Bir SVG Görüntüsünde Bir Gruplandırmayı Tekrarlamak İçin Öğeyi Kullanabilirsiniz

Yayınlanan: 2023-03-05

Bir SVG görüntüsünde bir gruplandırmayı tekrarlamak istiyorsanız, öğeyi kullanabilirsiniz. Öğe, diğer öğeleri birlikte gruplandırmak için kullanabileceğiniz bir kapsayıcı öğedir. Bir gruplandırmayı tekrarlamak için elemandaki x ve y özelliklerini kullanabilirsiniz. x ve y nitelikleri, gruplamanın sol üst köşesinin koordinatlarını belirtir. x ve y niteliklerinin değerleri yüzde veya piksel olabilir.

Standart HTML5 çerçevesi, belirli öğeleri kullanarak bir belge oluşturmanıza olanak tanır. Bu öğelere dayalı olarak nesneler oluşturabilir, organize edebilir ve referans verebiliriz. Bir dizi ilgili grafiksel öğeyi mantıksal olarak gruplandırmak için bir <g> öğesi kullanılır. Tüm nesne grubu artık bir Stiller, Dönüşümler, etkileşim ve hatta animasyonlar sayfasına kolayca eklenebilir. Özellikle etkileşimi kullanmayı kolaylaştırır. Bu durumda, kuşun tamamına fare olayları eklerseniz, onlara bir grup olarak yanıt verirler. Mevcut elemanlar >use> elemanı ile yeniden kullanılabilir.

Tek bir öğeyi veya öğe öğesi tarafından tanımlanan bir öğe grubunu yeniden kullanma yeteneği yararlı olabilir. <use> öğesini kullanarak, bir öğeyi bir konumdan diğerine kaydırabilirsiniz. Bu işlevsellik, dosyaları düzenlemek (örneğin, yeniden kullanılabilir bir bileşen dosyanız varsa) ve kullanılan dosyaları önbelleğe almak için kullanışlıdır. Ancak, çoğu IE sürümünde (IE 11'e kadar) ortl;use'a harici bir SVG ekleyemezsiniz. Bu öğe kullanılarak tanımlanabilecek tuvalde görünmeyecek öğeler var. Bu öğeler, öğeleri, kırpma yollarını, maskeleri ve doğrusal gradyan bileşenlerini içeren herhangi bir sıradaki öğeler olarak tanımlanır. Bu içerik daha sonra diğer>SVG öğeleri tarafından görüntülenebilir ve referans alınabilir.

Tüm örnekler, oluşturuldukları sıraya göre farklı bir sırada ayarlanacaktır. Bir <defs> öğesi kullandığımızda, ağaç grubu artık tuvalde oluşturulmayacaktır. Ağacı şablon olarak kullanmak artık mümkün. >use> öğesini kullanarak herhangi bir öğeyi kullandığımız gibi basitçe kullanabiliriz. x ve y nitelikleri artık söz konusu öğenin konumu yerine kullanıcı koordinat sistemine ayarlanmıştır. Sembolik öğe, öğeleri düzenlemek için kullanılabilir. Şablon, öğesi kullanılarak başlatılır ve öğe, şablonu oluşturmak için de kullanılır. Bir use öğesi bir sembol öğesini örneklendirdiğinde, yeni bir görünüm alanı tanımlanır. Bunu yaparak, başvurduğunuz sembollerin her zaman görünüm alanı içinde belirli bir şekilde görünmelerini sağlarsınız.

Svg Öğeleri Nasıl Gruplandırılır?

SVG öğelerini gruplandırmanın kesin bir yolu yoktur. Bununla birlikte, bazı yaygın yöntemler arasında SVG öğesinin , öğenin veya özel bir öğenin kullanılması yer alır.

