Mpath 命令用於控制對象沿路徑的運動

已發表: 2023-01-10

SVG 文件是可縮放矢量圖形文件。 m Path 命令是對 SVG 規範的擴展。 它允許控制物體沿路徑的運動。 mpath 命令用於指定對象沿路徑的運動。 mpath 命令有兩個參數:路徑和對象。 路徑是一個路徑元素。 對像是對像元素。

路徑用於通過元素“路徑”呈現形狀,但它們也被其他 Web 平台功能使用,例如剪切路徑和在 HTML 畫布中呈現。 一些在 SVG 2 開發期間不可用的功能已保留在此早期草案中。 該規範將來會被 SVG 2 路徑章節所取代。 請隨時在下面的文檔中留下您的意見。 路徑是可以填充或描邊的形狀輪廓。 路徑,也可以是剪切路徑,可用於描述動畫或位置的行為。 除了甜甜圈孔之外,複合路徑(即具有多個子路徑的路徑)也可用於創建複合路徑。

本章檢查 SVG 路徑的語法、行為和 DOM 接口,以及它們的語法、行為和 DOM 接口。 路徑數據中的數據可以有換行符,可以分成多行以提高可讀性。 路徑數據規範必須包含與要設置動畫的 d 屬性相同的路徑數據命令列表。 路徑命令在C中指定當前點的坐標,路徑命令在cb中指定當前方位。 無論相對版本如何,所有坐標值都與命令的起點有直接關係。 可以使用海龜圖形指定路徑。 如果第一個路徑後跟一個關閉路徑,則下一個子路徑由 moveto 確定。

可以使用各種 lineto 命令從當前點繪製直線到新點。 當相對 h 命令有一個正 x 值時,在當前方位方向繪製的線是相對的。 以下是三次貝塞爾曲線命令。 以下是二次貝塞爾命令的列表。 當使用相對 q 或 t 命令計算相對坐標對時,它們中的每一個都被計算為就好像它是 m 命令一樣。 它們都很相似,但它們更複雜。 兩個命令中都有一個最終控制點(cpy x sin cbs y cos cbs),如上所示。

此命令生成滿足以下一個或多個約束的橢圓部分。 圓弧通常有四種不同的形狀(兩個橢圓具有兩種不同的圓弧掃掠)。 可以使用如下所述的命令(R 或 r)控制 Catm Muller 曲線。 以下是兩個連續 R 或 R 命令的示例列表,以及定義。 您可以使用方位角而不是三角函數來定位多邊形的端點。 要處理 BNF,它必須盡可能多地消耗給定的 BNF 產生式,最終在角色達到不再滿足 BNF 產生式的點時停止。 不符合 EBNF 語法的路徑數據被認為是錯誤的(參見錯誤處理)。

'pathLength' 屬性可用於為作者提供路徑的總長度,以便用戶代理執行路徑距離計算。 對於移動或承載該元素的操作,“路徑”元素的字符長度只能為零。 當不存在有效路徑數據時,序列以空狀態返回。 在給定的元素中,路徑元素的長度必須是常量。 (x,y) 坐標是沿路徑使用局部坐標系的距離單位。 在將距離數據傳遞給 distance-along-a-path 之前,必須將其限制在最大範圍 [0,total-length-of-path]。 如果不存在有效路徑數據,則獲得空結果。

Svg 圖標中的路徑是什麼?

Svg 圖標中的路徑是什麼?
圖片來源:onlinewebfonts.com

Path 是svg icon中定義圖標輪廓的元素。

為什麼你應該使用 Font Awesome 的 Svg

通過將SVG 擴展與 Font Awesome 結合使用,您可以創建高質量和可自定義的圖標。 SVG 文件的使用允許您控製圖標的顏色和不透明度,使它們非常適合用於 Web 應用程序和其他圖形項目。

什麼是 Moveto Svg?

什麼是 Moveto Svg?
圖片來源:designlooter.com

SVG 的 moveto 命令允許您指定新子路徑的開始。 它有兩個參數,x 和 y,代表新子路徑的終點。


Svg 路徑示例

SVG 路徑是描述一組連接的直線和曲線段的元素。 每個路徑段的起點和終點都由一個錨點標記,用一個小圓圈表示。 在錨點之間繪製線段,創建路徑。

Svg 曲線路徑生成器

svg 曲線路徑生成器是一種可用於創建可縮放矢量圖形文檔中使用的路徑的工具。 該工具可用於創建直線路徑和曲線路徑,並且可以自定義以創建不同寬度和長度的路徑。 該生成器可用於創建在任何類型的矢量圖形文檔中使用的路徑,並且可以自定義以滿足用戶的特定需求。

