Bir SVG Yolunun Merkez Noktasını Bulun
Yayınlanan: 2023-02-04Bir SVG'de bir yolu ortalamak istiyorsanız, SVG koordinatlarının nasıl çalıştığı hakkında birkaç şey bilmeniz gerekir. Bir SVG yolunun merkez noktası , yolun sınırlayıcı kutusunun orta noktasıdır. Sınırlayıcı kutu, yol üzerindeki tüm noktaları içeren en küçük dikdörtgendir. Bir yolun merkez noktasını bulmak için önce yolun sınırlayıcı kutusunu bulmanız gerekir. Ardından sınırlayıcı kutunun orta noktasını hesaplayabilirsiniz. Bir SVG yolunun sınırlayıcı kutusu, getBBox() yöntemi kullanılarak bulunabilir. Bu yöntem, sınırlayıcı kutuyu tanımlayan x, y, genişlik ve yükseklik özelliklerine sahip bir nesne döndürür. Sınırlayıcı kutuya sahip olduğunuzda, merkez noktayı şu formülle hesaplayabilirsiniz: merkez nokta = (x + (genişlik / 2), y + (yükseklik / 2)) Örneğin, aşağıdaki SVG yolunuz olduğunu varsayalım: Bu yolun sınırlayıcı kutusu şöyle olur: { "x": 50, "y": 50, "genişlik": 100, "yükseklik": 50 } Ve merkez noktası şöyle olur: (50 + (100 / 2), 50 + (50 / 2)) = (100, 75)
Bir şeyi bir sayfanın ortasına veya yanına hizalarken, bir nesne veya grup seçin ve ardından Hizala ve Dağıt iletişim kutusundaki göreli: listesinden Sayfa'yı seçin ( Shift Ctrl A).
Bir Yolu Bir Svg İçinde Nasıl Ortalarım?
Bir svg içinde bir yolu ortalamanın birkaç yolu vardır. Bunun bir yolu, transform niteliğini kullanmaktır. transform özniteliği, bir öğeyi taşımak, döndürmek, ölçeklemek ve eğmek için kullanılabilir. Bir yolu ortalamak için çeviri dönüşümü kullanırsınız. Çeviri dönüşümü iki değer alır, ilk değer x ekseni değeri ve ikinci değer y ekseni değeridir. Yolu ortalamak için, x ekseni değerini svg'nin genişliğinin yarısına ve y ekseni değerini svg'nin yüksekliğinin yarısına ayarlarsınız. Bir yolu ortalamanın başka bir yolu da viewBox özniteliğini kullanmaktır. viewBox niteliği, svg içeriği için koordinat sistemini tanımlar. viewBox niteliği dört değer alır, ilk iki değer viewBox'ın sol üst köşesinin x ve y koordinatlarıdır, ikinci iki değer viewBox'ın genişlik ve yüksekliğidir. Bir yolu ortalamak için viewBox'ın x ve y koordinatlarını svg'nin merkezine ayarlarsınız.
Svg'm Neden Ortada Değil?
SVG'nizin ortalanmamasının olası nedeni, viewBox özniteliğinin ayarlanmamış olmasıdır. viewBox niteliği, ilk görünümün konumunu ve boyutunu tanımlar. viewBox özniteliği ayarlanmamışsa, tüm SVG görüntüsü görünmez.
Bir Svg Dosyasını Nasıl Ortalarım?
style = veya style * kullanmayı seçebilirsiniz. Metninizi hizalamak için text-align: center seçeneğini kullanın veya div'inize style=display: block, margin: auto ekleyin.
İçerik Bir Kapsayıcıda Nasıl Ortalanır?
Tüm bir kapsayıcıyı hizalamak istiyorsanız, justify-content: center; ne kadar geniş veya uzun olursa olsun, bu metin kapta ortalanmalıdır.
Esnek: bir görüntüyü bir kapsayıcı içinde ortalayın; bu, tarayıcıya div'in ana kapsayıcı olduğunu ve görüntünün esnek bir öğe olduğunu bildirir.
justify-content özelliğini merkeze ayarlayın, ardından görüntünün div'de ortalanması gerektiğini belirtin.
Div'im Neden Ortada Değil?
Eleman genişliği ayarlanmadığında div'leri marjin: 0 auto ile ortalamak mümkün değildir. Sayfa genişliği artırılmalıdır. Çalışması için ekranın üst merkezinin döndürüldüğünden emin olun.
Div Etiketinin Önemi
div *=br> Konum sabittir. Üst yarı %50'dir; alt yarısı %50'dir. Solda %50'yi görüyorsunuz; sağda %50'nin tamamını görüyorsunuz.
genişlik: %100. En uzun kişi 10 fit 11 inç boyundadır.
Svg'de Viewbox Nedir?
