找到 SVG 路徑的中心點
已發表: 2023-02-04如果你想在 SVG 中將一條路徑居中,你需要了解一些關於 SVG 坐標如何工作的事情。 SVG 路徑的中心點是路徑邊界框的中點。 邊界框是包含路徑上所有點的最小矩形。 要找到路徑的中心點,首先需要找到路徑的邊界框。 然後,您可以計算邊界框的中點。 可以使用 getBBox() 方法找到 SVG 路徑的邊界框。 此方法返回一個對象,該對象具有描述邊界框的 x、y、寬度和高度屬性。 一旦有了邊界框,就可以使用以下公式計算中心點:中心點 = (x + (width / 2), y + (height / 2)) 例如,假設您有以下 SVG 路徑:該路徑的邊界框為:{ “x”: 50, “y”: 50, “width”: 100, “height”: 50 } 中心點為:(50 + (100 / 2), 50 + (50 / 2)) = (100, 75)
將某物與頁面的中心或一側對齊時,選擇一個對像或組,然後從相對於:對齊和分佈對話框中的列表中選擇頁面 (Shift Ctrl A)。
如何在 Svg 中居中路徑?
有幾種方法可以使 svg 中的路徑居中。 一種方法是使用 transform 屬性。 transform 屬性可用於移動、旋轉、縮放和傾斜元素。 要使路徑居中,您可以使用平移變換。 平移變換有兩個值,第一個值是 x 軸值,第二個值是 y 軸值。 要使路徑居中,您可以將 x 軸值設置為 svg 寬度的一半,將 y 軸值設置為 svg 高度的一半。 另一種使路徑居中的方法是使用 viewBox 屬性。 viewBox 屬性定義了 svg 內容的坐標系。 viewBox 屬性有四個值,前兩個值是viewBox 左上角的x 和y 坐標,後兩個值是viewBox 的寬度和高度。 要使路徑居中,您可以將 viewBox 的 x 和 y 坐標設置為 svg 的中心。
為什麼我的 Svg 沒有居中?
您的 SVG 未居中的可能原因是未設置 viewBox 屬性。 viewBox 屬性定義初始視口的位置和尺寸。 如果未設置 viewBox 屬性,則整個 SVG 圖像將不可見。
如何將 Svg 文件居中?
您可以選擇使用 style = 或 style *。 要對齊您的文本,請使用 text-align: center 選項,或將 style=display: block, margin: auto 添加到您的 div。
如何在容器中居中內容
如果你想對齊整個容器,使用 justify-content: center; 無論它有多寬或多高,該文本都應該在容器中居中。
Flex:在容器中居中圖像; 這將通知瀏覽器 div 是父容器並且圖像是彈性項目。
將 justify-content 屬性設置為居中,然後指定圖像應在 div 中居中。
為什麼我的 Div 不居中?
當未設置元素寬度時,無法使用 margin: 0 auto 使 div 居中。 必須增加頁面的寬度。 要使其正常工作,請確保屏幕的頂部中心已轉動。
Div標籤的重要性
div *=br> 位置固定。 上半部分為50%; 下半部分是 50%。 在左邊,你看到 50%; 在右側,您會看到整個 50%。
br> 寬度:100%。 最高的人身高 10 英尺 11 英寸。
Svg 中的 Viewbox 是什麼?
在用戶空間中, viewBox 屬性定義了SVG viewport的位置和維度。 ViewBox 由一個由四個數字組成的數字列表來區分:min-x、min-y、min-height 等等。
調整你的 Svg
你應該有一個足夠大的 viewBox 來容納所有的內容,並且足夠小以允許你仍然看到整個 SVG ,即使用戶沒有在看它。 使用 SVG 的高度和寬度屬性可以確定文檔的尺寸。 重要的是要記住佈局仍然基於數學,您指定的尺寸可能並不總是與您指定的相符。
是否可以在 Svg 中繪製任何路徑?
是的,可以在 svg 中繪製任何路徑。 這是因為 svg 提供了一種在 xml 中描述基於矢量的圖形的方法。 這樣,只要能用xml描述的路徑,都可以用svg來繪製。
當用路徑繪製矩形時,它們就變成了基本的形狀,比如直線,圓,和 sve 路徑與這些形狀類似,它們可以用來創造任何你能想像到的東西。 所有具有基本 SVG 支持的瀏覽器都可以提供剪輯路徑支持。 因此,即使在不支持基本 SVG 的瀏覽器中,clip-path 也能夠生成準確的形狀。 使用 clip-path,您可以創建在所有瀏覽器上看起來都很棒的精確呈現的形狀。
路徑:Svg 的形狀
例如,元素“line”具有分別描述線的起點和終點的“x1”和“y1”屬性。 如果您希望這些點之間的線是一條直線,請使用以下內容:I'll try to get to x1=100 x1=200。 除了指定應繪製多寬的線條的“stroke-width”屬性之外,“line”元素還有一個“length”屬性。 如果您希望線條具有細線,請使用以下路徑。 x1=100,y1=200 stroke-width=0.4。 A'rect' 元素具有 'x1'、'y1'、'x2' 和 'y2' 屬性,用於定義矩形的左上角、右上角、左下角和右下角,分別。 如果要用純色填充矩形,請按照以下步驟操作: x 1=”100″ x1=”200″ x2=”200″ fill=red / 'polygon' 元素定義多邊形的點,可以是 ' x1'、'y1'、'x2'、'y2'、'x3' 和 'y3' 屬性。 要用純色填充多邊形,請遵循以下路徑:*br Polygon x1=100 y1=200 x2=200 x3=300 x3=400 fill=red / 除了“填充”屬性外,多邊形元素還包含一個'color' 屬性,指定多邊形填充的顏色。 因此,路徑是關於繪圖元素生成的形狀的描述性信息,而不是繪圖元素本身。
Svg 到路徑
svg 到路徑的轉換是將可縮放矢量圖形文件 (svg) 轉換為矢量路徑的過程。 這種轉換允許將文件乾淨、無損地轉換為可由基於矢量的軟件讀取的格式。 最終結果是一個可以縮放和編輯而不會降低質量或保真度的文件。
路徑以它們創建的順序來區分。 第一個點是起點,最後一個點是終點。 然後使用 stroke 屬性在這些點之間繪製路徑。 路徑元素可以具有多種特徵,可用於使其顯得或多或少具體。 Fill 和 stroke 屬性可分別用於填充和勾勒路徑。 Dasharray 是一種允許您在路徑中創建破折號和間隙的技術,允許您逐漸在屏幕上繪製對象。
Moveto 命令
moveto 命令是最簡單的路徑命令。 它指定路徑的起點及其輪廓。