SVG 與 Canvas 的速度

已發表: 2023-02-01

在網頁上創建和操作圖像時,常用的主要技術有兩種:SVG 和 Canvas。 那麼,哪個更快呢?
這要看情況。 SVG 是一種矢量圖形格式,這意味著它由點、線和曲線組成,最適合不太複雜的圖像。 另一方面,Canvas 是一種位圖圖形格式,這意味著它由像素組成,最適合更複雜的圖像。
一般來說,SVG 對於簡單圖像會更快,而 Canvas 對於復雜圖像會更快。 但是,也有一些例外。 例如,如果要對圖像進行動畫處理,那麼 Canvas 通常是更好的選擇,因為它更容易操作單個像素。
那麼,哪個更快? 這取決於實際情況。

這兩種技術中最古老的是可縮放矢量圖形 (SVG)。 Canvas 是一種網絡圖形應用程序,作為網絡圖形的替代品被引入市場。 它提供了一個基於圖像的上下文,可以通過一組 Javascript 調用訪問該圖像。 在性能方面,我設計了幾個指標來比較這兩種技術。 測試跑步者可以記錄圓圈的數量以及圓圈的尺寸及其大小。 此外,它還跟踪創建初始繪圖上下文所花費的時間、渲染場景所花費的時間以及清除場景所花費的時間。 當繪圖區域擴大時,畫布性能會顯著降低,但 SVG 的性能不受影響。 在 Firefox 中創建一個畫布元素需要 10 毫秒,但在 Safari 中則不然。

與 SVG 相比,後者在對象較少或表面較大時速度較快,而 PostScript 在對象較少或表面較大時較慢。 Canvas 具有更大的表面積,可用於創建更有效的畫布。 腳本和 CSS 可用於修改 SVG。 畫布只能使用腳本進行修改。

在 XML 中,有兩種​​ XML 描述的二維圖形:SVG 和 Canvas SVG。 使用 JavaScript,畫布可以動態呈現 2D 圖形。 因為SVG DOM是基於 XML 的,所以可以訪問任何元素。 JavaScript 事件處理程序是您可以附加的元素。

由於不需要 HTTP 請求來加載圖像文件,SVG 代碼加載速度更快。 渲染 SVG 代碼所需的時間非常短。 如前所述,您可以編輯 SVG 代碼並製作動畫。

因為 SVG 小得多,所以它們不太可能減慢您的計算機或網站的速度,甚至可以互換使用。 非常詳細的設計可能會減慢 SVG 的速度。 因為它們是矢量文件格式,所以您可以放大或縮小它們而不會損失任何質量。

Canvas 比 Svg 好嗎?

Canvas 比 Svg 好嗎?
圖片來源 – educba

使用 Canvas 與 SVG 各有利弊。 Canvas 的性能更好,因為它使用位圖,因此不必在每次更新視圖時都重新繪製元素。 SVG 具有更好的可擴展性,因為它是一種矢量格式,因此可以在不損失質量的情況下調整大小。 Canvas 更適合某些類型的動畫,而 SVG 更適合其他類型的動畫。 歸根結底,還是要看具體的項目需求,哪個更好。

HTML5 技術(例如 SVG 和 Canvas)用於生成圖形、圖像和形狀。 因為 canvas 是一個容器,所以沒有 JavaScript 就無法創建繪圖。 我們在下面的代碼片段中使用上面的代碼片段在畫布上繪製了一個矩形。 我們使用 getElementById() 創建了一個畫布元素和一個對象,最後

在紙上繪圖成為常態的時代,我們小時候曾經創建過 SVG 文件。 下一步是使用圖像編輯器(例如 Photoshop)在畫布上渲染實際對象。 創建此對象需要很長時間,並且一旦完成就很難進行更改。
使用 SVG 的好處是我們可以在其中創建我們的對象,然後將它插入到我們網頁上的圖像元素中。 通過這種方式,過程更加簡單和快速。 此外,可以在任何瀏覽器中查看 SVG 文件的內容。
以這種方式使用 SVG 文件時,需要注意一些區別。 如果一個對象由大量小元素組成,文件大小會迅速擴大。 其次,無法讀取整個圖形對象,因為只能看到其中的一部分。 如果你這樣做,它可能會減慢你的速度。
通常,SVG 文件是為您的網頁創建用戶友好圖形的絕佳方式。 要成功使用此方法,您必須了解其局限性並充分利用它們。

Canvas:創建令人驚嘆的圖形和徽標的強大工具

Canvas 是一種功能強大的圖形設計工具,可用於創建令人驚嘆的圖形和徽標。 該 API 比 DOM 更易於使用,並且隨著其性能的提高而越來越受歡迎。 Canvas 除了支持其他 Web 標準外,還使其成為未來項目的寶貴工具。

Svg 快嗎?

