Artırılmış Gerçeklik için Nihai Kılavuz
Yayınlanan: 2023-04-26Pokemon GO, Google Street View ve Snapchat filtrelerinin ortak noktası nedir? Bunların hepsi artırılmış gerçeklik (AR) örnekleridir.
Elbette AR, yüzünüzü dönüştürmekten veya sizi doğru yöne yönlendirmekten çok daha fazlasını yapabilir. Eşsiz, sürükleyici deneyimler yaratma yeteneği, onu pazarlamacılar için değerli bir araç haline getiriyor.
Burada AR'nin ne olduğunu, sanal gerçeklikten nasıl farklı olduğunu, uygulamalarını ve büyüyen işletmelerin onu nasıl kullanması gerektiğini inceleyeceğiz.
İçindekiler
Artırılmış gerçeklik nedir?
Artırılmış Gerçeklik Nasıl Çalışır?
AR Tarihi
5 Artırılmış Gerçeklik Türü
Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Sanal Gerçeklik (VR)
Artırılmış Gerçeklik Örnekleri
KOBİ'ler Artırılmış Gerçekliği Nasıl Kullanmalı?
Artırılmış gerçeklik nedir?
Artırılmış gerçeklik (AR), içeriğin gerçek dünya görüşlerinin üzerine yerleştirildiği, süslenmiş veya değiştirilmiş bir gerçeklik biçimidir. Teknoloji, insanların fiziksel ortamlarına dijital varlıklar eklemelerine olanak tanır. AR, pilotlara ve cerrahlara karmaşık görevlerde yardımcı olmaktan Snapchat hikayelerimizi eğlenceli filtrelerle geliştirmeye kadar çok çeşitli kullanımlara sahiptir.
Yukarıda belirttiğimiz gibi, artırılmış gerçeklik (AR), üst üste bindirilmiş içeriğin gerçek dünya görüşlerine eklendiği geliştirilmiş veya değiştirilmiş bir gerçeklik biçimidir.
Bu Snapchat filtreleri? Evet, bu artırılmış gerçeklik. Pokemon Gitmek mi? Tamamen artırılmış gerçeklik. Oculus Yarığı mı? Hayır. Bu aslında sanal gerçeklik ve buna daha sonra geleceğiz.
Artırılmış gerçeklik (AR), ses hızının neredeyse iki katı hızda uçan savaş pilotlarına yardımcı olur ve cerrahların karmaşık prosedürleri gerçekleştirmesine yardımcı olur, ancak her zaman bu kadar gelişmiş veya erişilebilir değildi.
Artırılmış Gerçekliğin (AR) Tarihi
AR teknolojisi 1968'de Harvard Üniversitesi'nde doğdu. Elektrik mühendisliği profesörü Ivan Sutherland, "Damocles'in Kılıcı" lakaplı başa takılan bir görüntüleme sistemi yarattı. Kulağa korkutucu geliyor, değil mi? Oldu. Devasa kulaklık o kadar ağırdı ki çalışması için tavana sabitlendi.
Önümüzdeki birkaç on yıl boyunca, AR'deki gelişmeler yardımcı havacılık, askeri ve endüstriyel simülasyon araçlarına yol açtı, ancak teknoloji 1990'ların sonlarına kadar ulusal bir izleyici kitlesi kazanmadı.
Artırılmış gerçekliğin yaygın olarak görülen ilk kullanımlarından biri beklenmedik bir kaynaktan geldi: NFL. Son 20 yılda hepimizin bağımlı hale geldiği bir ilk aşağıyı gösteren sarı çizgi, muhtemelen AR'nin en görünür ve yararlı kullanımlarından biridir.
O zamandan beri, AR hızlı bir şekilde gelişti ve hem ticari hem de bireysel amaçlar için kullanılıyor. 2011 ve 2013 yılları arasında AR, Disney, Coca-Cola ve National Geographic gibi şirketler tarafından büyük etkinliklerde ve alışveriş merkezleri ve Times Meydanı gibi halka açık alanlarda kampanyalar yürütmek için benimsendi.
2014'te Google, yalnızca başınızı sallayarak dijital bilgileri almayı kolaylaştıran, seri üretilen ilk giyilebilir AR cihazı olan Google Glass'ı piyasaya sürdü. Snapchat ekledi
2017 yılsonu itibarıyla günlük 187 milyon kişi Snapchat kullanıyor. Ve bu sadece Snapchat. AR artık o kadar popüler ki birden fazla sosyal ağ, işletme ve perakendeci teknolojiyi kullanıyor. Bu çok fazla artırılmış gerçeklik.
Artırılmış Gerçeklik Nasıl Çalışır?