Bir grafik öğesinin konumunu SVG dönüşümüne dönüştürerek değiştirmek mümkündür. Yaptığınız değişikliğin niteliğine bağlı olarak bir niteliği istediğiniz kadar dönüştürebilirsiniz. Çeviri, yeni bir koordinat sisteminin yanı sıra alternatif bir koordinat sistemi oluşturur. Bir döndürme işlemi gerçekleştirildiğinde, bir nesnenin yönü çevresinde hareket ettikçe değişir. Hepsi farklı şehirler (100.100) etrafında dönmüş olsalar da, bu daireler hala mevcuttur. Her daire döndürüldüğünden, her daire radyal olarak hareket etmemize izin vermek için farklı bir yönde 20 oranında hareket ettirildiğinden, 20'lik bir yarıçap kullanmayı ve (20,0) olarak çevirmeyi tercih ediyorum çünkü her daire döndürülmüştür. SVG gruplarının oluşturulmasında G öğeleri kullanılır.

Grubun tüm üyeleri hiyerarşik olarak g öğeleri içinde bulunur. Artık bu çember grubunu dönüştürme yeteneğine sahibiz ki bu avantajlı. Ayrıca, grupları katmanlara ayırarak grupları oluşturmayı ve daha sonra bunları daha gelişmiş düzeylerde gruplandırmayı kolaylaştırır.

Svg'de Nasıl Grup Oluşturabilirim?

D3'ü kullanarak bir grup elemanı oluşturabiliriz. ag öğesini eklerken, yaptığınız seçim gerisini halleder. Şekil grubu, var şeklinde tanımlanır. Herhangi bir kelimeye (i) eklenmesi zorunludur.

Svg Öğelerini Yuvalayabilir misiniz?

SVG formatı grafikleri iç içe yerleştirmek için kullanılabilir. “svg>” elemanları başka bir “svg>” elemanının içine yerleştirildiğinde onlar da yerleştirilebilir.

Bir Svg'nin Sınıf Adı Olabilir mi?

Her svg öğesinin, onu biçimlendirmek için kullanılan bir sınıfı (yani sınıf adı) vardır. Sınıf adlarını ayırmak için kullanılan sınıflar arasında bir boşluk görünür. JavaScript sınıflarını kullanarak öğelere erişirken, sınıf adları kullanılır.


Svg Nasıl Yeniden Kullanılır?

Svg Nasıl Yeniden Kullanılır?
Görüntüyü çeken: onlinewebfonts.com

SVG veya Scalable Vector Graphics, kolay, yeniden kullanılabilir vektör görüntüleri sağlayan bir dosya biçimidir. Vektör görselleri oldukları için kaliteden ödün vermeden istenilen boyuta ölçeklendirilebilirler. Bu, onları farklı ekran boyutlarının farklı görüntü boyutları gerektirdiği web sitelerinde ve uygulamalarda kullanım için ideal hale getirir. Bir SVG'yi yeniden kullanmak için kodu kopyalayıp web sitenizin veya uygulamanızın HTML'sine yapıştırmanız yeterlidir. Ayrıca dosyayı indirebilir ve ileride kullanmak üzere kendi bilgisayarınıza kaydedebilirsiniz.

Vanseo, SVG kodunuzu düzenlemek ve yapılandırmak için çalıştı. Bugün, yeniden kullanım için SVG içeriğini tanımlamakta kullanılabilecek andlt;defs> ve ve andlt;symbol> öğelerini öğreneceksiniz. Spesifik bir eleman elemanına atıfta bulunulur ve içeriği daha sonraki referansa dahil edilir. Aşağıda listelenen öğeler, kodunuzu daha modüler, bakım yapılabilir ve okunabilir hale getirmek için kullanılır. Görüntülerde bir ateş çukuru, bir kamp ateşi ve gürleyen bir ateş görülüyor. >symbol> öğesi, görünüme bağımlı olmayan yeniden kullanılabilir içerik oluşturmak için kullanılabilir. Sembollere başvurduğunuzda ve oluşturduğunuzda, ölçeklenmesi daha kolay olan semboller oluşturabilirsiniz.