對象的路徑定義了輪廓的幾何形狀,包括 moveto、lineto、curveto(三次和二次 Beziers)、arcs 和 closepath 命令。 複合路徑(例如具有多個子路徑的路徑)可以實現對像中的甜甜圈孔等效果。 本章描述了 SVG 路徑的語法、行為和 DOM 接口。 路徑數據是後跟單個字符的命令集合。 路徑數據語法非常簡短,以減少文件大小和下載時間。 由於換行符的存在,路徑數據可以分解為多行以使其更具可讀性。 解析時,標記屬性中的新行將被規範化為空格字符。

使用路徑數據字符串作為 >string> 函數的值指定形狀。 在 Path Data Error Handling 部分,根據有關錯誤的規則處理字符串。 當使用路徑數據段(如果存在)時,必須使用 moveto 命令。 從當前點到當前子路徑的初始點繪製一條自動直線。 如果路徑段的長度為零,則該段的長度為零。 Closepaths 使用'stroke-linejoin'的當前值在第一個段的開頭連接子路徑的最後一個段。 閉合子路徑的行為與開放子路徑不同,因為兩個段都被忽略。

Python 中還不支持將路徑分段的閉合路徑操作作為命令。 各種 lineto 命令可以繪製從當前點到新點的直線。 使用相對 l 命令時,直線的終點是 (cpy xy)。 當繪製具有正 x 值的相對 h 命令時,將在正 x 軸方向繪製一條水平線。 提供了單個三次貝塞爾路徑段的五個示例。 橢圓弧命令如下: 使用相對命令時,cpy x 為弧的終點(cpx x)。 large-arc-flag 和 sweep-flag 指示四個弧中每一個的位置。

當角色的 EBNF 處理達到不再滿足給定生產要求的程度時,它就會停止。 d 屬性包含零值,因此無法進行渲染。 在計算帽形狀和渲染標記時,段邊界處的默認方向將被覆蓋。 如果 rx 或 ry 為零,則此弧將被視為連接端點的直線段 (lineto)。 此縮放操作的附錄部分包含一個數學公式。 長度為零的路徑段不是無效的,並且會對以下內容的呈現產生影響:“pathLength”屬性可用於計算作者的總距離沿路徑計算,以便用戶代理對其進行縮放. “路徑”元素內的移動操作定義為零長度。 路徑長度只能使用以下三種方法之一計算:lineto、curveto 或 arcto。

Svg 路徑 Css

SVG 路徑用於定義可縮放矢量圖形 (SVG) 圖像中對象的形狀。 路徑是使用一組命令和參數定義的,它們可以以不同的方式組合以創建不同的形狀。
路徑可用於創建簡單或複雜的形狀,並可使用 CSS 進行自定義。

Svg 的路徑是什麼?

所有形狀均根據其等效路徑進行描述,該路徑是充當它們之間鏈接的形狀。 路徑元素就是路徑本身,而不是等效的路徑元素。 為什麼 svg 優於 PNG?

Css 和 Svg 中的路徑

坐標系的路徑可以被認為是兩點的序列或空間中兩點的路徑。 在 CSS 中,路徑以方塊之間的文本字符串形式給出。 SVG 對象的 x、y、寬度和高度屬性可用於描述 SVG 中的路徑。 一條路徑的起點(x,y)、寬度(width)、高度(height)以及在路徑中的位置都是用這些術語來描述的。 CSS 中的路徑可以使用 path() CSS 函數來描述。 您必須接受路徑字符串作為此函數的參數,它返回一個CSS Path 對象。 除了 startPoint()、endPoint() 和 stroke() 屬性之外,路徑對像還可以配置為描述路徑。 路徑元素用於定義 SVG 中的路徑。

是否可以在 Svg 中繪製任何路徑?

甚至其他繪圖元素也應該以某種形式使用路徑。 路徑元素包含一個屬性:d 屬性。 如果您想打印 1:1 比例的房間副本,則有必要將您的 SVG 縮放(乘以)1 / worldToPrinterScaleFactor。

矢量圖像的好處

因此,它們可以無限擴展,並且可以在不損失質量的情況下顯示高分辨率。 另一種文件類型是光柵文件,即 PNG。
結果,它們的質量受到了它們由像素組成的事實的阻礙。 由於 PNG 文件本質上是壓縮圖像,因此它們經常用作生成 SVG 文件的基礎。 它可以繪製任何東西,無論情況如何。

來自圖像的 Svg 路徑生成器

有多種方法可以從圖像生成 svg 路徑。 一種方法是使用矢量圖形編輯器,例如 Adob​​e Illustrator、Inkscape 或 Sketch。 另一種方法是使用光柵圖形編輯器,例如 Photoshop 或 GIMP。