Kameralar ve Sensörler
Yaratmak
Bu gerçek zamanlı bilgi, deneyim için bir zemin oluşturur. Akıllı telefon uygulamaları yalnızca telefonunuzun dahili kamerasını kullanırken, Microsoft'un HoloLens'i gibi daha karmaşık cihazlar çeşitli özel yerleşik kameraları kullanır.
Genel olarak AR deneyimleri, iPhone X'in TrueDepth kamerası gibi görüntüleri 3B olarak okuyabilen kameralarla daha iyi çalışır çünkü derinlik bilgisi daha gerçekçi deneyimler sağlar.
İşleme
AR ayrıca, sürükleyici etkileşimler oluşturmak için hızlanma, konum, eğim ve derinlik gibi girdileri gerçek zamanlı olarak analiz etmek için yeterli işlem gücüne ihtiyaç duyar. Neyse ki bizim için bu, akıllı telefonlarımızın artık ek donanım olmadan yapabileceği bir şey.
Bu nedenle artık AR cihazlarımızı Demokles Kılıcı gibi tavana monte etmemize gerek yok. Ancak bu noktaya gelmek kolay olmadı. Üç kamerayı ve uzaysal farkındalık sensörünü bir telefona sığacak kadar küçültmek Google'ın yıllarını aldı.
AR daha gelişmiş hale geldikçe, daha fazla cihaz bu etkileyici teknolojiyi kullanmaya devam edecek.
Projeksiyon
Artırılmış gerçeklik cihazı, gerçek dünya bilgilerini yakaladıktan sonra sahneye dijital görüntüleri katmanlamak için projeksiyonu kullanır . Şu anda, projeksiyonlar bir akıllı telefon ekranında veya giyilebilir bir cihazda birden çok ekranda gösteriliyor. Herhangi bir kulaklık veya ekran ihtiyacını tamamen ortadan kaldırarak doğrudan yüzeylere yansıtmak da mümkündür.
5 Artırılmış Gerçeklik (AR) Türü
Tüm AR cihazları birkaç ortak noktayı paylaşsa da, aslında pek çok artırılmış gerçeklik türü vardır ve her biri farklı kullanımlar için daha uygundur. Bu bölümde, beş farklı AR türünü ve bunların bazı güçlü ve zayıf yönlerini hızlıca gözden geçireceğiz.
1. İşaretçi tabanlı
İşaretçi tabanlı veya görüntü tanıma artırılmış gerçeklik, içeriği görüntülemek için bir işaret olarak tetikleyici bir nesne kullanır. Tetikleyici, bir QR kodu veya hatta bir mısır gevreği kutusu gibi bir şey olabilir. Bu tür AR, en az miktarda işlem gücü gerektirir ve uygulanması oldukça kolaydır, ancak diğer AR türleri kadar çok yönlü değildir çünkü belirli tetikleyicilerin mevcut olmasına dayanır.
Buna iyi bir örnek, Ikea'nın kullanıcıların evlerinde farklı mobilyaları "denemelerini" sağlayan mobil uygulamasıdır.
( Görüntü Kaynağı )
2. İşaretsiz
İşaretsiz artırılmış gerçeklik, işaretçi tabanlı AR'den daha çok yönlüdür. Bu AR türü, tetikleyici nesneler yerine kullanıcının nerede olduğunu izlemek ve ilgili bilgileri görüntülemek için kameralar, GPS ve ivmeölçer bilgilerini kullanır. Bir örnek, kullanıcıların evlerinde farklı mobilyaları "denemelerine" olanak tanıyan Ikea'nın mobil uygulamasıdır.
Bu girdi kombinasyonu, Eş Zamanlı Yerelleştirme ve Haritalama veya kısaca SLAM olarak bilinir. Günümüzde mevcut çoğu AR türü, işaretsiz deneyimler için SLAM kullanıyor.
3. Projeksiyon tabanlı
Adından da anlaşılacağı gibi, projeksiyon tabanlı AR, dijital görüntüleri doğrudan kullanıcının ortamındaki nesnelere veya yüzeylere yansıtır. Projeksiyon tabanlı AR ile çalışan bir klavyeyi masanıza yansıtabilirsiniz.
Bu AR türü, ekran veya kulaklık ihtiyacını ortadan kaldırır ve kullanıcıların geniş kitleler için gerçeküstü deneyimler yaratmasına olanak tanır. Etkileyici olsa da AR projeksiyonu, daha küçük ölçekli kullanımlar için her zaman en pratik seçenek değildir.
