SVG 填充不起作用? 这里有几个原因
已发表: 2022-12-03创建 SVG 时,您可能会注意到填充不起作用。 这有几个原因。 首先,确保填充设置为颜色而不是图像。 其次,检查填充是否应用于正确的元素。 在大多数情况下,填充不会应用于根元素。 最后,确保填充没有设置为无。
修复错误? 如果您有错误,请随时让其他人知道。 填充颜色不能应用于 SVG。 我的 CSS 中充满了更改输出中 SVG 颜色的指令。 这是一个真正的问题吗? 可以在以下位置找到 Radu Coravu 的 XML 编辑器:http://www.oxygen XML.com/xtml/xhtml/v3.2.2。 由于 SVG 填充指令,填充指令不会更改 PDF 的颜色。
结果似乎在 HTML 中按预期工作。 你能提供一个包含文件和部分自定义 CSS 的小样本吗? 如果您不在SVG 文件中使用 CSS,我们将对其进行调查。
使用 fill-opacity CSS 属性将填充颜色设置为指定的颜色。 填充不透明度可以通过将其除以给定数字来计算。 如果该值越接近 0,则填充越透明。 如果该值小于一,则填充更不透明。
在 SVG 元素上,您可以使用颜色笔划或图像来填充颜色。 填充用于突出图形元素的内部。
Svg 填充如何工作?
创建 SVG 元素时,可以为其指定填充颜色。 填充颜色可以设置为纯色、渐变色或图案。 可以使用 fill 属性设置纯色填充。 fill 属性的值可以是十六进制颜色代码、RGB 颜色代码或颜色名称。 可以使用 fill 属性并将值设置为“url(#gradientID)”来设置渐变填充。 gradientID 是定义渐变的渐变元素的 ID。 可以使用 fill 属性并将值设置为“url(#patternID)”来设置图案填充。 patternID 是定义模式的模式元素的 ID。
在 HTML 中,通过SVG inline ,您可以控制 .sva 文件片段中每个元素的属性。 Fill 是一种填充特定图形元素内部的方法,如元素代码中所指定。 fill-rule 属性表示正在使用一种算法来确定画布的哪些部分包含在更复杂的形状中。 Fill-rule 确定画布上某个点的内部,方法是从相关点画一条线穿过它所在的任何形状。当形状的内部结构为零时,它被认为在形状内部。 如果我们有一个非零的数字,则路径被认为在形状内部。 正如您在以下示例中看到的,非零算法应用于此示例中的类似图形,但内部路径是逆时针绘制的。 通过从相关区域沿任意方向穿过整个形状绘制一条线,evenodd 的值确定画布上某个点的内部。 与非零一样,所讨论的内部形状的绘制方向与 evenodd 规则的算法无关,无论它是正方形还是圆柱体。
Svg 填充和描边:为您的世界着色
SVG 的填充和描边可用于为元素着色。 如果要创建填充或描边,则可以使用 HTML 中的颜色名称方案,例如颜色名称(红色)、rgb 值(即 rgb (255,0,0)、十六进制值、rgba 值和很快。
Svg 中的填充和描边是什么?
在 SVG 中,填充和描边属性可以应用于任何图形元素,以分别控制形状内部的颜色和形状轮廓的颜色。 fill 属性可以设置为颜色、渐变或图案,而 stroke 属性可以设置为颜色、渐变或图案。
填充和描边油漆的过程是相同的。 填充是对象内部的绘画,描边是对象轮廓的绘画。 可以使用 SVG 文本文件中的 style 属性或 presentation 属性来指定它们。 每个属性都有自己的 presentation 属性,可以在W3 SVG 2.0 规范的样式章节中找到。 stroke-linecap CSS 属性定义了 SVG 线条的末端在渲染后的显示方式。 斜角、圆形和斜接是三个最常见的角度。 笔划帽被一条直线截断,就像在一条直线的末端一样。
笔画在路径外移动的距离只有路径宽度的一半。 当 stroke-dasharray 将路径转换为破折号时,带有破折号的SVG 形状会出现破折号。 这些值表示由逗号或空格分隔的数字数组中破折号、空格和逗号的长度。 任何类型的线条、文本或轮廓(例如圆形、矩形等)都可以从这些属性中受益。 可以分别使用 fill-opacity 和 stroke-opsacity 参数来指定填充或描边的不透明度。
在 Svg 中更改填充和描边颜色的不同方法
什么是填色和描边? 填充设置对象的颜色,描边设置环绕它的线条的颜色。 CSS 颜色命名方案的使用方式与 HTML 相同,无论它们是颜色名称(红色)、rgb 值(即 255,0,0 或 rgb)、十六进制值、rgba 值或其他任何内容。 什么是填充属性? fill 属性有两个不同的含义。 presentation 属性用于定义用于绘制元素的颜色(或任何绘制服务器,例如渐变或图案); 它还确定动画的状态(或如何在 sva 中更改描边?可以使用颜色名称、RGB 或 RGBA 值、HSL 或 HSLA 值或两者指定填充颜色和描边颜色。(有关渐变的更多信息和图案创建,请参阅文本颜色部分或SVG 滤镜和渐变一文。)
如何在 Html 中用颜色填充 Svg 图像?
