如何向 SVG 源文件添加輪廓

已發表: 2022-12-04

可以藉助矢量圖形編輯器(例如 Adob​​e Illustrator、Inkscape 或 CorelDRAW)向 SVG 源文件添加輪廓。 通過選擇對象,然後轉到“對象”菜單並選擇“創建大綱”,可以將大綱添加到文件中。 可以通過選擇對象來調整輪廓的寬度,然後轉到“對象”菜單並選擇“描邊”。

通過拖放SVG 文檔大綱視圖,編輯者可以查看和管理 XML 數據的層次結構。 在大綱視圖中,一行包含一個 XML 元素或節點。 可以通過多種方式選擇元素,但只會選擇一個作為活動目標。 通過單擊顯示三角形,您可以展開或折疊元素和節點。 將項目拖到大綱視圖中時,會出現一個插入點。 在選擇放置之前,您應該檢查光標是否位於正確的行和縮進級別。 在拖放操作中移動多個元素時,Option 鍵特別有用。

如何給 Svg 添加邊框?

如何給 Svg 添加邊框?
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可以通過多種方式向 svg 文件添加邊框。 一種方法是在文本編輯器中打開 svg 文件並將以下代碼添加到文件中: 這將向 svg 文件添加 2 個單位的黑色邊框。 另一種給 svg 文件添加邊框的方法是使用像 Inkscape 這樣的程序。 在 Inkscape 中,打開 svg 文件並選擇“按節點編輯路徑”工具。 然後,單擊“描邊繪畫”選項卡並選擇“描邊”選項。 最後,單擊“應用”按鈕。

要求您添加的某些隨機幾何形狀可能需要雙邊框。 無論如何我都會繼續做,因為這並不容易,但我會想辦法去做。 因為過濾器不直接應用於形狀,所以每個形狀都需要有自己的 <svg> 文件。 借助 SV 過濾器屬性,我們可以創建過濾器並將其應用於形狀。 邊框是像素化的,但結果比使用投影效果要好。 這是 Doug Schepers 在 www.svg 郵件列表中發現的一個有趣的解決方案,他使用 SVG 生成圖像。

Svg 圖形:如何添加邊框

通過使用 rect> 標籤,您可以為 SVG 圖像添加邊框。 您可以使用 rect> 的筆劃來形成字母的邊框。 這是關於 svg:image 的正確答案。 在某些情況下,瀏覽器會嘗試平滑 svg 圖形的邊界。 這可能是由多種因素引起的,但通常是由 svg 相互交互的方式引起的。 使用內聯樣式屬性將邊框添加到表單。 首先,您必須在任何文本編輯器中輸入 Html 代碼,或在文本編輯器中打開現有的 Html 文件,您打算將其用於向 URL 添加內聯邊框。 之後,將光標放在要添加邊框的文本的開始標記內。 border-style 屬性可用於定義邊框樣式。 實線值可以是實線、點線、虛線、雙線、凹槽、脊線、插入、起點和無。

你能為 Svg 元素添加邊框嗎?

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是的,您可以為svg 元素添加邊框。 您可以使用“stroke”屬性來做到這一點。

簡化 Svg 的邊框和背景

svg 與其圖像之間的邊框可以大大增加圖像的視覺衝擊力。 我們可以通過向元素添加描邊和寬度來定義圓周圍的邊框。 也可以使用 background-image 屬性為整個 svg 元素設置背景圖像。

如何在 Svg 中勾勒文本輪廓?

如何在 Svg 中勾勒文本輪廓?
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在 svg 中沒有默認的輪廓文本方式。 但是,您可以通過多種方式完成此操作。 一種方法是在“text”元素上使用“stroke”屬性。 這將導致瀏覽器圍繞文本的周邊畫一條線。 另一種方法是使用帶有“url”值的“fill”屬性。 這將導致瀏覽器使用 url 指向的圖像填充文本。

在我正在處理的這張 D3 圖表中,一筆油漆為我創造了奇蹟。 這是通過將它們與過濾器組合來實現的,過濾器可以是形態學和女性的組合。 您可能需要根據 x/y/width/height 屬性調整畫布大小。 另一方面,如果您不阻止具有巨大高度值的邊緣處的截止或高斯模糊,您可能沒有註意到。

為什麼我的 Svg 有邊框?