use öğesi, başka bir öğeye veya öğeler grubuna atıfta bulunur ve öğenin göründüğü noktada belgedeki grafik içeriğini görüntüler. Bir şeye referans vermek için başka bir dosya da kullanabilirsiniz. Sonuç olarak, aynı nesnenin birden çok sürümünü aynı renk veya konturda başlatabilirsiniz. Ek olarak, öğeye kullanıcının adı gibi isteğe bağlı özellikler eklenebilir. Başvurulan içeriğin öznitelikleri, x, y, genişlik ve yükseklik, geçerli koordinat sistemini temsil etmek için kullanılır. Bir ateş çukuru, kamp ateşi ve kükreyen bir ateşin çıtırdayan alevlerinin fotoğrafları var. >use> öğesinin SVG ile kullanılabilmesi, onu verimli bir araç haline getirir.

Grafikler, uygulama ile tek bir lokasyonda tanımlanabilmekte ve farklı bağlamlarda kullanılabilmektedir. Bu işlevsellik sayesinde, bakımı kolay olan daha modüler kodları daha kolay yazabilirsiniz. Belirli bir amaca özel olan işaret unsuru önümüzdeki hafta işlenecektir.

Svg: Bir Vektör Grafik Formatı

Vektör grafik formatı SVG'yi kullanarak resimler ve animasyonlar oluşturabilirsiniz. SVG, PNG veya JPEG gibi bir tarama formatı olmadığı için ekranda görüntülenebilen görüntüler oluşturmak için kullanılamaz. Görüntüleri web kullanımı için oluşturmak yerine, SVG kitaplığı kullanılarak oluşturulurlar. SVG'nin avantajlarından biri, çeşitli cihazlarda farklı görünecek şekilde özelleştirilebilmesidir. Bu örnekte, bir SVG görüntüsünü, görüntü kalitesini kaybetmeden yeniden boyutlandırabilirsiniz. Dolgu rengini değiştirmek, bir dış hat eklemek veya çıkarmak ya da metin rengini değiştirmek için Ekle veya Kaldır iletişim kutusunu kullanın. Bir SVG dosyasını tanımlamak için kullanılan kodun kullanılabilmesi için anlaşılması gerekir. Bu kod belirli bir konumda tanımlanabilir ve konuma bağlı olarak aynı veya başka bir SVG dosyasında başka bir yerde yeniden kullanılabilir. Bu, daha modüler bir kod oluşturmanıza ve bakımı basitleştirmenize olanak tanır. Bir SVG dosyasına, başka bir konumda veya diğer SVG dosyalarında atıfta bulunulduğu şekilde atıfta bulunulabilir. Sonuç olarak, kod daha kolay yeniden kullanılabilir. Çeşitli seçeneklerle çarpıcı görüntüler oluşturmanıza olanak tanıyan güçlü ve çok yönlü grafik formatını kullanmaktan çeşitli cihazlar yararlanabilir.

Hangi Etiket Birden Çok Svg Etiketini Birlikte Gruplandırmanıza İzin Verir?

etiketi, birden çok SVG öğesini birlikte gruplandırmak için kullanılır. Bu, gruptaki tüm öğelere aynı dönüşümleri, stilleri ve diğer nitelikleri uygulamanıza olanak tanır.

bu Svg'de Öğe: Nedir ve Nasıl Kullanılır?

g> öğesi, şekilleri bir sva biçiminde düzenlemek için kullanılır. Gruplandırıldıktan sonra tüm grubu tek bir şekle dönüştürebilirsiniz.
Birden çok yolu birleştirmek istiyorsanız, SVG dosyasını Inkscape'te açın (Ücretsiz yazılım, çapraz platform https://inkscape.org) ve birleştirilecek yolları seçin. Birleşim, Yol menüsünde bulunabilir. Dosya bütünüyle kaydedilebilir.

Svg Öğeleri Nedir?

Svg öğeleri, XML tabanlı vektör görüntü formatıdır. Çözünürlükten bağımsızdırlar, yani kaliteden ödün vermeden her boyuta ölçeklendirilebilirler.

