如何选择 SVG 文件中的所有路径

已发表: 2022-12-12

如果您正在处理可缩放矢量图形 (SVG) 文件,有时您会想要选择文件中的所有元素。 这可能有点棘手,因为有几种不同的方法可以做到这一点。 在本文中,我们将向您展示如何选择 SVG 文件中的所有路径。 有几种不同的方法可以选择 SVG 文件中的所有路径。 第一种方法是使用矢量编辑程序中的“全选”工具。 这将选择文件中的所有元素,包括路径、形状和文本。 选择 SVG 文件中所有路径的另一种方法是使用选择工具,例如“套索”工具。 使用此工具,您可以单击并拖动要选择的路径。 这是选择彼此不相连的路径的好方法。 一旦你选择了所有的路径,你就可以对它们做任何你想做的事。 您可以移动它们、更改它们的颜色,甚至删除它们。 请注意不要意外删除文件中的任何其他元素。

是否可以在 Svg 中绘制任何路径?

是否可以在 Svg 中绘制任何路径?
图片来源:designlooter.com

是的,可以在 svg 中绘制任何路径。 您可以使用路径元素创建任意形状。

路径被定义为对象的几何图形,它可以包括 moveto、lineto、curveto(三次和二次 Beziers)、弧和 closepaths。 可以通过组合路径(即具有多个子路径的路径)在对象中制作甜甜圈孔。 本系列中的章节描述了 SVG 路径的语法、行为和 DOM 接口。 路径数据是一系列命令,后面跟着一个字符。 路径数据语法以简洁的方式布局,以最大限度地减少文件大小和下载时间。 由于路径数据中包含字符集,最好将其分成多行以改善其外观。 解析字符时,属性中的换行符将被规范化为空格字符。

该值通过使用路径数据字符串作为字符串值来指定形状。 路径数据错误处理部分总结了处理不正确路径的规则。 移动数据段(如果有的话)应该以 moveto 命令开始。 从一个点到当前子路径的初始点自动绘制直线。 可以在此处找到此长度的路径段。 在 closepath 中,子路径的末尾使用值'stroke-linejoin'连接到初始段的开头,因为初始段在开始处连接。 开放子路径的行为不同于封闭子路径的行为,因为路径段的第一段和最后一段没有连接。

Python 目前不支持涉及分段的闭合路径操作。 要更改直线的方向,请命令另一条直线从当前点到新点绘制直线。 如果使用相对 l 命令,该行结束于 (cpy – y),相对 l 命令结束于 (cpx – x)。 具有正 x 值的相对 h 命令在正 x 轴方向上创建一条水平线。 提供了五个示例,第一个演示了单个立方路径段。 您可以按照这些命令与椭圆弧通信。 当圆弧的终点是命令 (cpy = y) 的相关项时,圆弧以 (cpy x) 结束。

large-arc-flag 和 sweep-flag 标志指示下图中绘制了四个弧中的哪一个。 EBNF 处理必须消耗尽可能多的给定产生式,以便在字符不再满足产生式时停止。 当 d 属性的值为 none 时,渲染被禁用。 计算封口形状和标记时,段边界处的默认方向将被覆盖。 如果 RY 或 rx 为 0,则此弧被归类为直线段(连接端点的线)。 这个缩放操作可以在附录部分找到,在那里你可以找到它的数学公式。 长度为零的路径段不是无效的,因此它们将不再影响渲染。

作者可以使用 pathLength 属性来计算路径的总长度,以便用户代理可以对其进行基于距离的计算。 路径元素内的 moveto 操作不能有超过一定数量的参数。 路径长度计算仅使用以下命令完成:lineto、curveto 和 arcto。