4. Anahat
AR'nin ana hatlarını çizmek de oldukça açıklayıcıdır. Bütün bir sahneyi değiştirmek yerine, bu AR türü, sınırları ve şekilleri ana hatlarıyla belirtmek için görüntü tanımayı kullanır. En yaygın olarak sürücülerin düşük ışıkta yolun kenarlarını görmelerine yardımcı olmak ve pilotları iniş pistlerine yönlendirmek için kullanılır.
5. Üst üste bindirme
Üst üste bindirme tabanlı AR, kullanıcının ortamındaki bir nesneyi kısmen veya tamamen dijital bir görüntüyle değiştirmek için nesne tanımayı kullanır. Örneğin, bir doktor, bir ameliyat sırasında hastanın vücudunun bir kısmına dijital röntgen eklemek için bu tür artırılmış gerçekliği kullanabilir.
Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Sanal Gerçeklik (VR)
Artırılmış gerçekliğin bazı ayrıntılarını ele aldık, ancak yine de "tüm bunlar kulağa hala sanal gerçekliğe çok benziyor" diye düşünüyor olabilirsiniz. Peki fark nedir?
Yeni başlayanlar için, VR tipik olarak dikkatin çoğunu Oculus Rift ve Samsung Gear VR kulaklıkları gibi yüksek profilli ürünlerden alıyor. Sanal gerçeklik, tamamen yeni dijital dünyalar yaratmak için AR'nin de bir adım ötesine geçiyor.
VR kullanırken, gördüğünüz ve deneyimlediğiniz şey aslında etrafınızda olandan farklıdır. Gördükleriniz ve duyduklarınız tamamen simüle edilmiştir. Bu özgürlük pek çok heyecan verici fırsat yaratırken, aynı zamanda VR'yi birçok genel görev için kullanışsız hale getiriyor ve utanç verici durumlardan kaçınmak için kulaklık kullanırken dikkatli olmanız gerektiği anlamına geliyor.
AR, ek dijital öğeleri çevrenizdeki fiziksel dünyayla birleştirdiği için günlük hayata uygulanması daha az müdahaleci ve daha kolaydır.
Artırılmış Gerçeklik (AR) Uygulamaları ve Örnekleri
Tahmin etmiş olabileceğiniz gibi, artırılmış gerçeklik, kafanıza dijital olarak çiçek taçları takmanın veya Pokemon yakalamanın ötesinde birçok kullanım alanına sahiptir. Teknoloji çok uyarlanabilir olduğu için, AR'yi hemen hemen her şeyde kullanabilirsiniz.
Burada, artırılmış gerçeklik için daha popüler uygulamalardan bazılarından bahsedeceğiz ve kullanımdan bazı örnekler vereceğiz.
Toplu taşıma
Sık uçan biri olarak, havayollarımda çok fazla aramıyorum. Kaliteli yemek, ücretsiz içecekler, uçak içi filmler, kayıtlı bir veya iki çanta, ücretsiz Wi-Fi, canlı TV, öncelikli dinlenme salonları ve uçağı indirip indirebilen pilotlar gibi temel şeyler. Artırılmış gerçeklik, bunlardan en az birine yardımcı oluyor.
Aero Glass gibi şirketler , havaalanlarını, şehirleri, navigasyon noktalarını, arazi özelliklerini, diğer uçakları ve pilotlar için iniş yaklaşımlarını görüntüleyen artırılmış gerçeklik kulaklıkları yarattı. Bu özellikler, bulutlar veya sis görüş mesafesini azalttığında bile pilotların uçaklarını kullanmalarına yardımcı olur, bu da uçuşları güvenli ve zamanında tutar.
AR'nin yardımcı olduğu tek ulaşım modu hava yolculuğu değil. Çoğu Amerikalı gibiyseniz, muhtemelen her yıl 12 günden biraz fazla araba kullanıyorsunuzdur. WayRay's Navion gibi araçlar, navigasyon talimatlarını arabanın ön camına yansıtarak sürüş şeklimizi değiştiriyor.
Navion ayrıca, sürücülerin bir rotaya girmek veya rotayı değiştirmek için telefonlarına bakmalarını önlemek için hareketle kontrol komutları sunar. Daha sezgisel navigasyona ek olarak, bu tür AR entegrasyonları, trafiği azaltarak yolları daha güvenli hale getirme potansiyeline sahiptir.
Perakende
Artırılmış gerçeklik, IKEA mobilyalarınızı sizin için monte edemese de, yemek odanızda hangi Ypperlig veya Ekedalen masasının en iyi görüneceğine karar vermenize yardımcı olabilir.
