如何在 Framer 中加載 SVG 文件
已發表: 2022-12-17使用 Framer 時,有幾種方法可以加載SVG 文件。 第一種方法是簡單地將 SVG 文件拖放到 Framer 窗口中。 第二種方法是使用頂部工具欄中的“導入”按鈕,然後從您的計算機中選擇 SVG 文件。 導入 SVG 文件後,您可以使用“編輯”按鈕在 Framer 編輯器中編輯文件。
我如何製作 Svg 動畫?
在 SVG 圖形中,有多種可用的動畫元素。 這些元素最初被定義為動畫規範的一部分,包括: *animate*/animate – 允許您隨時間對標量屬性和屬性進行動畫處理。
用戶喜歡網絡動畫,因為它們提供視覺反饋並引導他們完成任務。 在本文中,我們將演示如何使用 sva 圖形和 CSS 來創建輕量級、可縮放的動畫。 對於加載、上傳、菜單切換、暫停視頻或點亮登錄頁面,可以提供多種功能。 SVG 表示屬性可以直接設置為 SVG,而不是 CSS 表示屬性。 如果我們打算在後台使用它,那麼在 SVG 代碼頂部包含指向形狀的鏈接至關重要。 要為頁面加載做好準備,請留意設置的內容。 當您使用 SVG 而不是 HTTP 時,響應時間將減少一個請求,性能將得到提升。
將使用 .style、.svg 和 .style 標籤添加 CSS 樣式。 我們將介紹兩種不同類型的動畫,每種都有自己的一組控件。 關鍵幀在四個位置代表時間軸 Y 軸的比例。 動畫的長度用第一個數字表示,而延遲用第二個數字表示。 已為 SVG 的每個元素和所有三個 >rect > 元素添加了 ID,以使 Sass 更容易定位它們。 讓我們使用 SVG 來創建漢堡菜單。 當用戶懸停時,我們旋轉頂部和底部的矩形。
換句話說,我們可以將此動畫稱為有彈性的文本動畫。 在最後的演示中,世界中的字母以波浪形動畫顯示,看起來好像每個字母都在振動。 Web 前端變得越來越複雜,需要瀏覽器提供更多功能以滿足資源需求。 使用以下工具製作 CSS 動畫非常簡單。 LogRocket 可以幫助您跟踪生產用戶的 CPU 使用率、內存使用率和其他重要指標。
第一種方法是使用 SVG 的動畫元素 [svg-animated]。 您需要做的就是知道如何使用 SVG 的基本繪圖命令和動畫元素。 SVG 提供的動畫允許您設置文檔中所有元素之間的時間、動畫屬性和交互。 除了第二種方法之外,該方法還使用了 SVG 基於時間的修改。 如果您創建一個片段,您可以指定特定元素在未來某個時間段應該如何看待。 使用文檔的 animate 屬性,您可以在動畫一開始就開始播放。 第三種方法是應用 SVG 元素的動畫屬性。 animation-name 和 animation-duration 屬性可用於調整動畫對象的時間和持續時間。 這三種方法中的每一種都有一些優點和缺點。 第一種方法使用起來最簡單,但有時效率很低。 第二種方法不太精確但效率更高。 第三種方法效率最高,使用起來也最不方便。
如何為 Svg 文件製作動畫
然後,CSS 可以通過向圖像添加類來選擇圖像中的各個形狀。 它允許您同時為圖像的不同形狀製作動畫,從而產生更複雜的效果。 可以使用腳本、Blender 或腳本來執行SVG 文件的動畫。 啟用模式後,渲染中的所有幀(一個用於 F12,一個用於 Shift-F12)都保存在一個文件中; 如果啟用模式,則動畫中的所有幀(一個用於 F12,一個用於 Shift-F12)都保存在
如何在 Svg 中為路徑設置動畫?
有幾種不同的方法可以在 svg 中為路徑設置動畫。 一種方法是使用動畫元素。 animate 元素允許您隨著時間的推移為元素的屬性設置動畫。 為了對路徑進行動畫處理,您需要指定要對其進行動畫處理的屬性以及要對其進行動畫處理的值。 例如,如果您想要設置從 0 到 10 的路徑的筆劃寬度動畫,您可以使用以下代碼: 另一種設置路徑動畫的方法是使用 animateMotion 元素。 animateMotion 元素允許您沿路徑為元素設置動畫。 為了使用 animateMotion 元素,您需要指定要沿其設置動畫的路徑以及要在其之間設置動畫的值。 例如,如果您想為從 0,0 到 100,0 的路徑製作動畫,您可以使用以下代碼: 使用 SVG 路徑,您可以為任何對象製作動畫。 換句話說,矢量圖像格式是一種非無色圖像格式,可以解釋為可以在屏幕上執行的數學函數。 本文將介紹函數 getPointAtLength() 以及如何使用它來查看 SVG 路徑的數據以實現創意目的。 該動畫的每一幀都引入了一個新元素,然後該元素沿著一條路徑進行動畫處理。 每一幀都將填充一個新粒子,並且將激活 createParticle 函數以使其出現和淡出。 為了讓動畫更賞心悅目,我在fuse中添加了fuse的stroke-dashoffset。 使用沿 SVG 路徑的點坐標,我們現在可以將它們應用於任何其他路徑或文件。 為了在路徑周圍提供平滑的粒子流,每個矢量的動畫都將從其自身沿路徑的距離延遲。 請花時間學習這項技術並在 Twitter 上與我分享你的成果,我迫不及待地想看看你的想法。Framer Motion Svg PathImage by – framer.com網絡項目。 一種方法是使用 animate 屬性為 SVG 路徑設置動畫。Will Johnson:使用 Framer Motion 為 SVG 路徑設置動畫演示瞭如何執行此操作。 當頁面加載時,我想為這個包製作動畫,使其看起來不錯。 當它從路徑的起點開始時,沒有任何可見的東西。 當它完成時,或者完成的變體標籤,它的不透明度應該至少為 1。 以這種方式創建了一個路徑元素,然後是一個運動組件。 最後,我們將添加一個 variant 道具。 它將設置為稍後在文件中添加的變體,svgVariants。第一個道具將提供給我們。 變體標籤將用於指示它正在運行變體。 然後我們將使用 animate 道具。 我們希望最終處於動畫已激活的狀態。 這將是該過程的最後一步。什麼是 Framer Motion?這是一個生產就緒的 React 運動庫。 當團隊嘗試原型製作時,Framer 是完成這項工作的最佳工具。 開源是指開源社區的術語。 可以在此處找到 GitHub 的視圖。Framer Motion Svg MorphFramer Motion 是使用 React 創建動畫和交互體驗的絕佳工具。 其關鍵特性之一是能夠使用“變形”功能在不同狀態之間創建平滑過渡。 此功能可用於為 SVG 路徑設置動畫,非常適合創建複雜的動畫和過渡。