專訪:賈里德尼克森“真正的人才不能教,需要培養”
已發表: 2017-06-28我們都知道,真正的成功不是那麼容易達到的,真正的才能是無法獲得或傳授的。 它應該是大自然的禮物,應該有條不紊地實踐和培養。 Jared Nickerson 的成功之路很艱難,但值得。
Jared 是一位創意插畫家、藝術家和設計師。 他在聖地亞哥擁有一家設計工作室,因此他的客戶有獨特的機會獲得精心製作的徽標、編輯插圖、紡織品設計、視頻遊戲等。
從夢想家成長為成熟的專業人士,Jared 已成功成為廣受認可和尊重的產品設計師、品牌專家、角色插畫師甚至歌手。
今天的獨家採訪為所有那些夢想成為行業領導者和真正影響者的新手創意人員提供了非常令人興奮和有用的事實。 因此,讓我們立即與 Jared Nickerson 聊天吧! 享受!
1. 請您說幾句關於您自己的事來提醒我們的讀者好嗎?
我的名字是 Jared K. Nickerson,我是一位大鬍子圖形藝術家/插畫家/產品設計師/創意總監/歌手/動物愛好者,最初來自新斯科舍省哈利法克斯,但現在位於加利福尼亞州聖地亞哥。
2. 我們真的很喜歡你的創作和你全面的作品集,我們知道你的很多才華,包括音樂和唱歌,但我們對你的設計和插畫技巧很感興趣。 你能分享一下一開始是什麼嗎? 是什麼讓你對這個領域感興趣,又是什麼讓你進入這個領域?
這是我年輕時的夢想/目標之一,長大後創辦自己的設計工作室。 我一直很喜歡畫畫,我的父母確保在我成長的過程中我們家裡總是有一台電腦。
小時候一直喜歡創造和繪製隨機生物。 這隨著時間的推移而發展,在整個公立學校和高中,我都上了各種藝術課。 從平面設計到傳統繪畫的一切。
我知道我想成為一名平面設計師,但由於我生活中發生的一系列事件,這種願望後來退居二線。 我 16 歲時被趕出家門,所以我在高中後期的大部分時間都在全職工作。 正因為如此,在那種情況下,我們無法在大學或金錢上投入太多心思。 獨自生活,我不認為支付學費是可以實現的。 所以我把成為平面設計師的夢想擱置了幾年
一年後,我搬到了加拿大(東海岸到西海岸)。 當時我一直在一家在線廣播公司工作,從事銷售和客戶管理工作,發現自己在為他們旅行時有大量額外時間,因此決定買一份 Adobe Illustrator。 我花時間學習軟件,同時也嘗試了各種風格和技術。 多年來,我是如何發展自己的繪畫的,我不得不用數字技術重新開始整個過程,但這一次要記住一個目標。
我開始設計桌面壁紙並將它們提交到網站,當時這仍然是一件大事。 我發現我從這些社區(好的和壞的)得到的反饋確實幫助我成長為一名藝術家。 能夠從同齡人那裡獲得誠實的意見,這對成長過程產生了不可思議的影響。
從那以後,我開始引起越來越多的人的注意,最重要的是潛在客戶。 這些較小的客戶幫助我建立了我的投資組合,然後我能夠從那裡獲得越來越大的客戶。
我的第一個大客戶是自殺女孩。 我能夠為他們製作一系列編輯插圖,然後製作一組桌面壁紙來幫助推廣他們的一些模型。 他們確實幫助我開始了我的投資組合,進而開始了我的職業生涯。
3. 你還記得你在走紅之路初期必須從事的最具挑戰性的項目嗎? 最大的挑戰是什麼? 您想向我們的讀者展示當前最偉大的項目嗎?
