為什麼你應該使用可縮放矢量圖形
已發表: 2023-01-01可縮放矢量圖形 (SVG) 是一種基於 XML 的矢量圖像格式,用於支持交互性和動畫的二維圖形。 SVG 規範是萬維網聯盟 (W3C) 自 1999 年以來製定的開放標準。SVG 圖像及其行為在 XML 文本文件中定義。 這意味著它們可以被搜索、索引、編寫腳本和壓縮。 作為 XML 文件,SVG 圖像可以使用任何文本編輯器創建和編輯,但更常見的是使用繪圖軟件創建。
路徑用於各種 Web 平台功能,包括剪切路徑和在HTML 畫布中呈現,同時使用元素定義形狀。 SVG 2 原始版本中不支持的幾個功能已添加到此早期草案中。 作為此規範的結果,SVG 2 路徑章節將被簡化。 請讓其他人知道如何評論此文檔。 路徑是指可以填充或描邊的形狀輪廓。 可以裁剪路徑來描述動畫或位置文本以及描述它們。 在某些情況下,複合路徑(即具有多個子路徑的路徑)可以允許對象具有甜甜圈孔。
這些章節描述了 SVG 路徑的語法、行為和 DOM 接口。 路徑數據中的換行符可以分解成多行,以便於閱讀。 執行動畫的唯一方法是每個路徑數據規範包含與 d 屬性相同數量的路徑數據命令。 路徑命令 cpx 和 cpy 可用於確定當前點所在的位置,而 cb 可用於確定當前方位的位置。 對於命令的相對版本,坐標值是相對於執行命令的起點的。 可以使用海龜圖形以這種方式指定路徑。 如果 closepath 在 moveto 之前,它標識下一個子路徑開始的點。
各種命令都可以從當前點到新點繪製直線。 當具有正 x 值的相對 h 命令在方位方向排列時,這是一個正 x 值。 可以使用下面的三次貝塞爾曲線命令。 如下,我們將使用二次貝塞爾命令。 當使用相對 q 或 t 命令時,每個相對坐標對的計算就好像它是 m 命令一樣。 橢圓弧指令一般來說比較難指揮。 任一命令的曲線按以下順序聲明 (cpy x sin cbs xy cos cbs): elliptical arc 命令生成滿足以下約束的橢圓:正方形元素。
大多數圓弧是四種不同類型的圓弧(兩個不同的橢圓和兩個不同的圓弧掃描)。 Catmull-Rom 曲線的控制點由命令(R 或 R)指定。 如果有兩個連續的 R 或 R 命令,我們應該闡明這意味著什麼——我們應該在示例中這樣做。 可以使用方位角命令移動多邊形的端點,而無需使用三角學。 BNF 處理必須盡可能多地消耗給定的 BNF 產生式,以便在字符達到不再令人滿意的點時停止。 如果路徑數據與 EBNF 語法不匹配,則路徑數據不是沒有錯誤的。 “pathLength”屬性可用於計算作者的路徑總長度,允許用戶代理縮放沿路徑的距離計算。
總而言之,“路徑”元素內的零長度操作是移動或承載操作。 如果不存在有效路徑數據,則返回一個帶有空字符串的序列。 給定“路徑”元素的屬性長度等於給定元素的屬性長度。 (x,y)坐標是使用局部坐標系計算出的沿路徑的距離單位。 限制在 [0,總路徑長度] 範圍內的距離必須從沿路徑距離算法傳遞到沿路徑距離算法。 如果沒有有效的路徑數據,則返回 null。
你能合併 Svg 路徑嗎?