您的 SVG 可能有邊框的一個潛在原因是您已將“stroke”屬性設置為“none”以外的值。 “stroke”屬性的默認值為“black”,這將導致 1px 黑色邊框應用於您的 SVG。

如何在 Photoshop 中更改輪廓的顏色

Stroke 屬性可用於在更改顏色時保持輪廓。 只要你指定線條的顏色,它可以是任何顏色。

Svg 輪廓路徑

svg 輪廓路徑是用於創建形狀輪廓的路徑。 它通常用於創建將填充顏色的形狀輪廓。

Svg 輪廓生成器

有幾種不同的方法可以為 svg 文件創建輪廓。 一種方法是使用像 Adob​​e Illustrator 這樣的矢量編輯程序來創建輪廓。 另一種方法是使用像 http://www.svg-outline.com/ 這樣的網站。

本節包含各種可用於創建 SVG 背景的出色背景生成器。 Tabbied 是一個從預設文件生成幾何塗鴉的小程序。 JustCode 還為基本和復雜的效果創建了 SVG 過濾器。 Rik Schennink 的SVG 顏色矩陣混合器是一個強大的可視化工具,用於創建複雜的顏色矩陣過濾器。 HeroPatterns 功能生成可用於構建背景圖像、圖塊或紋理的圖案重複。 使用 Squircley 生成器,您可以為任何類型的圖像生成有機形狀。 Haikei 是一個功能齊全的工具,具有多種生成器,包括 SVG 和 PNG,可與任何類型的生成器一起使用。

Kumiko 生成器使用將多個塊拼接成一個格子來創建圖案。 文本變形、彎曲和扭曲是使用它的其他流行方式。 SVG 路徑可視化器可用於快速輕鬆地可視化如何在屏幕上繪製插圖。 通過輸入 SVG 路徑數據,該工具可以更輕鬆地理解屏幕上發生的魔力。 如果您想要更精緻的裁剪方式,Maks Surguy 的SVG Cropper是一個很好的選擇。 它是離線可用的最簡單的在線工具之一,它可以用作從 URL 欄創建 CSS 圖像的 PWA。 您可以製作 SV 或 PNG 圖標,具體取決於您希望圖標的外觀。

spreact 允許您將文件拖放到 SVG 中,該工具會將其轉換為 Sprite,優化 SVG,並生成包含標記的 Sprite。 純文本可用於動畫、過渡、變形和旋轉路徑,以及復合動畫,這要歸功於直接在您面前的代碼。 如果你想要最好的後期效果風格的動畫,那麼 Lottie 就是網絡和移動平台的最佳選擇。 SVGO 工具是一個 Node.js 工具,可以與您的構建過程結合使用。 您可以刪除 SVG 中的多個功能,包括精度級別,您可以選擇要從中刪除的功能。 如果您不想要代碼,Iconset 是另一種選擇。

標籤用於創建形狀

還有一些標籤可以用來製作其他形狀,但 rect> 是最基本的。

為 Svg 添加邊框

可以通過兩種方式向 SVG 添加邊框:
1.使用'stroke'屬性
'stroke' 屬性可用於向 SVG 添加邊框。 您需要做的就是指定邊框的顏色、寬度和样式。
2.使用'rect'元素
'rect' 元素也可用於為 SVG 添加邊框。 您需要指定 x、y、寬度、高度和样式屬性。

Svg 邊框屬性

有一些 SVG 的邊框屬性可以使用。 邊界半徑由 border-radius 函數定義。 邊框樣式決定了它的感知方式。

Svg 輪廓顏色 Css

您可以使用 CSS 顏色屬性控制 SVG 輪廓的顏色。 默認情況下,SVG 輪廓的顏色為黑色。

可縮放矢量圖形 (SVG) 是一種 XML 語言,用於創建 2D 和混合矢量/光柵圖形。 重疊的層,無論是帶紋理的、著色的還是由部分透明結構構建的,都可以著色、紋理化、著色或構造。 除了填充和描邊之外,還會進行填充和描邊繪畫。 在本文中,我們將逐一介紹可以在 .VGL 中為形狀或文本著色的三種方式。 定義 SVG 顏色的語法是 style=width:2、stroke:green 和 fill:#ff0000。 可縮放矢量圖形 (SVG) 規範定義了它包含的 147 種顏色名稱。

其中一種顏色可用於設置命名顏色。 填空時請stroke_green或fill_red。 十六進制數字的顏色代碼。 兩位十六進制對的值範圍從 0 到 FF。 在此代碼中,使用了縮寫#RRGGBB。 在形狀中,填充代表內部的顏色,描邊代表對象的輪廓。 如果未指定填充屬性(或樣式屬性的填充屬性),則默認顏色為黑色。

