Kare Kare Svg Flash Nasıl İçe Aktarılır

Yayınlanan: 2023-02-11

SVG dosyalarının Adobe Flash'a kare kare içe aktarılması hakkında bir giriş yapmak istediğinizi varsayarsak: SVG veya Scalable Vector Graphics, iki boyutlu vektör görüntülere izin veren bir dosya biçimidir. Bu, görüntünün herhangi bir kalite kaybı olmadan büyütülebileceği veya küçültülebileceği anlamına gelir. SVG dosya formatı, vektör tabanlı bir dosya formatı olduğu için Adobe Flash'ta kullanım için mükemmeldir. Bir kare kare SVG dosyasını Adobe Flash'a içe aktarmak için şu adımları izleyin: 1. Adobe Flash'ı açın ve yeni bir proje oluşturun. 2. Dosya > İçe Aktar > Sahne Alanına Aktar'a tıklayın. 3. İçe aktarmak istediğiniz kare kare SVG dosyasını seçin. 4. Tamam düğmesine tıklayın. 5. Kare kare SVG dosyası Adobe Flash'a aktarılacaktır.

Adobe Flash Player'da Nasıl Çerçeve Eklerim?

Adobe Flash Player'da Nasıl Çerçeve Eklerim?
Kaynak: blogspot.com

Adobe Flash Player'da , Ekle menüsünü ve ardından Çerçeve'yi seçerek bir çerçeve ekleyebilirsiniz.

Bir sonraki ana kareyi seçtikten sonra, gerektiğinde kareleri çizmeye veya içe aktarmaya devam edebilirsiniz. Ok tuşlarını veya fareyi kullanmanın yanı sıra kaydırıcıları kullanarak çerçeveler arasında hareket edebilirsiniz. *Enter” tuşuna basarak değişiklikler yapabilir ve bitirdikten sonra animasyonu durdurabilirsiniz.
Bir çerçeve eklemek için aşağıdaki adımlar gereklidir.
Zaman çizelgesinde, menüden **Çerçeve Ekle'yi seçin veya boş bir çerçeve açmak için F5'e basın. Flaşta, kareler önceki kareden veya bir anahtar kareden belirli bir noktaya eklenir.

Adobe Flash'ta Çerçeve Nedir?

Animasyonda, saniyede art arda görüntülenen görüntü sayısı, algılanan hareketin yumuşaklığını belirler. Kare hızı artırıldığında, sıvı hareketi daha sık görünür. Bir televizyonun kare hızı saniyede yaklaşık 30 karedir (fps), hareketli görüntüler ise saniyede 24 kare gösterir (kare hızı Flash'ta varsayılan olarak ayarlanmıştır).

Programınızı Takip Etmenin ve Fotoğraflarınızı Göstermenin En İyi Yolu

Çerçeve Modu'nu kullanarak aynı karede fotoğraflarınızı görüntüleyebilir ve programınızı takip edebilirsiniz. Çerçeve Modunu Photoshop araç çubuğuna gidip seçerek kullanabilirsiniz. Fotoğraf Çerçevesi Modunda, takviminiz ve saatiniz aynı anda görüntülenerek ne zaman buluştuğunuzu veya bir sonraki dersinizin ne zaman başladığını görmenizi kolaylaştırır. Çalışma saatlerinizde FM radyo veya müzik de dinleyebilirsiniz.

Flash'ta Bir Çerçeveyi Nasıl Seçerim?

İlk kareyi seçmek için [*-tıkla] öğesine tıklayın ve bitişik kareleri seçmek için sürükleyin. Şekil, dört noktalı bir yayılımı göstermektedir. Seçmek istediğiniz seriden ilk kareyi seçerek ve ardından son kareyi Shift tuşu ile tıklatarak birden fazla kare seçebilirsiniz. Flash'ın belleği başlangıç ​​ve bitiş karelerini ve diğer kareleri seçer.

Animasyonlarınızda Kareler Nasıl Kullanılır?

Ayrıca çerçeveler, animasyonunuzun farklı bölümlerini aynı anda göstermek için kullanışlı olabilir. Karakterin hareketlerinin ön planda, arka plandaki manzaranın ise arka planda gösterilmesi gerekebilir. Çerçeveleri kullandığınızda, bunu çok kolay bir şekilde yapabilirsiniz.

Anahtar Kareler Flash'ta Neden Eklenir?

Sembol örneği, zaman çizelgesinde anahtar kareli yeni bir kare olarak görünür. Belgenin belirli yönlerini kontrol etmek için ActionScript kodu içeren bir çerçeve de kullanabilirsiniz. Başka bir seçenek de, daha sonra eklemeyi düşündüğünüz semboller için yer tutucu olarak zaman çizelgesine boş bir anahtar kare yerleştirmek veya çerçeveyi açıkça boş bırakmaktır.