IKEA'nın yeni “IKEA Place” uygulamasıyla müşteriler, evlerinin içindeki gerçek odalarda 2.000'den fazla sanal mobilya parçasının ön izlemesini yapabilirler. Bu "satın almadan önce dene" modeli, İskandinav mobilya mağazaları ile sınırlı değildir - mimarlar ve mühendisler ayrıca, bir yön belirlemeden önce yapı malzemelerini, kaplamaları ve yerleşim planlarını örneklemek için artırılmış gerçeklik kullanıyor.
Ve artık makyaj denemek için bir mağazaya gitmenize gerek yok. Sephora'nın Sanal Sanatçı uygulaması, kullanıcıların yüklenen bir fotoğrafa dijital olarak ekleyerek çeşitli göz, dudak ve yanak makyajını denemelerine olanak tanır. Uygulama ayrıca Sephora makyaj sanatçıları tarafından oluşturulan önceden oluşturulmuş görünümlere ve farklı makyaj ürünlerinin nasıl kullanılacağını gösteren etkileşimli eğitimlere sahiptir.
( Görüntü Kaynağı )
Virtual Artist gibi uygulamalar, tüketicilerin önündeki engelleri kaldırır ve satın alma için net bir yol sağlamaya yardımcı olur.
Eğitim
Artırılmış gerçeklik aynı zamanda eğitim ve öğrenimi geliştirme potansiyeline sahiptir. AR, önceden statik çizelgeleri ve görüntüleri etkileşimli deneyimlere dönüştürerek ders kitaplarını ve sınıfları dönüştürebilir. Arttırılmış gerçeklik kullanarak bir volkanın katmanlarını ayırabildiğinizde veya yer kabuğunun yüzlerce kilometre altına dalabildiğinizde jeoloji birdenbire kulağa çok daha ilgi çekici geliyor.
En basit çalışma araçlarından biri olan bilgi kartları bile AR ile geliştirilebilir. AR Flashcards Animal Alphabet gibi uygulamalar, küçük çocukların bilgi kartlarını hayata geçirerek alfabeyi öğrenmelerine yardımcı olur. “P penguen içindir” kartındaki penguen önünüzde dururken ABC'ler kulağa çok daha eğlenceli geliyor.
Eğlence ve Spor
Artırılmış gerçeklik, Super Bowl'a bilet alma şeklimizi bile değiştiriyor. StubHub, Super Bowl LII için mobil uygulamasında, bilet alıcılarının US Bank Stadyumu'nun yanı sıra çevredeki alanın sanal bir 3D modelini görmesine olanak tanıyan bir özelliği kullanıma sundu. Bu, bilet değişim şirketinin AR ile ilk denemesi değildi.
Daha önce StubHub, kullanıcıların bir bilet satın almadan önce koltuklarından görünümün önizlemesini görmelerine olanak tanıyan "sanal görünümü" sunmuştu. Bu özelliği kullanıma sunduktan sonra StubHub, etkileşimi bir yılda ikiye katladı.
( Görüntü Kaynağı )
Büyük spor ligleri de hayranlarının izleme deneyimini geliştirmenin bir yolu olarak artırılmış gerçekliği benimsedi. MLB'nin popüler "At Bat" uygulaması, bu sezon, kullanıcıların her oyuncuyla ilgili istatistikleri, topun hızını ve kat edilen mesafeyi ve diğer bilgileri gerçek zamanlı olarak sadece telefonlarını sahaya doğrultarak görmelerini sağlayacak AR özelliklerini eklemeyi planlıyor.
Pazarlama
Artırılmış gerçekliğin benzersiz, sürükleyici deneyimler yaratma yeteneği, teknolojiyi pazarlamacılar için mükemmel bir araç haline getiriyor. IKEA, TopShop ve Converse gibi şirketler, AR'yi müşterilerin ürünlerini satın almadan önce "denemelerine" olanak tanımak için kullanıyor. Bu dijital deneme çalıştırmaları, alışveriş yapanlar için örneklemeyi önemli ölçüde daha kolay ve hızlı hale getirerek daha fazla satışa yol açabilir.
Reklamlar bile AR kullanılarak yapılıyor. Birçok popüler marka, izleyicileri memnun etmek ve dikkatlerini çekmek için kamusal alanlarda AR'yi kullandı. 2014'te Pepsi, Londra'daki bir otobüs durağına dışa bakan kameralar yerleştirdi ve sığınağın içinde başıboş dolaşan UFO'ları, dev robotları, balonları ve kaplanı yansıtmak için canlı bir yayın kullandı. Deneyim, sanki bu sahneler gerçekten sokakta oluyormuş gibi görünmesini sağladı.