填充和描邊可用於圓形、橢圓形、矩形、折線和多邊形等SVG 形狀。 它指定哪個圖形元素的內部顏色最適合由 fill 屬性表示。 當您填充 SVG 路徑時,填充會為開放路徑著色,就好像它們是由最後一個點連接的一樣; 但是,該區域的描邊顏色不會出現。 對於空白填充屬性,默認顏色為黑色。

Svg 填充內部路徑

SVG 填充可用於填充路徑的內部以及路徑的描邊。 有幾種不同的方式來填充 SVG 中的路徑。 一種方法是在元素上使用 fill 屬性。 另一種方法是使用樣式表。

路徑有四種類型:arcs、closepaths、movetos 和 linetos(三次貝塞爾曲線和二次貝塞爾曲線)。 複合路徑使復合路徑(或子路徑)用於影響對像中的圓環孔的可能性成為可能。 這些章節描述了SVG 路徑的語法、行為和 DOM 接口。 路徑數據包含一系列命令,後面跟著一個字符。 路徑數據語法簡潔,以減少文件大小和下載時間。 路徑數據可以分成多行以增加文本的可讀性,因為其中常見換行符。 解析時,字符的換行符結構將被規範化為標記屬性內的空格字符。

路徑數據字符串值用於使用字符串指定形狀。 字符串中的錯誤根據字符串中路徑數據錯誤處理的規則進行處理。 如果有,則路徑數據段必須以 moveto 命令開頭。 可以使用現有點作為參考點自動繪製從一個點到當前子路徑起點的直線。 該路徑段可以是零長度,可以被完全切斷。 當使用“stroke-linejoin”值將子路徑的最後一段與開始段連接起來時,會使用 Closepath。 封閉子路徑的行為不同於開放子路徑的行為,開放子路徑的第一個和最後一個路徑沒有連接在一起。

Python 目前不支持使用分段計算的閉合路徑操作。 另一方面,各種“lineto”命令從當前點到新點繪製直線。 當使用相對 l 時,線的終點是 (cpy x, cx)。 當與正 x 值一起使用時,相對 h 命令會沿正 x 軸創建一條水平線。 前五個示例顯示了 Bezier 路徑的單個段。 使用橢圓弧的指令如下: 當用相對指令表示圓弧時,其終點為(cpy)x。 large-arc-flag 和 sweep-flag 用於標識四個弧。 EBNF 處理必須消耗盡可能多的生產,以便在字符不再滿足要求時停止。

d 屬性在其值為零時被禁用。 計算封口形狀和使用標記時,忽略線段邊界處的默認方向。 如果 rx 或 ry 為零,則此弧被視為直線段(要跟隨的線)。 您可以通過單擊附錄中的箭頭找到縮放此操作的數學公式。 不存在長度不超過零的無效路徑段,它們會影響渲染。 因為 pathLength 屬性可用於計算作者路徑的總長度,所以用戶代理可以執行沿路徑的距離計算。 如果在路徑元素上執行移動操作,則該操作的長度為零。 路徑長度的計算只能通過各種直線、曲線和箭頭來實現。

填充 Svg 形狀的不同方法

填充規則映射,也稱為算法映射,是可用於確定用於確定形狀內部部分的算法的屬性。 您可以使用該屬性為任何 SVG 元素添加屬性,包括 *altGlyph 和 *path。 填充規則屬性必須包含以下值之一。
線性 *br br 是徑向數。 使用橢圓機。
線性是目前的默認值。 填充規則參數(例如徑向、橢圓形和無)也可用。 當 fill-rule 屬性設置為 radial 時,算法會從形狀外側的中心繪製一條徑向線以確定形狀的內部部分。 當填充規則屬性設置為橢圓形時,該算法通過繪製以形狀中心為中心並向外延伸到其邊緣的橢圓弧來確定形狀的內部部分。 如果 fill-rule 屬性設置為零,則 fill 屬性用於用顏色填充形狀。
當填充規則屬性設置為線性時,所有填充規則顏色都將應用於形狀,而不管中心位於何處。
線性是默認的填充規則屬性,可以通過其他方式配置。
如果填充規則屬性設置為徑向,形狀的顏色將被填充屬性填充,而不管中心在哪裡。
如果 fill-rule 屬性設置為 elliptical,則無論形狀的中心位於何處,都會使用 fill 屬性填充形狀。
如果 fill-rule 屬性設置為 none,則 fill 屬性的顏色填充形狀。