Grafikler İçin Neden Svg Kullanmalısınız?

Kalitesini kaybetmeden büyütülebilen veya azaltılabilen yüksek kaliteli grafikler oluşturmak için idealdir. İşaretleme XML'de olduğundan, onunla çalışmak da kolaydır.

Svg Tekrarlama Kalıbı

Bir svg yineleme modeli, tek bir yönde sabit aralıklarla tekrarlanan bir grafiktir. Grafik, daire veya kare gibi basit bir şekil veya karmaşık bir görüntü olabilir. Grafiğin tekrarlanma aralıkları düzenli veya düzensiz olabilir.

HTML düzenleyicide yazdığınız tüm kodlar, kullanmakta olduğunuz temel HTML5 şablonunun gövdesine yansıtılır. Bu, tüm belgeyi etkileyecek sınıflar ekleyebileceğiniz alandır. CSS, Kaleminize İnternet'teki herhangi bir stil sayfasından uygulanabilir. Kaleminiz için herhangi bir zamanda internetin herhangi bir yerinden bir komut dosyası oluşturulabilir. URL alanına URL'yi girmeniz yeterlidir, JavaScript kutusuna koymadan önce belirttiğiniz sıraya koyarız. Bağladığınız komut dosyası bir ön işlemci uzantısı içeriyorsa, uygulamadan önce onu işlemeye çalışırız.

Svg Grup Dönüşümü

Bir svg grup dönüşümü, bir grup öğeye uygulanacak bir dönüşüm belirtmenize izin veren bir özniteliktir. Dönüşüm, boşlukla ayrılmış bir dönüştürme işlevleri listesi olarak belirtilir.

HTML öğeleri dönüştürüldüğünde, SVG öğeleri de dönüştürülür. Sorun şu ki, HTML öğelerinde çalışan aynı şeylerin çoğu SVG öğelerinde çalışmıyor. % değerleri çeviri işlevleri için kullanılamaz (% değerleri CSS dönüşümleri için işe yaramazsa da) ve tüm döndürme ve eğme açısı değerleri derece cinsindendir. Bir HTML öğesinin koordinat sistemi, %50 ve %50'deki koordinatların %50 ve %50 noktasından türetilir. Tuvalin 0 0 noktası, SVG kasasının yerleştirildiği yerdir. Döndürme, ölçekleme veya eğme dönüşümünün ardından, bu öğelerin değişen miktarları üretilir. Çeviri sürecinde, öğeler birbiri ardına değişir.

HTML ve SVG öğelerini çevirmek için üç çeviri işlevimiz vardır: translateX(tx), translateY(ty) ve translate(tx[, ty). İlk ikisi yalnızca x ve y yönlerine yanıt olarak kullanılır (elemanın koordinat sistemleri için koordinatlar kullanılır). Öğe, üçüncü öteleme işlevi kullanılarak x ve y eksenleri boyunca tx ile kaydırılır. Döndürme uygulandığında, elemanlar ve bunların koordinat sistemleri sabit başlangıç ​​noktaları etrafında kayar. Derece, radyan, dönüş veya gradyan cinsinden derece, radyan, dönüş (dönüş) veya gradyan (gradyan) olarak ifade edilebilir. Aşağıdaki değer de kullanılabilir (örneğin, calc(25turn – 30deg)), ancak bu yalnızca Chrome 38 ve sonrasında çalışır (şu anda Opera 25+). Önceden, Firefox 59+'daki rotate() işlevi açı değeri olarak yalnızca calc() kullanılarak destekleniyordu.

x ve y parametreleri, CSS'mizde bir transform-origin değeri kullanılarak çoğaltılabilir. Bir SVG dönüştürme özniteliği kullanıldığında, bir öğe ve koordinatları, rotate() işlevinin ikinci ve üçüncü bağımsız değişkenleri tarafından belirtilen nokta etrafında döndürülür. Bu örnekte, döndürmek (-45) yerine tersine çevirmek (-45 140 105) yapmalıyız. Her dönüşün farklı bir sabit noktası olmalıdır; bir elemanı sağ alt köşesi etrafında 90 ve ardından sağ üst köşesi etrafında 90 daha döndürmek istiyorsak, farklı bir sabit nokta belirlememiz gerekir. CSS dönüşümleri ile aynı etkiyi elde edebilir miyiz? Bunu nasıl yaparız? Dönüşüm orijinini sağ alttan ilk döndürdüğümüzde, bu neden en kolay döndürme?