在 Html 中创建路径

d 属性设置为'stroke' 的路径元素用于创建简单路径。 路径将绘制成一系列直线,从左上角 (0,0) 开始,到右下角 (1,1) 结束。 必须将具有“dash-array”属性的“path”元素设置为“stroke-dasharray”才能创建更复杂的路径。 将创建由破折号(比正常宽度短的线)组成的路径。 当指定 d 属性时,路径中破折号的数量被定义为两个(两个破折号)。 可以使用“路径”元素创建弯曲路径,该元素的 d 属性设置为“曲线”。 该路径将由一系列弧线(长度比标准短的线)组成。 路径的 d 属性指定路径中的弧数(总共四个弧)。 当创建由一系列曲线组成的路径时,您可以使用“路径”元素并将“矩形”属性设置为“矩形”。 该路径将由一系列“矩形”(与正常路径中的线宽度相同的线)构成。 d属性指定路径中矩形的个数,即八个矩形(八个矩形)。 有必要使用“path”元素(其中包含设置为“poly”的 d 属性)来创建由一系列线组成的路径。 结果,将有一条由“折线”组成的路径。 根据 d 属性,路径中的每条多段线都被分配了一个值 16(大约 16 条多段线)。

如何选择 Svg 中的元素?

如何选择 Svg 中的元素?
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为了在 SVG 文档中选择一个元素,必须首先向该元素发送一个 mousedown 事件(或某种其他形式的用户输入)。 然后使用元素的 id 来选择它。 一旦选择了元素,就可以使用SVG DOM更改其属性,例如位置或大小。

在 CodePen 中,您可以在基本 HTML5 模板的 body 标签中写入任何内容。 这是添加可以对整个文档产生影响的类的地方。 CSS 可以从 Internet 上可用的任何样式表应用到您的 Pen。 从 Internet 上的任何位置将脚本应用到您的 Pen 很简单。 只需在 URL 字段中输入一个 URL,我们就会按照它在 Pen 中出现的顺序将其添加到您的 JavaScript 文件中。 如果您链接的脚本包含与预处理器相关的文件扩展名,我们将尝试在应用前对其进行处理。

点击运行

单击元素时,onclick 属性指定如何运行某些脚本。 您可以将此属性与 a.VScript 中的以下元素一起使用:a>.br>。 onclick 属性指定单击元素时应运行哪个脚本。 此属性可与以下元素一起使用:*a。

Svg 中的路径是什么?

Svg 中的路径是什么?
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路径是在 svg 中创建形状的最基本方法。 路径由起点和一个或多个绘图命令定义。 绘图命令使用以下属性定义: -d:此属性定义路径的绘图命令。 -fill:此属性定义路径的颜色。 -stroke:此属性定义路径轮廓的颜色。 -stroke-width:此属性定义路径轮廓的宽度。

路径元素是绘图中的最后一个元素。 它必须有一个属性来描述它产生的内容:d 属性。 它的值可能非常模糊,因为它是一种不需要任何额外语法的小语法。 如果代码仍然需要更改,我们可以重新格式化它以使其有意义。 就是画一条直线直接回到当时放笔的位置的简单方法。 使用 Z(或 z,随便什么)都没关系,因为它会关闭路径,就像任何其他命令一样。 与其他命令相比,命令可能是最复杂的命令。 您提供的数据将帮助它确定椭圆的宽度、高度和旋转角度,并更详细地了解它预计沿其路径采用的路径。 路径可以通过两侧的两个椭圆,每个椭圆有两条不同的路径,从而产生四种不同的路径。


Svg 路径命令

SVG 路径命令用于使用可缩放矢量图形 (SVG) 格式绘制形状。 这些命令可用于创建简单或复杂的形状,并且在大多数矢量绘图应用程序中都可用。

通过使用以下命令,您可以修改元素的 d 属性。 当路径数据包含错误时,浏览器会绘制路径的所有部分,直到出现错误的部分为止。 路径几何也可以在路径属性 in.VG 和(in.VG 2)中使用相同的语法来描述。 三次贝塞尔曲线绘制到指定的终点,自动计算第一个控制点,以确保前面的三次曲线段尽可能保持平滑。 确定 x 因子后,即可计算控制点。