明智的挑戰,從來都不是真正困難的工作,它總是難以駕馭的事情的商業方面。 知道如何為客戶報價、如何與客戶交談、如何進行推銷、管理髮票、管理營銷等。這都是困難的事情。 對我來說很困難或挑戰的具體項目……好問題。
我一直以來的一些更難的工作似乎來自更小、更難的客戶。 大客戶通常有一個直截了當的系統和一個流程,但小客戶有時會很困難。
其中一部分是教育您的客戶,讓他們知道流程是如何工作的,讓他們知道他們獲得了多少輪修訂,他們什麼時候可以期待交付成果,這些交付成果將是什麼等等。與客戶盡可能多的開放式溝通是好,永遠不要假設他們知道。
4. 請您分享一下您是如何想到推出 J3Concepts 的? 是否有任何联合創始人、想法創造者? 請就您工作室的重點說幾句話。
主要是我自己。 根據項目的不同,我確實與一些出色的自由職業者一起工作。 這些年來,我已經和一些“常客”一起工作了。 從角色設計師到動畫師、產品設計師到音響工程師,應有盡有。 任何有助於為客戶完成工作的東西。
不過,我試著專注於很多事情,主要是產品設計、插圖、品牌和創意方向。 不過,我一直在嘗試擴展我的工作,所以我什至涉足了設計之外的事情,例如諮詢、頭腦風暴會議等。同樣,任何可以讓客戶得到他們需要的東西。
5. 你從哪裡獲得靈感? 有什麼秘密嗎?
沒有秘密,只是日常生活。 瀏覽勵志網站、旅遊、音樂、電影等,靈感可以來自任何事物。 自由職業者很艱難,因為你花了很多時間在工作室裡,你失去了與“同事”的典型互動。 我發現這對我來說是最困難的事情之一。 我在其他設計師或創意思想家之間來回的互動中茁壯成長。 所以我不得不用其他方式來管理。
我每週都會與業內的一位朋友進行電話會議,在那裡我們討論想法並互相了解我們正在進行的當前項目。 我發現這很有幫助。 在線與其他設計師交談也有幫助。
每個人都會時不時地精疲力盡,所以要找到最有效的方法來讓自己保持靈感……有時只是一個假期就可以為大腦充電。
6. 我們了解到您與可口可樂、耐克、Activision 等知名品牌合作,您目前與哪些客戶合作? 有沒有您不介意公開的設計示例?
這些天我所做的大部分事情都是根據 NDA(保密協議)進行的,所以在它們發布之前我通常不能談論它們。 在過去 2 年左右的時間裡,我已經能夠為迪士尼、暴雪和無數視頻遊戲公司做一些產品設計。 產品推介/甲板和概念已成為我的熱情所在。 不幸的是,我還不能展示任何東西。
我也在與 Apple 和 ESPN 就一個項目進行談判,但也沒有太多可以與他們分享的東西。 就更新投資組合而言,這已經成為一種痛苦,因為對於潛在客戶來說,新項目太少了,看起來我並不活躍,但實際上我每天都在處理我無法討論的事情,其中一些會永遠見不到曙光。 但這就是這個行業有時的運作方式。
這也是我“嘗試”將個人作品盡可能多地放在作品集中的部分原因,只是為了讓事情繼續發展。 我想做更多的個人工作,但那是另一個話題
7. 如果你不是創意插畫家、藝術家和歌手,你會做什么生活? 讓我們想像一下。
我的夢想是導演電影。 不幸的是,儘管我並沒有為實現這個夢想做太多事情。 我一直在這個行業工作,做各種各樣的事情,今年我會和一個朋友為幾部小電影配樂,但我沒有做太多事情來實現我的導演夢想。 也許下次我們會談論會改變? 讓我們希望!
8. 請給設計和插畫的初學者一點建議好嗎?
對自己要有耐心,對過程要有耐心,讓鼓勵和激勵你的人圍繞在你身邊。
不要指望第一次拿起鉛筆或鼠標/手寫筆就能做出傑作。 任何人都可以學習一個軟件,但真正的人才是無法傳授的,需要培養,這需要時間和實踐。
那,去學校做生意和/或營銷。 這些是您需要開發的另一組技能,以便自己完成此任務。 多年來一直在一邊創造和實踐,但要讓業務成為您的重點。 很多藝術家都有技能和天賦,但不知道如何利用或利用它。
了解這一點,其餘的就會到位。
我們的註釋:
這是一次非常豐富的對話,所以我們希望它會激發你創造更多酷和有創意的東西。 我們祝愿 Jared 取得更大的成就和新的高度。