8 個增強現實在推廣中的創新和鼓舞人心的例子
已發表: 2022-10-18預計到 2021 年和 2028 年,全球增強現實、虛擬現實和混合現實市場規模將躍升超過 2200 億美元。日常生活就是“一日三餐”。
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AR 還進入了不同的行業,包括營銷。 事實上,很多人每個工作日都在使用來自品牌的 AR 體驗,甚至都沒有意識到這一點,比如社交媒體上的圖片和在線視頻過濾器。
如果您想了解 AR 如何在廣告中發揮作用,這篇文章將介紹 8 家公司,這些公司已將 AR 用於突破性和鼓舞人心的技術,您可以使用這些技術集思廣益並執行您自己的策略。
增強現實示例
商品促銷的增強事實
1.口袋妖怪GO
Pokemon GO 在 2016 年風靡全球,是最值得關注的 AR 遊戲之一。
印象資源
在該應用程序中,消費者會收到他們所在地區合格口袋妖怪的通知,並收到找到並捕捉它們的指示。 當他們到達口袋妖怪時,角色會疊加在應用程序用戶嚴肅的日常生活空間之上——這是一種增強現實體驗。
該視頻遊戲的開發目的是搶在其他人之前抓住可用的口袋妖怪,這就是為什麼當最初的應用程序問世時,男人和女人會成群結隊地嘗試成為第一個抓住角色的人。
2.家得寶
裝修房子並不容易——你怎麼知道你是否真的喜歡這種在互聯網上看起來很漂亮但在你的浴室裡也可能很漂亮的黃色油漆? 如果您居住區的咖啡桌不像您希望的那樣狀況良好怎麼辦?
2015 年,Dwelling Depot 推出了 Job Coloration 應用程序,該應用程序通過使用專利技術向用戶展示油漆顏色在他們家中的外觀。 AR 技術創新考慮了現場的燈光、物體和陰影,因此您可以看到黃色陰影在真實日常生活中的樣子。 如果您對自己的判斷沒有信心,您還可以將應用程序中的照片分享到社交媒體上,以了解朋友的觀點。
Household Depot 並不是唯一一家使用 AR 為買家帶來好處的家具店——宜家在其應用程序中融入了相關的 AR 技術訣竅。
3.宜家
宜家使用 AR 來幫助客戶在獲得訂單之前查看和可視化他們家中的產品和解決方案。
它提供滿足消費者需求的各種工具,例如 IKEA Location 應用程序,它可以在真實的房間中疊加按比例縮放的家具風格,或者 IKEA home planner 可以幫助男性和女性建立家庭家具組合,例如廚房櫥櫃,以確保他們在購買之前感到很高興。
印象供應
4.絲芙蘭
許多人確實不在線購買化妝品是有原因的——如果您不在零售商處購買,就無法知道您是否喜歡唇彩或基礎保護。 絲芙蘭了解這場戰鬥,並以讓店內客人在購買產品和解決方案之前能夠自行測試產品和解決方案而聞名,但並非所有人都能放心地這樣做。
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對於不太舒適的人,它提供了一個店內虛擬試穿亭,客人可以在這裡看到物品如何出現在他們自己身上,以確定他們是否滿意。
5.StubHub
增強事實讓您可以想像房子並與之互動——這是決定您準備花多少錢購買體育場座位時的兩個重要功能。
對於 LII 超級碗,StubHub 在他們的移動應用程序中引入了 AR 方面,授權購票者看到美國貸款人體育場和附近的停車場和特許攤位的虛擬 3D 設計。 這使可能的購買者能夠在購買前將他們的全部專業知識可視化,並將支付低於標準座位的風險降到最低。
StubHub 對 AR 的依賴解決了一個普遍的購買者難題——正如 StubHub 首席技術官 Matt Swann 所詳述的那樣,“我們正在解決真正的痛苦因素,而不僅僅是為了技術而技術。 對於很多人來說,這不是您只是展示的功能,因為它實際上是一種存儲清單產品。”
對於外地人來說,幾乎可以評估不同座位的能力為猶豫不決的消費者提供了安慰。
6.社交媒體過濾器
過濾器是社交媒體用戶日常在不同應用程序(從 TikTok 到 Instagram 再到 Snapchat)上使用的增強現實功能。 幾乎每個工作日都有超過 2.5 億人在 Snapchat 上使用 AR 功能,平台上的創作者製作了超過 250 萬個 AR 鏡頭。
使用濾鏡,用戶只需獲得一張他們自己的照片或一件令人著迷的東西,濾鏡就會疊加在印像上,無論是一副有趣的太陽鏡還是改變風景的陰影設計。
增強現實和體驗營銷
7. Netflix
在 Stranger Items 的第 4 年,Netflix 推出了一個名為 Stranger Items Encounter 的特定人物體驗營銷和 AR 體驗。 仰慕者前往現場並參與與當前相關的沉浸式知識,他們參與具有 AR 屬性的視頻遊戲,讓他們感覺自己置身於陌生人事物世界中。
過去,Netflix 曾通過 Instagram 濾鏡等 AR 功能為其他《怪奇物語》劇季做廣告,這些濾鏡可以將用戶定位在宇宙中,所有這些都來自他們家中的便利。
8. 百事可樂
2014 年,百事可樂在倫敦的一個公交候車亭設置了 AR 技術,讓它像獅子一樣出現,不明飛行物、飛碟等物體直奔倫敦人。
製作展示了百事可樂的俏皮形象,並為觀眾提供了非凡的專業知識。 之後,一部關於公交候車亭 AR 技術的視頻在 YouTube 上吸引了超過 600 萬次觀看——使其成為 YouTube 上觀看次數最多的營銷策略之一。
百事可樂的活動突出了 AR 的成功,因為企業肯定會欣賞其受眾。 百事可樂不需要使用 AR 來營銷其產品——相反,它相信消費者會重視超現實的工作體驗,並顯然會與朋友分享這個故事,從而在整個模型中產生興奮感。
廣告和營銷中的 AR 現狀
雖然將 AR 融入網絡營銷仍然是一個新鮮事物,但企業家們現在甚至可以注意到這些品牌如何創造性地將技術創新融入到他們的網絡營銷策略中。
最終,隨著媒體格局的調整和技術變得更加複雜,規模獨特的公司的企業家可以有更多的可能性將工程付諸實踐。 而且,當他們這樣做時,他們將需要創造性地和創新地假設他們如何花錢。