SVG 填充不起作用? 這裡有幾個原因
已發表: 2022-12-03創建 SVG 時,您可能會注意到填充不起作用。 這有幾個原因。 首先,確保填充設置為顏色而不是圖像。 其次,檢查填充是否應用於正確的元素。 在大多數情況下,填充不會應用於根元素。 最後,確保填充沒有設置為無。
修復錯誤? 如果您有錯誤,請隨時讓其他人知道。 填充顏色不能應用於 SVG。 我的 CSS 中充滿了更改輸出中 SVG 顏色的指令。 這是一個真正的問題嗎? 可以在以下位置找到 Radu Coravu 的 XML 編輯器:http://www.oxygen XML.com/xtml/xhtml/v3.2.2。 由於 SVG 填充指令,填充指令不會更改 PDF 的顏色。
結果似乎在 HTML 中按預期工作。 你能提供一個包含文件和部分自定義 CSS 的小樣本嗎? 如果您不在SVG 文件中使用 CSS,我們將對其進行調查。
使用 fill-opacity CSS 屬性將填充顏色設置為指定的顏色。 填充不透明度可以通過將其除以給定數字來計算。 如果該值越接近 0,則填充越透明。 如果該值小於一,則填充更不透明。
在 SVG 元素上,您可以使用顏色筆劃或圖像來填充顏色。 填充用於突出圖形元素的內部。
Svg 填充如何工作?
創建 SVG 元素時,可以為其指定填充顏色。 填充顏色可以設置為純色、漸變色或圖案。 可以使用 fill 屬性設置純色填充。 fill 屬性的值可以是十六進制顏色代碼、RGB 顏色代碼或顏色名稱。 可以使用 fill 屬性並將值設置為“url(#gradientID)”來設置漸變填充。 gradientID 是定義漸變的漸變元素的 ID。 可以使用 fill 屬性並將值設置為“url(#patternID)”來設置圖案填充。 patternID 是定義模式的模式元素的 ID。
在 HTML 中,通過SVG inline ,您可以控制 .sva 文件片段中每個元素的屬性。 Fill 是一種填充特定圖形元素內部的方法,如元素代碼中所指定。 fill-rule 屬性表示正在使用一種算法來確定畫布的哪些部分包含在更複雜的形狀中。 Fill-rule 確定畫布上某個點的內部,方法是從相關點畫一條線穿過它所在的任何形狀。當形狀的內部結構為零時,它被認為在形狀內部。 如果我們有一個非零的數字,則路徑被認為在形狀內部。 正如您在以下示例中看到的,非零算法應用於此示例中的類似圖形,但內部路徑是逆時針繪製的。 通過從相關區域沿任意方向穿過整個形狀繪製一條線,evenodd 的值確定畫布上某個點的內部。 與非零一樣,所討論的內部形狀的繪製方向與 evenodd 規則的算法無關,無論它是正方形還是圓柱體。
Svg 填充和描邊:為您的世界著色
SVG 的填充和描邊可用於為元素著色。 如果要創建填充或描邊,則可以使用 HTML 中的顏色名稱方案,例如顏色名稱(紅色)、rgb 值(即 rgb (255,0,0)、十六進制值、rgba 值和很快。
Svg 中的填充和描邊是什麼?