Svg 快嗎?
圖片來源 – freebiesupply

這個問題沒有明確的答案,因為它取決於許多因素,包括 SVG 文件的複雜性、計算機處理它的速度以及用於查看它的軟件的功能。 但是,一般來說,SVG 文件通常比其他類型的圖形文件(例如 JPEG 或 PNG)更小且加載速度更快。

W3C 對可縮放矢量圖形(SVG) 格式進行了標準化,旨在突出矢量圖形在 Web 上的優勢。 在這篇文章中,我將向您展示如何使用 SVG 圖形來改善和優化您的客戶體驗,同時減慢您網站的加載過程。 您可以在 Web 上使用 SVG 而無需知道圖標的代碼,這是最基本的要求之一。 當創建一個 SVG 格式的盒子時,它會產生以下內容:Height, width, and style=”=100 * 100. Fill: rgb(0,0,255);width:3; 如果您使用的是 Adob​​e Illustrator 或 Inkscape,則可以使用它來將您的作品導出為 . VNG。 當我們在瀏覽器中使用檢查器工具 (Ctrl Shift C) 並導航到網絡選項卡時,我們可以以毫秒為單位計算站點的加載速度。 這個頁面的加載時間是 655 毫秒,總共有 12 個請求。 當我們訪問帶有 svg 圖標的同一個站點時,我們注意到我們所有的請求都不再可見並且加載時間減少了。

在圖像格式性能方面,什麼是明顯的贏家? PNG 和 SVG 都提供了出色的性能,其中 PNG 通常更小並且對基於文本的圖形更敏感。 看到性能差異並不罕見,但它們似乎並不顯著。 所有這些格式都能夠以各種尺寸和加載速率顯示圖像。 哪種格式適合您?

Svg 和 Canvas 有什麼區別?

SVG 和 Canvas 之間有幾個關鍵的區別。 首先,SVG 是一種矢量格式,這意味著它與分辨率無關——它在任何尺寸下看起來都很棒。 另一方面,Canvas 是一種光柵格式,這意味著它由像素組成。 其次,SVG 是一種基於文本的格式,這意味著它易於搜索、索引和壓縮。 另一方面,Canvas 是一種二進制格式,這意味著它不那麼容易操作。 最後,SVG 有很好的瀏覽器支持,而 Canvas 則有些受限。

可以使用 Svg 技術縮放矢量圖形。 XML 提供了一種描述二維圖形的方法。 由於 Svg 的簡單性和靈活性,網頁設計越來越受歡迎,現在被認為是一種標準。 SGV 是一種新型畫布,可為用戶提供前所未有的對周圍環境的控制。 使用 XML 標準,可以創建矢量和光柵圖形。 基於 HTML5 構建的Canvas 語言支持 JavaScript。 SGV 允許您放大和縮小圖像等。 它現在被用於各種其他目的,包括網絡發布。

Svg 比。 帆布

哪個更好,svg 還是 canvas?
當對像或表面的數量較少時,SVG 表現更好。 在較小表面或大量對象的性能方面,畫布比黑白具有更廣泛的功能。 矢量圖形是一種由形狀組成的圖形。 Canvas 是基於光柵技術的,由一層像素組成。
是否可以在畫布上製作 svg 原型?
可以繪製 *svg%27s 畫布。


Svg 比 Div 快嗎?

這個問題沒有明確的答案,因為它取決於許多因素,包括SVG 圖形的複雜性和所使用的瀏覽器。 然而,一般來說,SVG 圖形通常比基於 div 的圖形更快,因為它們更輕巧並且往往能更好地被瀏覽器優化。

通過在根圖像中使用多個子 SVG 層,您可以創建一些令人難以置信的功能。 ViewBox 是一個出色的應用程序,因為它能夠生成簡單的計算或不生成計算。 以對您的應用程序有意義的方式堆疊元素,並利用多種方法來放置元素。 如果用戶事件發生在圖像內部,則必須在任何層上捕獲它。 當我們打破 ViewBox 時,它只將所有內容都放在既定的單位中,我們可以用百分比定位元素並保持它們的大小不變。 矩形可以從項目的中心定位並向外變換。 因為我們可以使用 alignment-baseline 和 text-anchor 從同一個地方擴展出來,所以我們不需要做轉換或翻譯。

由於 SVG 圖像可用於網頁設計,因此非常理想。 可以快速加載帶有 SVG 圖像的網頁,而不會導致瀏覽器出現任何延遲。 它們也適用於需要高水平圖像質量的高質量、低成本圖形。 如果您想加快網站的設計速度,請使用 sva 圖像。

Svg 比。 Css:哪個更快?

渲染大物體時,每幅圖像渲染的物體數量大於渲染小物體時。 Canvas 可能是一個更快的遊戲環境。 大型地圖程序在 sVG 中可能會快得多。
哪個更快,svg 還是 CSS? 如果您不介意在顯示形狀之前等待從 http 服務器到連接客戶端的數據,如果您不需要動畫背景或彎曲或彎曲的圖層,CSS 會更快地顯示形狀。 CSS 和腳本可用於修改 SVG。
svg 在哪些方面優於 css? 除了 CSS 之外,還有許多其他動畫 UI 效果和圖像可用,SVG 具有更通用的內置過濾器,可以創建更複雜的效果,使其成為創建極具吸引力的動畫用戶界面的絕佳選擇.