在 HTML 中有几种方法可以用颜色填充 SVG 图像。 一种方法是在“svg”元素上使用“fill”属性:这将用红色填充整个 SVG 图像。 另一种用颜色填充 SVG 图像的方法是使用 'svg' 元素上的 'fill' CSS 属性:这也会用红色填充整个 SVG 图像。
SVG 是一种基于 XML 的二维和混合矢量图形语言。 图层可以着色、纹理、阴影或简单地折叠,允许您创建纹理、阴影或重叠结构。 填充和描边都是重要的绘画操作。 我们将在本文中介绍一些为各种形状和文本着色的技巧。 Style=”stroke-width:2, stroke-green:2), fill:#ff0000 是定义SVG 颜色的语法。 可缩放矢量图形 (SVG) 规范包括 147 种颜色名称。 在本例中,您可以按如下方式设置颜色:用一个点填充,用另一个点描边。
可以在网站上找到带有符号 HEX 的颜色。 FF 和 0 之间的值以十六进制对的形式出现,为两位数。 此处显示的代码具有以下表达式:#RRGGBB。 填充是填充对象表面的颜色,而描边是显示其形状的轮廓。 如果未指定填充属性(或样式属性的填充属性),则默认颜色为黑色。 填充和描边可以应用于圆形、椭圆形、矩形、折线和多边形等形状。 填充改变图形元素内部的颜色。 填充通过暗示SVG 路径结束的最后一个点连接到第一个点来为开放路径着色,即使该区域中的描边颜色不可见也是如此。 如果未指定填充属性值,则默认颜色为黑色。
Svg 填充不起作用反应
有几个潜在的原因可能导致您的SVG 填充在 React 中不起作用。 首先,确保您为属性使用了正确的大小写(React 中的属性区分大小写)。 其次,确保您在属性值周围使用引号(这也是区分大小写的)。 最后,确保您的 SVG 文件包含在您的 React 项目中。 如果您仍然遇到问题,请尝试查看一些 React SVG 示例,看看其他人是如何做到的。
如何为 sva 文件着色? 要编辑 yoursvg 文件,请将 fill=currentColor 添加到标签并删除任何其他填充属性。 之后,您可以使用 CSS 更改颜色,方法是配置元素的颜色属性或修改其父元素。 作为新表示属性的一部分,SVG 2 中现在提供了更多样式属性。 您可以通过点击将 SVG 图像添加到 Office for Android,这应该会将“图形”选项卡放在功能区中。 使用 react-native-svg-transformer,您可以轻松更改图片的颜色。
Svg 填充内部路径
SVG 填充路径内部是矢量图形编辑器使用的一种算法,用于确定应如何将填充图案应用于给定路径。
通常,arcs、closepaths 和 moves 是给定对象轮廓的几何坐标,它们是根据 movetos、linetos、曲线(三次和二次曲线)和弧命令定义的。 复合路径(例如,具有多个子路径的路径)是可能的,其中对象可以具有甜甜圈孔。 一章描述了SVG 路径的语法、行为和 DOM 接口。 在路径数据命令中,单个字符后跟一系列命令。 路径数据简洁,因为它没有层次结构,这使得文件下载效率更高。 因为路径数据可能包含很多换行符,所以最好将其分成多行以便于阅读。 解析时,标记中属性内的新行将被规范化为空格字符。
路径数据字符串用于定义形状的形状作为值的结果。 在字符串中,根据路径数据错误处理部分中提供的指南处理错误。 第一个 moveto 命令必须用于开始路径数据段。 从当前点到当前子路径的起点绘制一条自动直线。 此处可能会出现长度为零的路径段。 Closepaths 在每个段的开头使用'stroke-linejoin' 的值将子路径的最后一段链接到开始段。 封闭子路径与开放子路径的不同之处在于第一个和最后一个路径段不重叠。
目前在 Python 中没有用于段完成关闭路径操作的命令。 可以使用多种线从当前点绘制一条线到新点。 当使用相对l时,直线的终点是(c 当使用x值为正的相对h命令时,在x轴正方向绘制一条水平线。前五个示例显示了单个立方体贝塞尔路径段。如前所述,椭圆弧如下。当一个命令相对于另一个命令时,圆弧的终点是cpy y。大圆弧和扫旗符号表示绘制了四个圆弧中的哪一个,如下图所示。处理 EBNF 必须消耗尽可能多的给定产生式,因为角色不再满足产生式。
当 d 属性没有值时,渲染被禁用。 在计算线段边界处的端盖形状和标记时,线段边界处的默认方向将被忽略。 在 rx 或 ry 等于 0 的情况下连接两个端点的直线段是弧。 这个缩放操作可以在附录部分找到,在那里你可以找到它的数学公式。 没有长度的路径段并不无效,在以下情况下会影响渲染。 'pathLength' 属性可用于计算作者路径的总长度,允许用户代理缩放沿路径的距离计算。 元素内的移动操作只能具有零长度。 路径长度计算只能使用少数命令,例如 lineto、curveto 和 arcto。
Svg 中的填充规则属性
可以通过四种不同的方式支持填充规则值。
br> Nonzero 用对形状上每个点都不变的颜色填充形状; 没有其他方法可以用颜色填充形状。 [br]zero[/br] 用黑色透明液体填充形状。 继承元素使用父元素的颜色填充形状。 reject 函数从父元素的颜色中填充缺失的颜色。
fill-rule 属性可用于任何路径元素或 altGlyph 元素。 以下属性用于指定路径元素的填充规则。
填充规则声明非零; (*)br。 使用下面的属性定义 altGlyph 元素的填充规则。
填补统治,继承。
Tailwind Svg 填充不起作用
我不确定为什么 tailwind svg fill 对我不起作用。 我试过同时使用填充和描边实用程序,但似乎都没有任何效果。 我的 svg 只是一个简单的正方形,我正在使用以下代码:
我不确定还能尝试什么。