İlkinden sonra zincirlersek, orijinal konumundan 90 derece dönecektir. Bir ölçek dönüşümünün sonucu, koordinat sisteminin kaynaktan ne kadar uzakta olduğuna göre belirlenir. (-1, 1) aralığı içinde olan bir ölçekleme faktörü elemanın büzülmesine, bu aralığın dışında olması ise elemanın genişlemesine neden olur. Yönlü ölçeklendirme, yalnızca bir ölçeklendirme faktörü diğerinden farklı olduğunda gerçekleşir. Uygun dönüşüm orijini, bir zincirleme transformasyon veya bir transform-menşe ayarı aracılığıyla seçilebilir. Bir öğe eğildiğinde, öteleme ve döndürmenin aksine, karelerini dairelere ve daireleri paralelkenarlara dönüştürür. Boğulma, dönüşümün uygulanması sonucunda eksenin son ve ilk konumları değiştiğinde meydana gelir.

[0, 90*] ve [math] aralığı arasında pozitif bir eğim açısı olduğunda, orijinal değere aynı işaretli bir değer eklenir. x ekseni boyunca herhangi bir nokta için x eksenini eğdiğimiz sürece x koordinatı sabit kalır, ancak y ekseni boyunca eğrildikçe y koordinatı bir miktar değişir. Ölçeklendirme işlemleri gibi eğme işlemleri, öğenin koordinat sisteminin merkezindeki konumuyla doğrudan ilişkilidir. Aynı eksen boyunca aynı açıya sahip iki eğriltme dönüşümünün sonuçları başlangıç ​​noktalarına bağlı olarak değişecektir. HTML durumu yukarıdaki resimde gösterilirken, SVG durumu aşağıdaki resimde gösterilmektedir. Sağ üst köşenin y koordinatı 60 derecelik bir açıyı gösterir, ancak her iki durumda da 60 derecelik açı daha küçüktür. Açı, CSS dönüştürme özelliğinde bir birim değerdir.

derece (derece), radyan (rad), dönüş (dönüş) veya gradyan (gradyan) değerlerinin tümü birleştirilebilir veya hepsini birleştirmek için calc() işlevini kullanabilirsiniz. Bir öğe, tıpkı bir HTML öğesinin yapabildiği gibi, dönüşümler kullanılarak döndürme, ölçekleme veya eğme görüntüsüne dönüştürülebilir. İstediğimiz sonucu istiyorsak, IE'de bir SVG özelliğinin değeri olarak zincirleme dönüşümleri bile kullanabiliriz. Çirkin olsa da güzel! Bunu yapmanın en basit yolları nelerdir? Aşağıda göreceğimiz yıldızlarla temsil edilen üç çokgen benzeri şekil, aşağıdaki kodla temsil edilmektedir. Aşağıdaki demoda, orijine (0 0) göre hareket ettikleri görülebilir. Kodda x,y çiftlerini veya bunlara karşılık gelen noktaları gezdirmek, hangilerinin diğeriyle aynı değere sahip olduğunu ortaya çıkaracaktır. Her yıldız için bir dönüş istiyoruz, yani rastgele açılardan oluşan bir dönüşümüz ve indeksine dayalı bir dönüşümüz olduğunu varsayalım.

Vücudunuzu Döndürmenin Faydaları

Koordinatları 0'dan 90 dereceye çevirin, 90 derece döndürün ve transform=translate (0,0) işlevini kullanın.