在 SVG 中,填充和描邊屬性可以應用於任何圖形元素,以分別控制形狀內部的顏色和形狀輪廓的顏色。 fill 屬性可以設置為顏色、漸變或圖案,而 stroke 屬性可以設置為顏色、漸變或圖案。
填充和描邊油漆的過程是相同的。 填充是對象內部的繪畫,描邊是對象輪廓的繪畫。 可以使用 SVG 文本文件中的 style 屬性或 presentation 屬性來指定它們。 每個屬性都有自己的 presentation 屬性,可以在W3 SVG 2.0 規範的樣式章節中找到。 stroke-linecap CSS 屬性定義了 SVG 線條的末端在渲染後的顯示方式。 斜角、圓形和斜接是三個最常見的角度。 筆劃帽被一條直線截斷,就像在一條直線的末端一樣。
筆劃在路徑外移動的距離只有路徑寬度的一半。 當 stroke-dasharray 將路徑轉換為破折號時,帶有破折號的SVG 形狀會出現破折號。 這些值表示由逗號或空格分隔的數字數組中破折號、空格和逗號的長度。 任何類型的線條、文本或輪廓(例如圓形、矩形等)都可以從這些屬性中受益。 可以分別使用 fill-opacity 和 stroke-opsacity 參數來指定填充或描邊的不透明度。
在 Svg 中更改填充和描邊顏色的不同方法
什麼是填色和描邊? 填充設置對象的顏色,描邊設置環繞它的線條的顏色。 CSS 顏色命名方案的使用方式與 HTML 相同,無論它們是顏色名稱(紅色)、rgb 值(即 255,0,0 或 rgb)、十六進制值、rgba 值或其他任何內容。 什麼是填充屬性? fill 屬性有兩個不同的含義。 presentation 屬性用於定義用於繪製元素的顏色(或任何繪製服務器,例如漸變或圖案); 它還確定動畫的狀態(或如何在 sva 中更改描邊?可以使用顏色名稱、RGB 或 RGBA 值、HSL 或 HSLA 值或兩者指定填充顏色和描邊顏色。(有關漸變的更多信息和圖案創建,請參閱文本顏色部分或SVG 濾鏡和漸變一文。)
如何在 Html 中用顏色填充 Svg 圖像?
在 HTML 中有幾種方法可以用顏色填充 SVG 圖像。 一種方法是在“svg”元素上使用“fill”屬性:這將用紅色填充整個 SVG 圖像。 另一種用顏色填充 SVG 圖像的方法是使用 'svg' 元素上的 'fill' CSS 屬性:這也會用紅色填充整個 SVG 圖像。
SVG 是一種基於 XML 的二維和混合矢量圖形語言。 圖層可以著色、紋理、陰影或簡單地折疊,允許您創建紋理、陰影或重疊結構。 填充和描邊都是重要的繪畫操作。 我們將在本文中介紹一些為各種形狀和文本著色的技巧。 Style=”stroke-width:2, stroke-green:2), fill:#ff0000 是定義SVG 顏色的語法。 可縮放矢量圖形 (SVG) 規範包括 147 種顏色名稱。 在本例中,您可以按如下方式設置顏色:用一個點填充,用另一個點描邊。
可以在網站上找到帶有符號 HEX 的顏色。 FF 和 0 之間的值以十六進制對的形式出現,為兩位數。 此處顯示的代碼具有以下表達式:#RRGGBB。 填充是填充對象表面的顏色,而描邊是顯示其形狀的輪廓。 如果未指定填充屬性(或樣式屬性的填充屬性),則默認顏色為黑色。 填充和描邊可以應用於圓形、橢圓形、矩形、折線和多邊形等形狀。 填充改變圖形元素內部的顏色。 填充通過暗示SVG 路徑結束的最後一個點連接到第一個點來為開放路徑著色,即使該區域中的描邊顏色不可見也是如此。 如果未指定填充屬性值,則默認顏色為黑色。
Svg 填充不起作用反應
有幾個潛在的原因可能導致您的SVG 填充在 React 中不起作用。 首先,確保您為屬性使用了正確的大小寫(React 中的屬性區分大小寫)。 其次,確保您在屬性值周圍使用引號(這也是區分大小寫的)。 最後,確保您的 SVG 文件包含在您的 React 項目中。 如果您仍然遇到問題,請嘗試查看一些 React SVG 示例,看看其他人是如何做到的。