AR'nin yaratıcı kullanımı Pepsi için meyvesini verdi. Kurulumun bir YouTube videosu 6 milyon görüntülemeyi aşarak o sırada YouTube'da en çok izlenen reklam kampanyalarından biri oldu.
Sağlık hizmeti
AR için en umut verici uygulamalardan bazıları sağlık sektörü içinde yer almaktadır. Günümüzde tıp öğrencileri ve doktorlar, tıbbi prosedürleri öğrenmek veya uygulamak için AR'yi kullanıyor. Ancak AR'nin kullanışlılığı sadece yaşamı tehdit eden durumlarla sınırlı değildir.
New York merkezli bir şirket olan AccuVein, IV'leri yerleştirirken hemşirelerin damarları daha kolay bulmasına yardımcı olmak için AR'yi kullanıyor. Bu, hemşirelerin ve hastaların hayatını kolaylaştırarak başarılı IV uygulamalarını %350 artırır.
AR ayrıca bazı hastaların iyileşme süreçlerine yardımcı oluyor. NuEyes adlı bir şirket, ciddi görme bozukluğu olan kişilere yardımcı olmak için özel AR gözlükleri kullanıyor. Bu teknoloji ile NuEyes, yasal olarak görme engelli çocukların sınıf arkadaşlarını okuyabilecek ve tanıyabilecek kadar iyi görmelerine yardımcı olabilir.
AR'nin, amputeler tarafından hissedilen dayanılmaz fantom uzuv ağrısını azaltmaya yardımcı olabileceğine dair kanıtlar bile var . Araştırmacılar, hastaya dijital bir uzuv yansıtarak beyinlerini, kesilen uzvun hala orada olduğunu düşünmeleri için kandırmayı başardılar. Elektrotlarla eşleştirilen bu projeksiyon, hastaların ağrılarını hafifletmek için dijital uzuvları gevşetme pratiği yapmasına izin verdi.
KOBİ'ler Artırılmış Gerçekliği (AR) Nasıl Kullanmalı?
Yukarıda bahsettiğim gibi, IKEA ve Wayfair, müşterilerin sipariş vermeden evlerine mobilya yerleştirmelerine izin veriyor, The New York Times AR haber hikayeleri deniyor ve Starbucks, sürükleyici bir "kahve harikalar diyarı" açıyor.
Ancak KOBİ'ler, tek bir kod satırı yazmadan da AR'den yararlanabilir. HubSpot Research'e göre, vitrinlerini PokeSpot'lara dönüştürmek için Pokemon GO ile çalışan işletmeler, ek yaya trafiği nedeniyle haftalık satışlarda ortalama 2.000 $ artış gördü. Bir büyüme fırsatı hakkında konuşun!
Büyüyen işletmeler, mevcut AR deneyimleriyle ucuza ortak olmanın benzer yollarını aramayı bir uygulama haline getirmelidir. Kendinize ait bir AR deneyimi yaratmak istiyorsanız, müşteri yolculuğunuzla başlamanızı ve oradan dışa doğru çalışmanızı öneririz.
Elbette herhangi bir şirket bir AR uygulaması oluşturabilir, ancak hepsi müşterilerine değer sağlamaz. AR, müşterilerinizin markanızla onları satın almaya yönlendiren anlamlı bir şekilde etkileşim kurmasını kolaylaştırmalıdır. Örneğin, fiziksel ürünler satıyorsanız, tüketicilerinizin bunları evde hayal etmesine veya denemesine izin verin.
AR veya VR'ye öncelik verme arasında karar vermeye çalışıyorsanız, AR'yi öneririz. VR, nüfusun yalnızca küçük bir bölümünün pahalı kulaklıklarla erişebildiği pahalı, benzersiz işletim sistemleri gerektirirken, insanların çoğunun cebinde bir AR cihazı, yani bir cep telefonu vardır.
Harika bir fikre ve teknik becerilere sahip işletmeler için AR'yi erken benimsemek büyük fayda sağlayabilir.
Çözüm
Artırılmış gerçeklik birkaç on yıldır ortalıkta dolaşırken, biz onun gerçek potansiyelini daha yeni öğreniyor ve deneyimliyoruz. AR'nin hem fiziksel hem de dijital dünyaları birbirine bağlama yeteneği, onu birçok kullanım durumu için uyarlanabilir hale getirir. Uyarlamaları üretkenliğimizi, yaşam standardımızı ve eğlence kalitemizi artırmaya yardımcı oluyor.
AR teknolojisinin benimsenmesi yavaş başlamış olabilir, ancak yeni geliştirici platformlarıyla bu teknolojinin ne kadar popüler olabileceğine dair hiçbir fikir yok.