Svg 與 Canvas 與 Webgl

SVG vs Canvas vs WebGL? 可以通過三種方式在 Web 上創建交互式圖形:使用 SVG、使用 Canvas 或使用 WebGL。 每一種都有自己的優點和缺點。 SVG 是一種矢量圖形格式。 這意味著它與分辨率無關,可以縮放到任何尺寸而不會降低質量。 使用 SVG 創建動畫和交互元素也很容易。 但是,SVG 不太適合複雜的圖形或遊戲。 Canvas 是一種位圖圖形格式。 這意味著它將圖像存儲為像素網格。 因此,Canvas 非常適合創建複雜的圖形和遊戲。 但是,因為 Canvas 是一種位圖格式,所以它與分辨率無關。 這意味著如果您嘗試縮放 Canvas 圖形,它將變成像素化的。 WebGL 是一種低級圖形 API。 這意味著它不像 SVG 或 Canvas 那樣易於使用。 但是,它非常強大,可以用來創建複雜的圖形和遊戲。

Web 作為人們可視化數據的平台越來越受歡迎。 如何在 Web 瀏覽器中繪製大量數據圖表? 複雜的交互和動畫是如何實現的? 必須很好地理解我們在 Web 上的圖形選項。 這篇文章將涵蓋三個主要選項。 Canvas 是一個 SVG 文件,WebGL 也是。 畫布是一種可用於製作圖形的網絡繪圖應用程序。

Canvas 提供了優於其他類型圖像的優勢,因為它生成的光柵化圖像不需要像 SVG 生成的圖像那樣多的內存。 它有一些優點,但其中之一是您必須使用 HTML 標準(如 DOM 事件和 CSS)與用戶交互。 WebGL 還提供了一個可用於生成光柵化圖像的低級 API。 此代碼在您的計算機上使用 GPU 而不是 CPU,允許同時處理大量數據。 由於其低級別的操作,WebGL 是迄今為止所有選項中最難使用的。

畫佈到 Svg

您可能想要將畫布轉換為 SVG 的原因有很多。 也許您想創建一個交互式信息圖,或者您可能需要創建一個可打印版本的畫布。 不管是什麼原因,有幾種方法可以做到這一點。 第一種方法是使用免費的在線轉換器。 有許多可用的,它們通常只需粘貼到畫布的 URL 中即可使用。 然後轉換器將生成一個 SVG 文件,您可以下載該文件。 第二種方法是使用付費轉換器。 這些通常比免費的在線轉換器具有更多的功能,如果您需要轉換大量畫布文件,它們是值得投資的。 最後,您始終可以手動將畫布轉換為 SVG。 這需要更多的工作,但這並非不可能。 只需在 Adob​​e Illustrator 或 Inkscape 等矢量編輯程序中打開畫布,然後將其導出為 SVG。

HTML5 Canvas 和 SVG 是可以產生驚人圖形和視覺效果的 HTML5 技術。 可以在 JavaScript 可編程接口的幫助下操作和創建畫布元素,該接口允許您在整個畫布表面創建和操作光柵化圖像。 當圖像被放大或顯示在 Retina 顯示屏上時,它們可能會降低質量。 使用可縮放圖形時,您可以更改矢量圖中的圖像數量,同時保持其清晰度和質量。 CSS 和 JavaScript 可以訪問 SVG,因為它有一個 DOM,與 Canvas 圖形相同。 當您需要為一個新項目在 Canvas 和 SVG 之間做出選擇時,您必須了解其中的區別。 根據 HTML5 Canvas 規範,建議作者不要在圖形豐富的標題元素中包含“canvas”元素。

DOM 和計算機編程中的 DOM。 框架從文本中顯示和提取信息的能力非常出色。 圖片只是畫布上的圖片。 儘管文本可以添加到畫布並且可以響應,但不容易選擇或搜索。 Canvas 被廣泛認為是需要高水平圖形和交互元素的遊戲的最佳選擇。 光線追踪可以通過使用圖像平面中的像素來追踪光通過它們的路徑,並通過模擬圖像與虛擬對象相遇的效果來水化圖像。 使用 SVG 可以更好地服務於建築和工程圖、組織結構圖、生物圖等。

讓 Canvas 更易於訪問是不可能的。 畫布表面僅由幾個像素組成,輔助技術無法讀取或解釋這些像素。 雖然您可以使用標準矢量編輯程序(如 Adob​​e Illustrator)繪製 SVG 圖形,但不能使用矢量編輯器(如 Adob​​e Photoshop)繪製它們。 對於 Canvas,沒有任何硬性規定。 在 HTML5 Canvas 的情況下,立即模式和保留模式之間的區別是 Canvas 關聯方法的結果。 因此,它無疑是創建圖形和復雜遊戲領域的領導者。 Dr Abstract 網站包含大量基於 Canvas 的項目。