如何為 sva 文件著色? 要編輯 yoursvg 文件,請將 fill=currentColor 添加到標籤並刪除任何其他填充屬性。 之後,您可以使用 CSS 更改顏色,方法是配置元素的顏色屬性或修改其父元素。 作為新表示屬性的一部分,SVG 2 中現在提供了更多樣式屬性。 您可以通過點擊將 SVG 圖像添加到 Office for Android,這應該會將“圖形”選項卡放在功能區中。 使用 react-native-svg-transformer,您可以輕鬆更改圖片的顏色。
Svg 填充內部路徑
SVG 填充路徑內部是矢量圖形編輯器使用的一種算法,用於確定應如何將填充圖案應用於給定路徑。
通常,arcs、closepaths 和 moves 是給定對象輪廓的幾何坐標,它們是根據 movetos、linetos、曲線(三次和二次曲線)和弧命令定義的。 複合路徑(例如,具有多個子路徑的路徑)是可能的,其中對象可以具有甜甜圈孔。 一章描述了SVG 路徑的語法、行為和 DOM 接口。 在路徑數據命令中,單個字符後跟一系列命令。 路徑數據簡潔,因為它沒有層次結構,這使得文件下載效率更高。 因為路徑數據可能包含很多換行符,所以最好將其分成多行以便於閱讀。 解析時,標記中屬性內的新行將被規範化為空格字符。
路徑數據字符串用於定義形狀的形狀作為值的結果。 在字符串中,根據路徑數據錯誤處理部分中提供的指南處理錯誤。 第一個 moveto 命令必須用於開始路徑數據段。 從當前點到當前子路徑的起點繪製一條自動直線。 此處可能會出現長度為零的路徑段。 Closepaths 在每個段的開頭使用'stroke-linejoin' 的值將子路徑的最後一段鏈接到開始段。 封閉子路徑與開放子路徑的不同之處在於第一個和最後一個路徑段不重疊。
目前在 Python 中沒有用於段完成關閉路徑操作的命令。 可以使用多種線從當前點繪製一條線到新點。 當使用相對l時,直線的終點是(c 當使用x值為正的相對h命令時,在x軸正方向繪製一條水平線。前五個示例顯示了單個立方體貝塞爾路徑段。如前所述,橢圓弧如下。當一個命令相對於另一個命令時,圓弧的終點是cpy y。大圓弧和掃旗符號表示繪製了四個圓弧中的哪一個,如下圖所示。處理 EBNF 必須消耗盡可能多的給定產生式,因為角色不再滿足產生式。
當 d 屬性沒有值時,渲染被禁用。 在計算線段邊界處的端蓋形狀和標記時,線段邊界處的默認方向將被忽略。 在 rx 或 ry 等於 0 的情況下連接兩個端點的直線段是弧。 這個縮放操作可以在附錄部分找到,在那裡你可以找到它的數學公式。 沒有長度的路徑段並不無效,在以下情況下會影響渲染。 'pathLength' 屬性可用於計算作者路徑的總長度,允許用戶代理縮放沿路徑的距離計算。 元素內的移動操作只能具有零長度。 路徑長度計算只能使用少數命令,例如 lineto、curveto 和 arcto。
Svg 中的填充規則屬性
可以通過四種不同的方式支持填充規則值。
br> Nonzero 用對形狀上每個點都不變的顏色填充形狀; 沒有其他方法可以用顏色填充形狀。 [br]zero[/br] 用黑色透明液體填充形狀。 繼承元素使用父元素的顏色填充形狀。 reject 函數從父元素的顏色中填充缺失的顏色。
fill-rule 屬性可用於任何路徑元素或 altGlyph 元素。 以下屬性用於指定路徑元素的填充規則。
填充規則聲明非零; (*)br。 使用下面的屬性定義 altGlyph 元素的填充規則。
填補統治,繼承。
Tailwind Svg 填充不起作用
我不確定為什麼 tailwind svg fill 對我不起作用。 我試過同時使用填充和描邊實用程序,但似乎都沒有任何效果。 我的 svg 只是一個簡單的正方形,我正在使用以下代碼:
我不確定還能嘗試什麼。