Kullanıcı alanında, viewBox özniteliği, bir SVG görüntü portunun konumunu ve boyutunu tanımlar. ViewBox, dört rakamdan oluşan bir sayı listesiyle ayırt edilir: min-x, min-y, min-height, vb.
Svg'nizi Boyutlandırma
Tüm içeriği tutacak kadar büyük ve kullanıcı bakmadığında bile tüm SVG'yi görmenize izin verecek kadar küçük bir viewBox'a sahip olmalısınız. SVG'nizin yükseklik ve genişlik özelliklerini kullanmak, belgenizin boyutlarını belirlemenizi sağlar. Düzenin hala matematiğe dayalı olduğunu ve belirttiğiniz boyutların her zaman belirttiğinize karşılık gelmeyebileceğini unutmamak önemlidir.
Svg'de Herhangi Bir Yol Çizmek Mümkün mü?
Evet, svg'de herhangi bir yol çizmek mümkündür. Bunun nedeni, svg'nin xml'de vektör tabanlı grafikleri tanımlamak için bir araç sağlamasıdır. Böylece yol xml kullanılarak tanımlanabildiği sürece svg'de çizilebilir.
Dikdörtgenler yollarla çizildiğinde, çizgiler, daireler gibi temel şekiller haline gelirler ve yollar bu şekillere benzer ve hayal edebileceğiniz her şeyi oluşturmak için kullanılabilirler. Temel SVG desteğine sahip tüm tarayıcılar, klip yolu desteği sağlayabilir. Sonuç olarak, temel SVG'yi desteklemeyen tarayıcılarda bile klip yolu doğru şekiller üretebilecektir. Klip yolunu kullanarak, tüm tarayıcılarda harika görünen, doğru bir şekilde işlenmiş şekiller oluşturabilirsiniz.
Yollar: Svg'nin Şekilleri
Örneğin 'çizgi' öğesi, sırasıyla çizginin başlangıç ve bitiş noktalarını tanımlayan bir 'x1' ve 'y1' özelliğine sahiptir. Doğrunun bu noktalar arasında düz bir çizgi olmasını istiyorsanız, aşağıdakini kullanın: x1=100 x1=200'e ulaşmaya çalışacağım. Bir çizginin ne kadar geniş çizilmesi gerektiğini belirten 'stroke-width' özelliğine ek olarak, 'line' öğesinin bir 'uzunluk' özelliği vardır. Çizginin ince bir çizgi olmasını istiyorsanız aşağıdaki yolu kullanın. x1=100, y1=200 darbe genişliği=0,4 olarak. A'rect' öğesi, dikdörtgenin sol üst köşesini, sağ üst köşesini, sol alt köşesini ve sağ alt köşesini tanımlayan 'x1', 'y1', 'x2' ve 'y2' niteliklerine sahiptir, sırasıyla. Bir dikdörtgeni düz renkle doldurmak istiyorsanız, aşağıdaki adımları izleyin: x 1=”100″ x1=”200″ x2=”200″ fill=red / 'Polygon' öğesi, çokgenin ' x1', 'y1', 'x2', 'y2', 'x3' ve 'y3' nitelikleri. Bir poligonu düz renkle doldurmak için aşağıdaki yolu izleyin: *br Polygon x1=100 y1=200 x2=200 x3=300 x3=400 fill=red / Bir 'fill' özelliğine ek olarak, çokgen öğesi bir Çokgenin dolgu rengini belirten 'color' özelliği. Sonuç olarak yol, bir çizim öğesinin kendisi değil, çizim öğelerinin oluşturduğu şekiller hakkında tanımlayıcı bir bilgi parçasıdır.
Yola Svg
svg'den yola dönüştürme , Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri dosyasını (svg) bir vektör yoluna dönüştürme işlemidir. Bu dönüştürme, dosyanın temiz, kayıpsız bir biçimde vektör tabanlı yazılım tarafından okunabilen bir biçime çevrilmesine olanak tanır. Nihai sonuç, kalite veya aslına uygunluk kaybı olmadan ölçeklenebilen ve düzenlenebilen bir dosyadır.
Yollar, yapıldıkları sıraya göre ayırt edilir. İlk nokta başlangıç noktası, son nokta ise bitiş noktasıdır. Stroke özelliği kullanılarak bu noktalar arasında bir yol çizilir. Bir yol öğesi , az çok belirli görünmesini sağlamak için kullanılabilecek çeşitli özelliklere sahip olabilir. Doldurma ve kontur özellikleri sırasıyla bir yolu doldurmak ve dış hatlarını çizmek için kullanılabilir. Dasharray, yolunuzda çizgiler ve boşluklar oluşturmanıza izin veren, ekranda bir nesneyi kademeli olarak çizmenize izin veren bir tekniktir.
Moveto Komutu
Moveto komutu, kullanılabilecek en basit yol komutudur . Yolun başlangıç noktasını ve ana hattını belirtir.