在Inkscape(免費軟件,跨平台https://inkscape.org )中打開SVG文件,選擇合併路徑。 在 Union 下,選擇 Path 菜單項。 該文件應保存。
CodePen 中的 HTML 編輯器顯示在 HTML5 模板中編寫時出現的內容以及在 HTML HTML HTML 中編寫時出現的內容。 如果您願意,這是添加可能影響整個文檔的類的最佳位置。 CSS 是 Pen 的一部分,可以應用於 Internet 上的任何樣式表。 可以從 Internet 上的任何位置為您的筆創建腳本。 只需在此處輸入一個 URL,我們將按照您輸入 URL 的順序插入它,因此您不必擔心 JavaScript。 如果您鏈接的腳本具有預處理器鏈接到的文件擴展名,我們將嘗試在應用之前對其進行處理。
Svg路徑有什麼用?
'path' 元素是 SVG基本形狀庫中最強大的元素之一,是最強大的元素。 該程序能夠繪製直線、曲線、圓弧和其他形狀。 可以通過組合多條直線或曲線來形成路徑。 複雜的形狀可以通過僅在形狀“折線”中使用直線來製作。
Svg 的路徑是什麼?
路徑元素在 SVG 中定義它。 基本形狀是根據它們的等效路徑以及它們的構成來描述的。 另一方面,路徑元素只是路徑本身(因此是等效路徑)。
對於所有繪圖元素,路徑元素是最重要的。 為了描述它們的內容,繪圖必須只包含一個屬性:d 屬性。 該值是一種意義不大的小語法,這可能看起來非常難以辨認。 可以重新格式化代碼以理解其中的內容(它仍然有效)。 簡而言之,路徑是一種非常簡單的方法,直接畫一條直線回到放置筆的位置。 按原樣關閉路徑,無論類型如何(Z 或 Z,無所謂)。 A 命令可能是這一系列命令中最難使用的。 橢圓的高度、寬度和旋轉都被描述,橢圓的預期行進路徑也是如此。 這條路徑可以穿過兩個可能的橢圓,給它四個可能的路徑。
Svg 中的 D 屬性是什麼?
d 屬性定義要繪製的路徑。 它可以與元素或其他形狀元素結合使用。
它在 SVG 的路徑元素中被稱為 d 屬性。 當你理解這個概念時,它會變得更加清晰。 我們不必自己去處理,因為D3有這麼優秀的團隊。 路徑元素的功能更多。 在這種情況下知道這麼多就足夠了。
Svg 路徑寬度
SVG 路徑是一種比常規 HTML5 畫布更複雜的繪製直線和曲線的方法。 路徑可用於繪製直線、曲線、圓弧和多邊形。 路徑是使用起點和一個或多個控制點繪製的。 控制點決定直線或曲線的形狀。
如何更改路徑的寬度? 路徑寬度:stroke=color stroke-width:width,其中:路徑的顏色要與路徑的顏色相匹配。 當您打開 viewBox 並使用 yoursvg 時,它的高度或寬度之一將自動啟用。 縱橫比將被調整,使其與瀏覽器中的地址框相對應。 資源是基本形狀 SVG 庫中最強大的元素。 路徑可用於創建曲線、弧線和其他形式的視覺表達。 您可以通過單擊並按住描邊路徑上的任意點來更改路徑的寬度。 向上或向下拉這些點以延長或收縮該筆劃段。
Svg 圓弧路徑
圓弧由起點、終點和半徑定義。 如果要從起點到終點畫一條線,則半徑是從起點到線終點的距離。 path 元素用於創建路徑。 d 屬性定義路徑。 路徑數據由一系列命令(如M、L、C 等)和參數組成。 每個命令都有一組參數。
應使用橢圓弧命令。 指定起點和終點的笛卡爾坐標 (x, y) 至關重要。 兩個旗幟必須決定先畫四個弧中的哪一個,所以他們選擇其中一個。 繪製方向最有可能是角度遞減方向的小圓弧(large-arc-flag=0)。 通過閱讀實施說明,您可以了解有關@clocksmith 決定使用此 API 的更多信息。 他們描述的是兩種弧參數化可能性:端點和中心,這在下面的問題中有所描述。 端點參數化的一個優點是它允許使用一致的路徑語法,其中所有路徑命令都以新“當前點”的坐標結束。