当您接近前一段的终点时,您必须从前一段的控制点调整到它的终点。 一组坐标不可能组织成四个一组是错误的。 可以轻松执行平滑的二次曲线。 当用户坐标一个控制点时,它的所有点总是相对于前一段。 错误的 Arc-to 命令需要将坐标分组为四个一组,这些组不能组合在一起。 利用操作者指定的参数,从椭圆弧到指定端点画出一段。 当给出最近的移动到命令时,它从当前位置绘制一条直线(如果需要)到它指定的点,并连接两条线的末端。 执行关闭路径命令时,任何数字都显示不正确。 如果使用方位指令(B 或 B),相关指令的定义将被改变。

Css 中的路径

暂时考虑以下路径声明。
br> 是你要走的路。 如果你用红色填充它会是一个完美的颜色。 该路径在文档窗口的左下角有一个点,因此“关闭路径”命令会返回一条从该点到路径开头的红线。

SVG 路径 D

SVG 路径是SVG 标记语言的一个独特方面。 路径通过组合线段和曲线创建简单或复杂的形状。 通过在元素上设置“d”属性来定义路径。 'd' 属性是 SVG 路径迷你语言中的一系列命令和参数。 这些命令和参数用于创建和修改路径数据。

众所周知,D 属性隐藏在 SVG 的路径元素中。 随着您对它的了解越来越多,它会变得更容易。 D3 为我们提供了很多帮助,因此我们不必像我们希望的那样快速处理它。 事实上,路径元素有更多的潜力。 但是,我们理解绝大多数信息就足够了。

Textpath 元素允许您沿特定路径呈现文本

元素 textPath> 和 textSize> 允许您为文本分配路径。 要使用 Pathtext> 元素,只需先创建一个 *path 元素。 path> 元素可用于定义文本的形状。 通过 href 属性,它指向元素“textPath”。 当您调用 textPath> 元素时,它会在元素本身内部呈现文本。

Svg 路径曲线

SVG 路径曲线用于创建平滑曲线。 有四种类型的曲线:二次曲线、三次曲线、圆弧曲线和平滑曲线。 每种类型的曲线都有自己的一组属性,用于定义曲线的绘制方式。

命令 [code type=html] 用于指定三次贝塞尔曲线。 数字 1、2 和 Y 由字母 x1、Y2 和 Y 表示。曲线从 100,200 开始,这是它开始的点。 第二个控制点在 400,100 英尺外。 曲线的终点为 400,200。 一条曲线,与一条线相反,不需要在它处停下来。 使用多条曲线可以创建更复杂的曲线。 S 和 S 命令为您提供了一种使用浏览器的快捷方式。

此处显示的两条曲线使用绝对快捷方式再次重绘。 二次贝塞尔曲线命令使用起来更简单,因为它只需要一个控制点。 arc 命令是最苛刻的,因为它需要三个曲线命令中任何一个的最多变量。 给定起点和终点、roxal、ry 和 x 轴旋转,有四个圆弧比它们更难画。 大弧形旗帜的镜像由红色和紫色两条弧线表示。 蓝色圆弧是圆的开始和结束处的红色圆弧的镜像。 值为 0 表示应使用较小的弧,而值为 1 表示应使用较大的弧。

与基本形状相比,路径更加强大和灵活。 它们并不像看起来那么难构建,但需要做更多的工作。 您用来创建图像的任何图形编辑器很有可能会将图像导出为路径。 您应该能够在不超过几分钟的时间内记住这些命令。

Svg 到在线路径

有多种在线工具可用于将svg 文件转换为路径文件。 一种这样的工具称为 svg2path。 此在线转换器允许用户上传 svg 文件并选择所需的输出格式(路径、pdf、png 等)。 然后可以下载转换后的文件以供使用。

这个在线动画工具包括各种强大的动画选项、拖放界面和交互式导出选项,使创建和导出动画视频变得简单。 通过使用直观的界面,您将能够创建高级线条动画、绘制自绘效果,并完成更多工作。 使用 SVGator 的在线路径动画生成器绘制路径动画可以创建多种样式。 生成带有 CSS 的单个 SVG 文件,并且包含创建惊人动画所需的所有工具。 路径动画可用于通过使用边框、图标、签名和其他插图来创建引人注目的动画。