Çerçevelerinizi Yerleştirmenin Farklı Yolları

Çaprazlı çerçeveler, çapraz çerçeve yapısında bir ızgarada dikey ve yatay olarak düzenlenir. Bir destek tipik olarak çerçeveye her iki yönde de bağlanır. Çerçeve metin, grafik veya diğer öğelerden oluşur.
Rijit bir çerçeve yapısındaki çerçeveler, yatay veya dikey boşluk olmaksızın bir sütun halinde düzenlenir. Çerçeveler birbirine bir bordürle bağlanmıştır.

Flash'ta Kare Kare Animasyon Nasıl Yapılır?

Flash'ta kare kare animasyonlar oluşturmanın birkaç farklı yolu vardır. Bunun bir yolu, her kareyi ayrı bir katmanda oluşturmak ve ardından her karenin ne zaman görüntüleneceğini kontrol etmek için Zaman Çizelgesi'ni kullanmaktır. Başka bir yol da kendi animasyonunuzu oluşturmak için Flash'ın yerleşik animasyon araçlarını kullanmaktır.

Adobe Flash, animasyon oluşturmak için kullanılan bir programdır. Bir animasyon sırasında, bir görüntüyü ara olarak bilinen kareler arasında geçiş yapmak için Flash kullanabiliriz. Motion tweing, animasyonlu bir karakteri duygularına veya ifadelerine ve ayrıca koşma veya yürüme gibi hareketlerine göre canlandırmak için kullanılabilir. Şekil arası doldurmada, bir dizi çerçeve ve bir zaman çizelgesi, (nitelikleriyle birlikte) bir nesnenin şekline dönüştürülür. Her çerçevenin başına ve sonuna iki nesne yerleştirilir. Flash, çarpık veya uzamış görünen nesnelerin arasını doldurarak birini diğerine dönüştürerek bir geçiş efekti oluşturur.


Çerçeveleri Adobe Animate'e Aktarabilir misiniz?

Dosya altında, İçe Aktar > Sahne Alanına Aktar'ı seçin. Geçerli Animate belgesi, Dosya menüsünden Dosya > İçe Aktar > Kitaplığa İçe Aktar seçilerek kitaplığa alınabilir.

Bir zamanlar elle çizilmiş animasyon, film oluşturmanın tek yoluydu. Animasyon, bilgisayarların ve Photoshop gibi yazılımların artık gerçekçi, hareketli filmler oluşturmak için kullanıldığı bir alana dönüştü. Animasyon dizisini tanımlayan anahtar çerçeveler veya çizimler, geleneksel animasyon için temeldir. Bir filmdeki her ana karakter, sahne ve aksiyon için bir ana kare oluşturulur ve ardından bilgisayarın doldurduğu ara kareler oluşturulur. Bazı animatörler, animasyon üzerinde tam kontrol sağlamaları nedeniyle hala bu yöntemi kullanıyor. Bir film, stop-motion veya hareket yakalama teknikleri kullanılmadan gerçekçi bir şekilde yapılabilir. Bilgisayar animasyonunun başarılı olması için geleneksel animatör olmak gerekli değildir. Birçok animatör, stop-motion ve küresel animasyon oluşturmak için bilgisayarları kullanır. Bilgisayarların nesneleri insanlardan çok daha hızlı hareket ettirme ve hareketlendirme yeteneğine ek olarak, bilgisayarların bunu çok daha etkili bir şekilde yapma yeteneği vardır. Sonuç olarak, bir animatör, her kareyi çizmek yerine bir model oluşturmak ve ardından onu canlandırmak için bilgisayarı kullanabilir. Ara kare ihtiyacını ortadan kaldırdığı için animasyon için daha pratiktir. Stop motion ve tersine lojistik ile gerçekçi görünen sahneler gerektiren ama aynı zamanda geleneksel animasyonla yapılması zor veya imkansız olan sahneler oluşturabilirsiniz. İster filmlerinizi oluşturmak için daha verimli bir yol arayan geleneksel bir animatör olun, ister canlandırmanın yeni ve daha gerçekçi bir yolunu arayan bir bilgisayar animatörü olun, bugün mevcut olan seçeneklerden memnun kalacaksınız.

Adobe Animate

Adobe Animate, birçok kişi tarafından animasyon oluşturmak için kullanılır. Adobe Animate kullanılarak 2B ve 3B animasyonlar oluşturulabilir. Animate'te 16.000 kare ile animasyonlar oluşturabilirsiniz. Aynı zamanda FLA olan Adobe Animate'in yerel bir biçimidir. Adobe Animate, XFL dosyalarını da dışa aktarabilir. Bu dosyalarda FLA dosya uzantısı yerine XFL dosya uzantısı kullanılmaktadır. Bir XML dosyasını Adobe Animate'e aktaracak ilk nesne Sahne Alanı'nda seçilmelidir. Bundan sonra, Komutlar'a gidin. Ardından konuma gidin ve XML dosyasını seçin.