu, belgenin tamamı üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilecek sınıfları eklemek için en iyi yerdir. CSS, web'de yayınlandığı sürece Kaleminize herhangi bir şekilde uygulanabilir. Kaleminize İnternet üzerindeki herhangi bir yerden bir komut dosyası kullanmanız mümkündür. Burası, sahip olduğunuz sırayla ekleyeceğimiz Kalem için bir URL girebileceğiniz yerdir. Bağladığınız betiğin dosya uzantısında bir önişlemci uzantısı varsa, uygulamadan önce onu işlemeye çalışırız.

ALT tuşunu basılı tutarsanız, bir yıldız sembolü oluşturulabilir ve 9733 veya 9734 sayıları girilebilir.

Svg Svg Kullanarak Yıldız Oluşturma Nedir?

Svg Svg Kullanarak Yıldız Oluşturma Nedir?
Görsel – googleusercontent

Bir SVG dosyası, iki boyutlu bir vektör grafik formatı kullanan bir grafik dosyasıdır . Biçim, XML tabanlıdır ve World Wide Web Konsorsiyumu (W3C) tarafından standart bir biçim olarak geliştirilmiştir. Bir SVG dosyası herhangi bir metin düzenleyicide oluşturulabilir, ancak genellikle çizim veya vektör grafik düzenleme yazılımında oluşturulur.

Durgunluk Bitti Durgunluk Bitti Ama Etkileri Önümüzdeki Yıllarda Hissedilecek.


Html'de Nasıl Yıldız Yapılır?

Html'de Nasıl Yıldız Yapılır?
Image by – bashooka

Bir yıldız çizmek için HTML yıldız özelliğini kullanın. Tuvalde lineTo() yöntemini kullanarak bir yıldız çizebilirsiniz. lineTo() yöntemi, tasarımlarınızı x ve y parametrelerini kullanarak çizebilmeniz için çizgileri bir konuma yerleştirir.

Svg'de Çokgen Nedir?

Svg'de Çokgen Nedir?
Resim – onlinewebfonts

Çokgen, düz kenarları olan iki boyutlu bir geometrik şekildir . Bir SVG görüntüsünde, çokgen bir dizi nokta (x,y koordinatları) ve bir dolgu rengiyle tanımlanır.

Html'de Çokgen Nasıl Oluşturulur

Çokgen öğesi, HTML'de bir çokgen oluşturmak için kullanılır. 'Polygon' grafik öğesi en az üç kenar içerir. X puan değerini gösterir. Bir çokgenin her köşesine Y koordinatları atanır. SVG'de çokgen oluşturmak için *polygon> öğesini kullanın. Çokgenin genişliği ve yüksekliği de elemana yansıtılır. Genişlik ve yükseklik özelliği, bir çokgenin ne kadar geniş ve uzun olduğunu tanımlar.

Svg Yıldız Yolu

Bir svg yıldız yolu , yıldız şeklinde bir şekil oluşturmak için kullanılabilen özel bir yol türüdür. Bu tür yol, bir dizi bağlantılı düz çizgiden ve eğri parçalardan oluşur. Yıldız yolundaki noktaların sayısı değişebilir, ancak tipik olarak beş ile dokuz arasındadır.

Yollar, bir hareket, çizgi ve eğri (hem kübik hem de ikinci dereceden, ayrıca yaylar ve yakın yollar) olarak tanımlanan bir nesnenin geometrik taslağı için komutlardır. Bileşik yollar (yani birden çok alt yola sahip yollar), bunun gibi etkilerin oluşmasına izin vererek halka delikleri oluşturmak için kullanılabilir. Yollar bu bölümde sözdizimleri, davranışları ve DOM arayüzleri ile temsil edilmektedir. Yol verileri, tek bir karakterin izlediği bir dizi komut içerebilir. Yol verisi sözdizimi çok basittir, küçük bir dosya boyutuna izin verirken yine de kolay indirmelere izin verir. Yol verileri yeni satır karakterleri içerebileceğinden, okunabilirliğini artırmak için birden çok satıra bölünebilir. İşaretleme ayrıştırılırken yeni satırlar normalleştirilir ve boşluk karakterleri görüntülenir.

yolu, >dize> dizisinin değeri olarak tanımlayarak bir şekil belirtir. Yol Veri Hatası İşleme bölümü, dizedeki hataların nasıl ele alınacağını ana hatlarıyla belirtir. İlk komut her zaman yol veri bölümüdür (eğer varsa). Geçerli noktadan geçerli alt yolun başlangıcına kadar otomatik bir düz çizgi çizilir. Bu durumda yol segmenti, sıfır ila altı fit uzunluğunda herhangi bir yerde olabilir. Alt yol kapatıldığında, ilk segment 'stroke-linejoin' değeri kullanılarak birleştirilir, ardından son segment 'closepath' değeri kullanılarak birleştirilir. Açık bir alt yolun aksine, kapalı bir alt yol, ilk ve son yol parçalarını birleştirmeden farklı davranır. Yolu kapat işlemleri şu anda bir Python komutu olarak desteklenmemektedir.

Mevcut noktanızdan yeni bir noktaya düz çizgiler çizmek için çeşitli lineto komutlarını kullanabilirsiniz. Göreceli bir l komutunda kullanıldığında, satırın bitiş noktası (cpy x) olur. Pozitif x ekseni yönünde, ilgili h komutu yatay bir çizgi çizer. İşte kübik bir Bezier yol segmentinin ilk beş örneği. Yukarıda belirtildiği gibi, eliptik yay komutları aşağıdaki gibidir. Göreceli bir komut kullanırken, yay cpy y ile biter (yay cpx x ile biter). Büyük yay bayrağı ve tarama bayrağı bayrakları, dört yaydan hangisinin çizildiğini gösterir.

EBNF işleme, bir karakterin artık üretimin gereksinimlerini karşılamadığı noktada, belirli bir üretimi mümkün olduğu kadar çok tüketebilmesi için sürekli olmalıdır. d özelliğinin değeri sıfır olduğunda işlenmez. Kapak şeklini ve çizim işaretlerini hesaplarken, parça sınırlarındaki varsayılan yön geçersiz kılınır. RY veya rx sıfırsa, yay bir düz çizgi parçası (uç noktalara birleştirilecek bir çizgi) olarak ele alınır. Bu ölçeklendirme işlemi hakkında daha fazla bilgi için ekteki matematiksel formüle bakın. Sıfır uzunluklu yol segmentleri geçersiz değildir ve aşağıdaki durumlarda işleme sorunlarına neden olur. Bir yol boyunca mesafe hesaplaması, yazarın yolun toplam uzunluğunu hesaplamasına 'pathLength' özniteliği tahsis edilerek yapılabilir. Bir yol öğesi içindeki taşıma işlemi, uzunluğu olmayan olarak tanımlanır. Enlem, eğri ve yükseklik gibi yol uzunluğu hesaplamalarına katkıda bulunan yalnızca birkaç komut vardır.