SVG 不是遊戲的好選擇

已發表: 2023-02-05

SVG,即可縮放矢量圖形,是一種二維矢量圖形的文件格式。 它是基於 XML 的,這意味著它可以使用文本編輯器創建和編輯,並且通常用於插圖、圖表和徽標。 然而,出於多種原因,SVG 並不適合遊戲。 首先,SVG 文件通常比 PNG 或 JPG 等光柵圖像大。 這是因為它們包含有關圖像中形狀的大量詳細信息。 對於一個簡單的圖像,這不是一個大問題,但對於一個大的或複雜的圖像,它會使文件變得非常大。 其次,並非所有網絡瀏覽器都直接支持 SVG 文件。 例如,Internet Explorer 僅支持版本 9 以上的 SVG 文件。 這意味著較舊的瀏覽器或設備可能無法正確或根本無法呈現 SVG 圖像。 第三,也是最重要的一點,SVG 不是為動畫設計的。 與 GIF 或 Flash 等格式不同,SVG 不支持基於幀的動畫。 這意味著如果您想創建一個簡單的動畫,例如旋轉的徽標,您需要將動畫的每一幀創建為一個單獨的 SVG 文件。 這既費時又不切實際。 由於這些原因,SVG 不太適合在遊戲中使用。 但是,由於文件小、易於編輯和廣泛的瀏覽器支持,它仍然是插圖、圖表和徽標的流行格式。

由於 HTML5 中的 SVG 元素內置瞭如此多的特性,遊戲開發人員可以輕鬆地使用它來改進他們的遊戲開發。 在大多數情況下,canvas 元素適用於畫布遊戲環境; 然而,在選擇畫布元素時考慮遊戲本身是非常重要的。 關鍵是要了解業務的起伏。 是否要對特定遊戲元素使用特定技術取決於您。 SVG 中使用了 2D 矢量數據,這是一項了不起的技術。 該模型的理論性質允許使用二維數學運算。 它幾乎可以在任何瀏覽器中使用,並且運行速度很快。 此外,您可以通過在任何矢量程序(如 Inkscape 或 Illustrator)中繪製資產,然後導出精靈表並加載它,將圖像保存為 SVG 文件。

將圖像打包成 SVG 是個好主意,這樣一旦它們在客戶端上,您就可以將它們渲染為位圖並使用它們來渲染您的遊戲。 單獨縮放 SVG 和小圖像的優點是您能夠創建高分辨率、獨立的圖像。

遊戲開發人員將能夠受益於 SVG 元素中已經內置的許多功能,這些功能可以在 html5 中訪問。 在某些情況下, SVG 的好處可能會派上用場,但顯然該元素並不適合所有遊戲概念。

此功能已從推薦功能列表中刪除。 有繼續支持它的瀏覽器,但它可能已經從相關的網絡標準中刪除,正在被刪除,或者只是為了兼容性原因而使用。

使用 SVG 圖像有一些缺點,其中最值得注意的是它無法提供與其他格式一樣多的細節。 由於 SVG 基於點和路徑而不是像素,因此它們提供的細節不如傳統圖像格式多。

你為什麼不使用 Svg?

你為什麼不使用 Svg?
圖片來源:clipground

有人可能選擇不使用 SVG 的原因有幾個。 首先,由於 SVG 是一種矢量格式,因此創建複雜的圖形會更加困難。 如果您需要創建具有多種不同顏色或漸變的圖形,您可能會發現使用 PNG 或 JPG 等光柵格式更容易。 其次,SVG 文件可能比光柵文件大,因此它們可能不適合在需要關注頁面加載時間的網站上使用。 最後,一些較舊的瀏覽器(包括 Internet Explorer 8 及更早版本)不支持 SVG,因此您需要為這些用戶提供備用格式。

因為它是基於矢量的,所以它不會遇到與主要關注細節和紋理的 JPEG 相同的問題。 此外,SVG 與大多數現代瀏覽器兼容,使其成為任何項目的絕佳選擇。


Svg 遊戲

Svg 遊戲
圖片來源:shopify

SVG(可縮放矢量圖形)是一種基於 XML 的矢量圖像格式,用於支持交互性和動畫的二維圖形。 SVG 規範是萬維網聯盟 (W3C) 自 1999 年以來製定的開放標準。SVG 圖像及其行為在 XML 文本文件中定義。 這意味著它們可以被搜索、索引、編寫腳本和壓縮。 作為 XML 文件,SVG 圖像可以使用任何文本編輯器創建和編輯,但更常見的是使用繪圖軟件創建。 然後將它們合併到一個文件中,以便於分發和操作。

畫布與 Svg

canvas 和 svg 之間有一些主要區別: – Canvas 是逐像素渲染的,而 svg 是基於矢量的 – Canvas 非常適合複雜的圖形和動畫,而 svg 更適合簡單的圖形和圖標 – Canvas 不是交互式的,而 svg 是 – Canvas 不可訪問,而 svg 是 – Canvas 性能可能更好或更差,具體取決於瀏覽器,而 svg 始終一致

可縮放矢量圖形 (SVG) 是可縮放圖形的另一個名稱。 使用 Canvas HTML 元素在網頁上繪製圖形。 稍後我們將討論這兩個選項的主要區別。 此外,我們還討論了信息圖表和比較表之間的主要區別。

矢量圖形(例如 SVG)可用於多種應用。 由於形狀易於使用矢量軟件進行操作,因此可用於創建圖形。 使用這種格式,較少數量的對像或較大的表面表現更好。 另一方面,Canvas 是一種更傳統的圖形格式,可用於範圍廣泛的圖形。 作為應用程序的一部分,用戶連續接收一系列圖像。 與 SVG 相比,這種格式可能會佔用更多資源,並且可能無法為較小的表面或較大數量的對象提供同樣好的性能。 選擇適合特定項目的格式至關重要。

兩種語言:Svg 與。 帆布

用矢量圖形繪畫是使用SVG 語言的常用方法。 Canvas 採用基於光柵的方法來繪製像素。